Cyberpunk 2077 foi lançado em setembro de 2020. No lançamento, o jogo foi criticado pela maioria dos jogadores por causa de suas inúmeras falhas, problemas de desempenho emconsoles de última geração,bugs tão terríveisque literalmente quebram o jogo e o punhado de prometidos características que o jogo não conseguiu cumprir.
Com o passar dos meses, aCD Projekt Redlançou alguns patches para remediar os problemas do jogo, mas é evidente que eles ainda têm um longo caminho a percorrer. Até hoje, o jogo ainda é um pouco problemático. Ainda há algumas correções que o jogo precisa para realmente atingir seu potencial.
10Alterar recursos de aparência após criação
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Para um jogo que destaca a superficialidade, modificação corporal e excesso de abundância, é muito incomum que Cyberpunk 2077 não tenha um recurso que permita aos jogadores alterar sua aparência após acriação do personagem. Muitos fãs estão desapontados que até mesmo cortar o cabelo é um recurso ausente neste jogo.
Esse recurso pode parecer muito menor, mas para umRPG de mundo aberto, algo tão trivial quanto mudar o cabelo é muito eficaz para adicionar imersão.
9Mapa ao dirigir
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O sistema de navegação do jogo, especialmente quando dentro de um veículo, é uma das falhas mais gritantes do jogo. O mínimo que o jogo pode fazer é tornar o mapa mais proeminente sempre que o jogador estiver dirigindo.
Melhor ainda, eles poderiam implementar algum tipo de sistema de navegação que já foi utilizado em outros jogos, como Watch Dogs. Este sistema não só tornará a jogabilidade melhor, mas também fará sentido no mundo do jogo.
8Efeitos climáticos
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A mecânica do clima em Cyberpunk 2077 é muito… decepcionante. Antes do lançamento, uma geração de clima decente era uma das coisas que foram prometidas aos jogadores enquanto o jogo estava sendo comercializado. Infelizmente, isso nunca foi integrado ao corte final do jogo.
Com o patch mais recente, muitos jogadores notaram uma mudança na previsão do tempo de Night City. Particularmente, os jogadores notaram que começou a chover mais. Embora isso possa tornar Night City mais atmosférico, especialmente durante a noite, a geração de clima do jogo como um todo está longe de ser abrangente. Isso é algo que o jogo precisa para ser mais imersivo.
7Física de Veículos
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O CD Projekt Red fez algumas correções para melhorar a física do veículo do jogo, mas, infelizmente, ainda não é tão suave quanto a maioria dos jogadores espera. Isso é particularmente terrívelpara jogadores de PC.
Embora muitos deles tenham se voltado para mods e ajustes pessoais no arquivo do jogo para melhorar a experiência, o jogo em si deveria ter considerado isso em primeiro lugar.
6Opção de perspectiva de terceira pessoa
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Cyberpunk 2077 tem uma perspectiva em primeira pessoa. Objetivamente não há nada de errado com isso e os jogos em terceira pessoa não são necessariamente melhores do que os jogos em primeira pessoa. No entanto, levando em consideração a mecânica, o mundo, a história e a jogabilidade do jogo, é evidente que uma perspectiva de terceira pessoa pode beneficiar imensamente este jogo.
Uma das principais razões pelas quais uma perspectiva de terceira pessoa funcionará tão bem em Cyberpunk 2077 é o nível de personalização. Os jogadores podem adicionar cyberwares e escolher entre uma infinidade de conjuntos de roupas que é uma pena que raramente possam vê-los em toda a sua glória.
5Desatar estatísticas de roupas
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Muitas vezes, os jogadores usam certas peças de roupa em Cyberpunk 2077 principalmente pelo design. Eles parecem bons, embora os jogadores raramente possam vê-los por causa da perspectiva em primeira pessoa do jogo. No entanto, para combater totalmente os obstáculos e missões mais difíceis do jogo, deve-se sempre considerar também as estatísticas que acompanham cada peça de roupa.
Infelizmente, uma tonelada das peças de roupa mais bonitas do Cyberpunk 2077 também têm estatísticas insignificantes. A jogabilidade será muito melhor se o Cyberpunk implementar a transmogrificação, ou transmog, para abreviar. Isso significa que um jogador pode alterar a aparência de uma peça de armadura ou roupa sem comprometer as estatísticas.
4IA civil
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Os civis em Night City, apesar dos últimos patches, ainda estão muito mortos ou artificiais. Eles não se sentem genuínos. Muitos jogadores podem não perceber isso, mas aqueles que despejam horas e horas de jogo facilmente começarão a perceber esse aspecto. A IA dos civis no jogo é monótona.
Esta é mais uma promessa não cumprida que o jogo fez antes do lançamento. No entanto, ainda há tempo para corrigi-lo. Se esse aspecto do jogo fosse corrigido e melhorado, tornaria o jogo como um todo muito mais fascinante.
3Potencial de Credenciamento de Rua
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A mecânica Street Credde Cyberpunk 2077 tem muito potencial. No entanto, em última análise, nada mais é do que apenas uma segunda barra de experiência que os jogadores devem preencher para obter mais vantagens. O jogo poderia ter tornado essa mecânica muito melhor, tornando-a mais conseqüente para o jogo como um todo.
A julgar apenas pelo nome deste sistema, “street cred” deveria ter tido mais impacto no ambiente do jogo. Se V tem uma credibilidade superior, nada muda para ele, exceto a disponibilidade de empregos, entre outros. Essa mecânica deveria ter significado mais, como afetar como civis, policiais e gângsteres tratam V, quanto custam as coisas, como os personagens secundários reagem a ele. Esta não é uma mecânica absurda porque uma tonelada de jogos já fez isso no passado, jogos que foram lançados anos atrás.
2Casas seguras
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Quem já jogou um jogo GTA sabe como é incrível poder comprar e possuir um esconderijo no jogo. Parece real, de alguma forma. Ele conecta o jogador ao personagem que está jogando. Se oCyberpunk 2077 adicionar esse recurso, isso tornará o jogo muito mais divertido de explorar.
Isso também incentivará a coleta de toneladas e toneladas de eurodólares no jogo. Em outras palavras, fará com que os jogadores queiram ser mais ricos no jogo, que é uma das motivações iniciais de V para se tornar um mercenário.
1Desempenho geral
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O jogo pode adicionar uma tonelada de correções e mecânicas impressionantes, mas se o desempenho do jogo como um todo ainda estiver com defeito, tudo ainda estará quebrado. O aspecto mais importante que os desenvolvedores devem corrigir no jogo é o desempenho geral, em geral.
Jogadores de PC e usuários de console de geração atual têm mais facilidade em comparação com aqueles que estão jogando no PlayStation 4 ou no Xbox One, mas isso não significa que os problemas sejam inexistentes para o primeiro, é apenas mais aparente para o último. O desempenho do jogo deve primeiro ser corrigido em todas as plataformas antes que este jogo possa realmente ser o jogo inovador que pode ser. Vai levar tempo, mas há quem esteja disposto a esperar.