Quando a Ubisoft revelou pela primeira vez a jogabilidade única de “NPC” deWatch Dogs Legion, parece seguro dizer que rapidamente se tornou um dos jogos mais esperados de 2020. Mas então foi atingido com um atraso indefinido e a mãe tem sido o mundo desde então. Todos os olhos estão agora emAssassin’s Creed Valhalla, mas os relatórios indicam queWatch Dogstambém será lançado no próximo ano.
Tudo o que foi mostrado até agora pinta um quadro interessante e único. Não apenas os jogadores pulam de personagem em personagem, sem nenhum protagonista principal, mas esses personagens variam de uma avó assassina a um NPC que morre aleatoriamente.Permadeathtambém é uma coisa legítima, entãoWatch Dogs Legionestá se tornando um novo desafio enraizado na identidade da franquia, com as classes adaptando essas identidades em algo único.
Watch Dogs: Aiden Pearce e Marcus Holloway
Watch Dogs Legionpode não ter um protagonista principal, mas esse não foi o caso das entradas anteriores. O primeiro jogo colocou os jogadores no papel de Aiden Pearce, um hacker vigilante que poderia fazer tudo. Ele era furtivo o suficiente para ser confundido com um assassino, era high-tech o suficiente para saber que não era, e quando se tratava de um tiroteio, Pearce não tinha medo.Watch Dogs 2teve um tom mais… passivo para a sensação geral, com táticas não letais sendo empurradas sobre as letais, e Marcus Holloway sendo muito menos intenso que Pearce. No entanto, ele se resumia em termos semelhantes: ele era furtivo, tinha alta tecnologia o suficiente para imprimir armas em 3D e não era ruim em um tiroteio.
Razoavelmente falando, são muitas habilidades para qualquer pessoa, então vem com um sotaque realista que os‘NPCs’ deWatch Dogs Legiontêm uma das três classes (pelo menos como reveladas até agora) que resumem esses elementos que fizeram o dois primeiros jogos totalmenteWatch Dogs.
Assista as aulas da Legião dos Cães
EmWatch Dogs Legion, os jogadores poderão assumir o controle de uma infinidade de personagens, alguns dos quais terão detalhes e habilidades únicos. Mas reduzi-los em três classes: o Enforcer, o Hacker e o Infiltrator. Essas classes são bastante evidentes, com o Enforcer focando no combate, o Hacker focando em todas as coisas relacionadas à eletrônica e o Infiltrator sendo uma classe sorrateira. Isso por si só deixa claro como eles se relacionavam com Pearce e Holloway, mas isso é uma coisa boa.
Essas classes influenciarão a jogabilidade e, nesses NPCS, haverá semelhanças. Mas as habilidades únicas encontradas emWatch Dogs Legion, os personagens únicose tudo o que darão vida a esses NPCS de forma realista. Uma preocupação com essa jogabilidade é como os jogadores podem se envolver com esses personagens, mas a inclusão de morte permanente, personagens únicos e muito mais equilibrará isso. Incluir a força vital na mecânica de jogo principal ajudará a estabelecer isso e, portanto, embora as classes possam não ser “novas”, aidentidade deWatch Dogsvale a pena.
Watch Dogs Legionestá em desenvolvimento.