Fire Emblem Warriors: Three Hopes é a segunda parcela dos jogos spinoff de Fire Emblem Warriors e combina o combate hack-and-slash com a jogabilidade estratégica de Fire Emblem . Os fãs que retornam da série reconhecerão as mudanças de classe e o triângulo de armas enquanto ajudam os líderes das Três Casas neste spin-off repleto de ação.
Comparado ao seu antecessor, Fire Emblem Warriors: Three Hopes é um spin-off de Fire Emblem: Three Houses e não apresenta nenhum personagem Fire Emblem de jogos separados. No entanto, assim como o Fire Emblem Warriors original , Three Hopes possui várias mecânicas de jogo que são fundamentais na franquia Fire Emblem . Há também vários recursos que eram exclusivos de Três Casas que agora retornam para Três Esperanças .
10 Modo Casual ou Clássico
Como a maioria dos jogos, Fire Emblem permite que os jogadores escolham a dificuldade do jogo ao criar um novo arquivo. No entanto, é o Modo Casual/Clássico que pode torná-lo ou quebrá-lo para a maioria. O modo casual é para quem quer uma jogada menos estressante . Unidades que são “mortas” durante uma batalha estarão prontas para lutar na próxima. O modo clássico é o oposto e faz com que cada movimento conte na batalha. As unidades que morrem são mortas permanentemente pelo resto do jogo.
Fire Emblem Warriors: Three Hopes incorpora o modo Casual/Clássico da mesma forma que os primeiros Fire Emblem Warriors . Felizmente, a morte permanente do Modo Clássico não começará até o capítulo 4. Dada a jogabilidade agitada de Três Esperanças , os recém-chegados aos jogos no estilo musou podem achar melhor jogar o modo Casual em sua primeira execução. Por outro lado, aqueles que procuram um desafio são mais propensos a gravitar em direção ao Classic.
9 Diferentes Habilidades
Cada unidade terá suas próprias habilidades únicas e personagens nobres (como Dimitri) terão um brasão. Essas Habilidades podem melhorar a produção de dano ou podem ter requisitos para funcionar, como a Rivalidade de Leonie. Há também habilidades de classe, que mudam dependendo da classe que uma unidade equipou. Finalmente, há habilidades de combate, que os jogadores podem obter ao atingir um marco de classe. Por exemplo, a habilidade Desperation é desbloqueada em Three Hopes quando certas unidades atingem 1 estrela/rank da classe Cavalier.
No entanto, como Three Houses , a maioria dos personagens aprende diferentes habilidades ao subir de nível. No caso de Three Hopes , Claude aprenderá o Battalion Desperation no Cavalier de 1 estrela, enquanto Shez aprenderá o Desperation regular no Cavalier de 1 estrela. Existem também certas classes que são específicas de gênero, como a classe Pegasus/Falcon Knight/Dark Flier, o que significa que as habilidades obtidas dessas classes não podem ser aprendidas por nenhuma das unidades masculinas.
8 Festa do Chá/Expedições
Semelhante ao recurso My Room de Fire Emblem Fates , Fire Emblem Three Houses incluiu um minijogo Tea Party. Os jogadores podem convidar personagens para um chá e ter a chance de ganhar Pontos de Suporte. Um “Perfect Tea Time” é alcançado respondendo de acordo dentro do limite de tempo.
Fire Emblem Warriors: Three Hopes não tem Tea Time , mas tem Expeditions, que funcionam da mesma maneira, apenas com uma ou duas diferenças. Agora, os jogadores podem escolher entre “Falar” e “Fazer uma Pergunta”, dando a eles mais opções para uma expedição bem-sucedida. Às vezes, um personagem vai querer fazer uma expedição com Shez. Se Shez aceitar, os pontos de suporte ganhos com a expedição são dobrados, então os jogadores devem aproveitar isso quando puderem.
7 Recurso de ajudante/emparelhamento
Curiosamente, o recurso de dupla que fazia parte dos favoritos dos fãs, Fire Emblem Awakening e Fire Emblem Fates , não estava presente em Three Houses . Em vez disso, as unidades ganhariam Pontos de Suporte se estivessem lutando ao redor de outras Unidades que compartilhassem uma Cadeia de Suporte. Isso foi semelhante a Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia . No Fire Emblem Warriors de 2017 , o recurso de emparelhamento foi adicionado para tornar mais fácil para os jogadores aumentar o nível dos Suportes durante a batalha. As unidades que foram emparelhadas também podem desencadear um ataque duplo assim que o Warrior Gauge estiver cheio.
O recurso de dupla, apelidado de Ajudante, retorna para Três Esperanças . Como no jogo anterior, algumas unidades têm diálogos especiais dependendo de com quem estão lutando. Se uma batalha não for muito caótica, então ajuda a atribuir um ajudante a uma Unidade que precisa de alguns Suportes desbloqueados. Os jogadores podem atribuir/desatribuir um Ajudante entrando no mapa de batalha com (+) e selecionando uma Unidade com o botão A. Arraste a seta para outra Unidade e pressione ZR para abrir o menu e selecione Atribuir/Desatribuir como Auxiliar.
6 Níveis de Classe do FE3H
Os jogadores poderiam “promover” suas unidades dando-lhes um selo mestre em jogos anteriores do Fire Emblem . Por exemplo, um monge padrão pode se tornar um bispo em Blazing Blade . Algumas Classes tinham promoções ramificadas, forçando os jogadores a escolher a que melhor se adequava àquela Unidade. Fire Emblem: Three Houses expandiu isso adicionando selos padrão/imediato/avançado. Classes que já foram Classes Base em jogos Fire Emblem anteriores (como Cavalier) são uma Classe Intermediária, com Paladino como uma Classe Avançada . Para se tornar um Bow Knight, as Unidades precisavam ter suas habilidades de Bow e Riding em um determinado Rank para promovê-las com um Master Seal.
Três Esperanças leva o Sistema de Classes de Três Casas . Para torná-lo um pouco mais desafiador, os jogadores precisam expandir as instalações do Training Grounds se quiserem desbloquear as classes Advanced e Master. Isso significa que as Unidades podem ser bloqueadas em Classes Intermediárias até que possam usar Selos Avançados.
5 Parálogos
Os parálogos são histórias opcionais que os jogadores podem usar para ganhar recompensas especiais. Estes são um grampo da série Fire Emblem , então não foi uma surpresa vê-los em Three Houses . Os Fire Emblem Warriors anteriores não tinham parálogos, mas Three Hopes sim.
Como nos jogos principais, completar um parálogo pode não ser necessário para prosseguir com a história principal. No entanto, se os jogadores quiserem uma chance de ganhar mais experiência e colher algumas boas armas ou armaduras, eles podem querer reservar algum tempo para os parálogos .
4 Recrutando outros personagens
Fire Emblem deu aos jogadores a opção de recrutar certos personagens para o seu lado. Normalmente, isso seria iniciado fazendo com que uma determinada Unidade se aproximasse de um inimigo e selecionasse Falar em vez de Atacar. Após algum diálogo, o personagem recrutado mudaria de lado e se tornaria jogável. Three Houses tem onde Byleth poderia recrutar alunos para sua classe se suas Habilidades/Estatísticas atraíssem o aluno que eles estavam tentando recrutar. Algumas unidades também podem se juntar durante a Fase de Guerra.
Três Esperanças traz de volta o recrutamento, mas os jogadores precisarão de Pontos de Estratégia se quiserem persuadir alguém a ficar do seu lado. Ao contrário de Three Houses , nem todo personagem jogável será rápido em abandonar sua casa pelo Protagonista. Recrutar um personagem de outra Casa mudará sua bandeira para combinar com sua nova Casa e também poderá desbloquear alguns parálogos.
3 Níveis de habilidade de armas
As armas são rotuladas da classe E para a classe S em Fire Emblem . Se o nível de habilidade de uma unidade para uma arma for muito baixo, eles não poderão usar essa arma em batalha. Três Esperanças e Três Casas também têm as Relíquias dos Heróis: armas especiais que só devem ser usadas por alguém que tenha o mesmo Brasão daquela Relíquia em particular.
Qualquer um pode usar uma Relíquia de Heróis, mas aqueles que não tiverem o Brasão certo sofrerão dano durante a batalha, então não é recomendado. Para promover Unidades, os jogadores precisam ter um Rank/Proficiência alto o suficiente com a arma necessária para aquela Classe.
2 Doação de presente
Shez pode dar presentes a seus aliados assim como Byleth poderia em Três Casas . Cada personagem tem seus próprios gostos e desgostos, e cada Dom tem sua própria descrição. Penas de Coruja são universalmente apreciadas por todos no jogo, mas não é o mesmo para outros presentes.
Alguns presentes darão dois pontos de suporte, enquanto outros darão um ou zero , dependendo se o presenteado ficou impressionado ou não. Assim, é importante que Shez conheça seus aliados antes de entregar um presente.
1 Sistema de suporte
Os suportes são um grande atrativo para os fãs da série Fire Emblem e, felizmente, estão incluídos em Three Hopes . A classificação de Suportes é a mesma de Three Houses e praticamente qualquer outro jogo Fire Emblem também. Desta vez, os jogadores podem até desbloquear Suportes entre personagens que não estavam nas Três Casas originais .
O que é diferente no suporte de Three Hopes é que algumas unidades têm um rank C, mas nenhum suporte real é mostrado, enquanto outros têm uma cena compartilhada que conta como suporte C/B. Os Líderes da Casa e seus Lacaios (Hubert, Dedue e Hilda) não poderão se juntar a outra Casa (exceto Hilda para Azure Gleam), então é melhor desbloquear todos os seus Suportes em uma jogada.
Fire Emblem Warriors: Three Hopes já está disponível no Nintendo Switch.