EmVampire Survivors, a arma inicial do jogador pode fazer ou quebrar uma corrida. Este jogo é sobre manter o ritmo com os inimigos. A cada minuto, os inimigos ficam mais fortes, e isso acontece de duas maneiras: eles aumentarão em número ou a força de criaturas individuais aumentará.
Uma arma inicial ruim fará com que o jogador se atualize. Às vezes, o jogador pode superar a curva, mas outras vezes, geralmente por volta do minuto 16, os inimigos começam a se livrar das armas do personagem e em pouco tempo o jogo acaba. Uma boa arma inicialpermite que o jogador acompanhe os enxames inimigos. Asmelhores armas iniciais emVampire Survivorsgeralmente dão ao jogador uma vantagem que permanece durante toda a corrida.
10MELHOR – Song Of Mana
Esta é facilmente uma dasmelhores armas do jogoe uma excelente arma inicial. A Canção de Mana tem uma grande área de efeito, causa muito dano e fornece proteção para o personagem. Esta arma funciona bem no início de um estágio; mover-se ao redor dos grupos inimigos em um padrão de ondapermite que o jogador mate os inimigos de forma incrivelmente eficiente.
A Canção de Mana é a arma inicial de Poppea. Seu bônus passivo é de +1% na duração da arma por nível, sem máximo. Após o nível 50, a duração da Song of Mana começará a exceder seu tempo de recarga. Com os acessórios Candelabrador e Espinafre, isso rapidamente é superado.
9PIOR – Varinha de Fogo
No meio de uma corrida, a Fire Wand é uma arma útil. Faz um dano enorme. Se o jogador obtiver o acessório Duplicador, a varinha pode cobrir uma grande área e, depois de evoluir para o Fogo do Inferno, rasga as fileiras inimigas. A Varinha de Fogo é uma arma secundária sólida, mas não é uma arma inicial eficaz.
O problema com esta varinha é que ela dispara em uma direção aleatória eseu tempo de espera é muito longo. Isso colocará imediatamenteo jogador em desvantagem. Esta é a arma inicial de Acra, e seu bônus passivo reduz o tempo de recarga. Este bônus ajuda a Fire Wand a ser um pouco mais eficaz nos primeiros minutos de um estágio, mas ainda não é uma boa arma inicial.
8MELHOR – Varinha mágica
A Varinha Mágica é possivelmente amelhor arma geral emSobreviventes de Vampiros. Tem uma taxa de disparo rápida, dispara vários projéteis em uma rajada e sempre mira no inimigo mais próximo. Isso torna aarma de defesa de ponto perfeita. A Varinha Mágica é perfeita para acabar com os inimigos que conseguirem passar pelas outras armas do personagem.
Imelda tem a Varinha Mágica como sua arma inicial. Sua habilidade passiva aumenta o Crescimento (experiência) em 10% a cada cinco níveis, até um máximo de +30%. Osacessórios Empty Tome, Bracer e Duplicatordevem ser combinados com a Magic Wand.Leda começa com a forma evoluída da Varinha Mágica, a Varinha Sagrada; esta é amelhor arma inicial do jogo.
7PIOR – Machado
Como a Varinha de Fogo, o Machado é uma terrível arma inicial. Também como a Varinha de Fogo, o Machado é uma ótima arma secundária quando o jogador chega ao nível cinco. Nos níveis um a quatro, o Machado é ineficaz; ele causa muito dano, massua taxa de disparo é muito lenta.
O alto arco do machado o torna ótimo para lidar com inimigos na parte superior da tela. Équase inútil contra inimigos atacando por baixo ou pelos lados. Esta é a arma inicial para Lama, cujo bônus passivo apenas melhora marginalmente o machado como arma inicial.
6MELHOR – Espiral da Morte
O Machado não é uma boa arma inicial; no entanto, sua forma evoluída, a Espiral da Morte, éuma ótima arma inicial que quase torna o jogo muito fácil. Isso é esperado quando se inicia com uma arma evoluída. A Espiral da Morte envia uma onda circular de foices, e serão vários minutos de corrida antes que os inimigos não sejam mortos com um golpe.
Esta é a arma inicial do Red Death. Começar com a Espiral da Morte não impede a obtenção do Machado, mas como um personagem não pode ter duas armas iguais, o jogador não poderá evoluir o Machado.A Morte Vermelha já é ridiculamente fortee dar a Espiral da Morte como sua arma inicial é um exagero puro.
5PIOR – Asas de pêssego e ébano
Quando Peachone e Ebony Wings se juntam em Vandalier, o jogador terá uma das melhores armas emVampire Survivors. Vandalier causa uma quantidade insana de dano em uma área ampla. Peachone e Ebony Wings, por outro lado, estãodefinitivamente entre as três piores armas iniciais.
Essas armastêm uma taxa de disparo dolorosamente lenta; este problema é agravado pela quantidade lamentável de projéteis que essas armas enviam em um nível baixo. Peachone e Ebony Wings são asarmas iniciais de Toastiee Exdash (respectivamente). Esses dois personagens já começam com uma longa lista de penalidades, e ter que lutar também com essas armas é basicamente outra penalidade.
4MELHOR – Bomba de Cereja
A Cherry Bomb é tão boa como uma opção inicial que o jogador pode literalmente negligenciar suas outras armas e se concentrar em aumentar o nível deste item.ACherry Bomb pode acompanhar os inimigos cada vez mais fortespor si só, e causa dano de duas maneiras. Primeiro, ele ricocheteia nos inimigos, causando danos decentes. Depois de alguns saltos, essas bombas podem explodir. O dano dessas explosões é bastante alto.
Cavallo começa com a Cherry Bomb, e só por isso provavelmente esse personagem está entre os mais populares.Esta arma também é incrivelmente rara de ser oferecida ao subir de nível. Isso significa que se o jogador quiser usar a Cherry Bomb, eles são praticamente forçados a jogar como Cavallo.
3PIOR – Água Santa
A Santa Water é outro item que é excelente em alto nível, masineficaz como arma inicial. Em um nível baixo, as zonas prejudiciais criadas pela Água Santa são muito pequenas e muito dispersas para serem de grande ajuda.A forma evoluídada Santa Water, a La Borra, é sem dúvida a melhor arma emVampire Survivors.
A Santa Water é a arma inicial de Clerici. Esta arma é uma arma inicial tão ruim que os desenvolvedores tiveram que dar a Clerici um bônus de área enorme (+400%) que diminui até o nível cinco, quando desaparece. Sem esse bônus de área, Clerici teria dificuldade em matar inimigos no início de uma corrida.
2MELHOR – Alho
O Alho funciona de maneira diferente da maioria das armas desta lista. Começa muito forte, mas com o passar do tempo, torna-se cada vez menos eficaz. O Alhoenvolve o personagem em uma aura prejudicial; a maioria dos inimigos no início de uma corrida não será capaz de passar por essa aura sem ser morto.
Poe é o personagem de sorte que começa com a arma Alho. Isso faz de Poe um dos melhores personagens para usar no “No Move Challenge”, já que o Garlic protege o personagem além de danificar o inimigo.
1PIOR – Pentagrama
Antes de receber uma forma evoluída, o Pentagrama era uma arma terrível. Isso apesar do fato de que o Pentagrama mata todos os inimigos na tela quando é ativado. No papel, parece que seria a melhor arma emVampire Survivors. As duas maiores razões pelas quais esta é a pior arma inicial são que elatem um tempo de espera de cerca de um minutoedestrói qualquer baú de tesouro na telaquando é ativada, pelo menos até chegar ao nível sete de qualquer maneira.
Esta é uma arma inicial tão ruim que o jogo dá a Christine, que começa com o Pentagrama, um nível gratuito no início de uma corrida para que o jogador possa escolher outra arma.
Vampire Survivorsfoi lançado em 17 de dezembro de 2021 para PC e macOS.