Com tantos TRPGs sendo lançados nos últimos anos, o Arcadian Atlas se destaca por seu combate multifacetado e sistema de classes profundo.
Destaques
- Arcadian Atlas é um RPG tático que se inspira em TRPGs clássicos como Final Fantasy Tactics e Tactics Ogre, mas também incorpora novas ideias e inspirações inesperadas para criar seu próprio lugar único no gênero.
- O jogo apresenta um sistema de classes com quatro classes principais que podem ser promovidas para uma das duas classes avançadas, resultando em um total de 12 classes. Cada classe também possui várias árvores de habilidades para maior personalização e diferenciação.
- O sistema de combate em Arcadian Atlas é complexo e multifacetado, com fatores como elevação, riscos ambientais e habilidades de classe influenciando as estratégias. O jogo também inclui armadilhas, pontos de verificação e várias condições de vitória para adicionar profundidade às batalhas.
O ressurgimento dos RPGs táticos está em pleno andamento com uma seleção incrível em 2022 e mais jogos no horizonte. Um deles éArcadian Atlas, uma versão moderna inspirada emclássicos do TRPG comoFinal Fantasy TacticseTactics Ogre.
Arcadian Atlascarrega muito do legado do gênero, como enquadramento familiar a semelhanças estéticas, mas também se destaca como seu próprio marco no renascimento que os TRPGs têm visto nos últimos anos. E enquanto extrai elementos familiares do gênero TRPG mais amplo, como grades de batalha estratégicas e sistemas de classes, ele trabalha para incorporar inspirações inesperadas e novas ideias para criar seu próprio lugar. Taylor Bair, da Twin Otter Studios, explicou recentemente algumas das mecânicas e história únicas do jogo para Games wfu como parte de uma entrevista recente.
Um dos pontos particulares de interesse, como em qualquer TRPG, é o sistema de classes do jogo, que Bair explicou detalhadamente.
“Existem nossas quatro classes principais divididas em estruturas estratégicas: o Cavalier que é um lutador de curto alcance, o Ranger que é um lutador e batedor de longo alcance, o Boticário que se interessa por poções de cura e corrupção e o Warmancer que é uma classe mágica de longo alcance. Cada classe principal pode ser promovida a uma das duas classes avançadas quando avança de nível, para um total de 12 classes. O Cavalier, por exemplo, pode posteriormente ser promovido à classe Ronin ou Inquisitor, cada um com suas próprias filosofias estratégicas poderosas.”
As classes doRPG táticopodem ser ainda mais customizadas, explicou Bair. Cada uma das 12 classes também possui várias árvores de habilidades para definir ainda mais a unidade individual, permitindo que dois Inquisidores sejam muito diferentes na prática, apesar de serem da mesma classe. Warmancers, por exemplo, podem se especializar em diferentes ataques elementais. Fire e Ice Warmancers podem retardar os inimigos ou causar dano ao longo do tempo, respectivamente, por exemplo.
Essa versatilidade de suas classes pode, é claro, ser usada com grande efeito em combate. Unidades mais ágeis podem cercar os inimigos, enquanto unidades de ataque pesado tendem a ser mais lentas. Isso forma apenas um elemento da complexidade multifacetada do sistema de combateArcadian Atlas, disse Bair. Esse sistema inclui colocar armadilhas, controlar postos de controle e riscos ambientais. Bair deu alguns exemplos encontrados no jogo, destacando a complexidade dos encontros.
A estratégia em Arcadia é um playground de várias camadas. Na camada do campo de batalha, você tem considerações de elevação, água retardando seu caminho e terrenos baldios nocivos. Na camada de classe, você tem unidades que dão um soco, mas são mais lentas para cercar um inimigo, enquanto unidades mais ágeis podem não derrubar um alvo em um único turno, mas não têm problemas em escalar um penhasco com facilidade para um ataque de flanco. No nível de habilidade, você pode preparar armadilhas para os inimigos, bloqueando os principais pontos de estrangulamento ou sacrificar a segurança pessoal voando com raiva e causando dano massivo por alguns turnos cruciais. E todas essas camadas podem mudar com base nas condições de vitória de uma luta. Às vezes não se trata de bater em todos sem sentido. Às vezes, as probabilidades são esmagadoras e a vitória significa sair vivo de uma emboscada.
Essa complexidade precisava de um sistema mais avançado do que aquele em queo Atlasfoi inicialmente prototipado.Começar com o RPG Makertrouxe problemas parao Arcadian Atlas, já que o software não foi projetado para suportar o combate tático no estilo RPG. Embora isso possa ser feito,fazer o jogo no Unitypermitiu que esses recursos fossem implementados em um mecanismo de jogo projetado para suportá-lo.
“O RPG Maker foi uma ótima maneira de prototipar o conceito, mas não era robusto o suficiente para dar suporte ao jogo que queríamos criar. Com o Unity, fomos capazes de construir sistemas de batalha complexos que poderiam apoiar a colocação de armadilhas que persistem e queimam, envenenam ou chocam inimigos que se atrevem a pisar nelas, árvores de habilidades profundas e cenas meticulosamente roteirizadas para revelar o drama de Arcádia por meio de milhares de animações personalizadas. Fazer essa troca permitiu que o Arcadian Atlas se encaixasse em nossa visão original e muito mais – não poderíamos estar mais felizes com a mudança.”
Nisso,Arcadian Atlasnão está sozinho. Trabalhar com a editora daAtlas , Serenity Forge, tambémajudou o desenvolvedor deLISA: Definitive Editiona atualizar de um jogo baseado em RPG Maker para Unity.
Quanto às classes favoritas pessoais, Bair não poderia escolher entre o druida chamativo e baseado em área ou o criativo Shaman, que pode ressuscitar todas as unidades caídas como mortos-vivos com seu Unholy Revival. É claro que, com as árvores de habilidades especializadas, cada uma delas pode ser personalizada de acordo com o gosto do jogador.
“Criar habilidades que fossem verdadeiramente únicas para cada classe, brincar com os temas e torná-los relevantes e úteis, independentemente do nível, foi incrivelmente satisfatório”, disse Bair.
Arcadian Atlasserá lançado em 27 de julho no Steam.