Se a NetherRealm Studios tem ou não planos de lançar mais DLC paraMortal Kombat 11é uma incógnita. Enquanto muitos acreditam que o Kombat Pack 2 será o último, existem algumas dicas escondidas entre os arquivos do jogo que podem sugerir o contrário. Independentemente disso, pelo menos por enquanto, a adição de Mileena, Rain e Rambo eleva o número total de lutadores de DLC no jogo para 12 muito respeitáveis.
Quando combinado com os nove lutadores de DLC encontrados emMortal Kombat X, isso perfaz um total de 21, comnove deles sendo personagens convidados. Embora cada um ofereça algo um pouco diferente, há uma enorme disparidade quando se trata da qualidade desses novos combatentes. Alguns deles são de primeira linha, mas alguns dos outros realmente não valem o preço do ingresso.
10MELHOR: Fujin (Mortal Kombat 11)
Fujin recebe alguns pontos de bônus por ser literalmente um Deus, mas, mesmo sem seu status celestial, ele ainda é um lutador fantástico. Ele se juntou à lista como parte daexpansão Aftermathe, embora tenha sido Robocop que atraiu muita atenção inicial, ao longo do tempo, Fujin provou ser o lutador de destaque da expansão.
Ele é incrivelmente bem projetado, tanto em termos de aparência quanto em seu conjunto de movimentos, mas a razão pela qual ele é tão popular entre os jogadores é que ele é incrivelmente divertido de controlar. Seus combos parecem fluidos e a enorme variação em seu conjunto de movimentos acomoda uma variedade de estilos de jogo diferentes. Isso pode torná-lo um pouco chato para jogar contra, especialmente se o outro jogador usar demais seu movimento Tornado.
9PIOR: Tanya (Mortal Kombat X)
Embora o design de Tanya não seja tão ruim, ela é uma das lutadoras mais chatas do jogo. O problema não é que ela tenha um conjunto de movimentos fraco, mas sim que um de seus combos é ridiculamente dominado. Como resultado, não é incomum ver jogadores repetidamente enviando spam com poucas consequências devido à dificuldade de contra-atacar.
A maioria dos fãs da série odeia quando um jogador a escolhe em torneios ou jogos online, pois inevitavelmente leva a uma luta incrivelmente tediosa ou ridiculamente frustrante. Às vezes, pode ser ambos. Jogadores melhores podem ter as ferramentas necessárias para contra-atacar, mas, pelo menos para os casuais, ela é uma oponente incrivelmente irritante quando está nas mãos erradas.
8MELHOR: Coringa (Mortal Kombat 11)
Seu design é um pouco divisivo entre os fãs do jogo, mas uma coisa que a maioria pode concordar é que ele é uma excelente adição ao universo Mortal Kombat. Ele se encaixa muito melhor do que alguns dos outros personagens convidados e é um grande lutador. Certamente existem alternativas mais fortes, mas ele está facilmente entre os dez primeiros.
Seu combo Kapow é incrivelmente satisfatório e pode causar um dano decente também. Em suma, ele tem um conjunto de movimentos bem equilibrado com muito poucas fraquezas. Infelizmente, porém, muitos de seus melhores combos começam altos, o que significa que jogadores habilidosos poderão punir e contra-atacar se estiverem prestando atenção suficiente.
7PIOR: Exterminador do Futuro (Mortal Kombat 11)
Não só o Exterminador não se encaixa bem com o universo de Mortal Kombat, mas ele também é um lutador incrivelmente difícil de utilizar de forma eficaz. Este não é um daqueles casos em que ele é difícil de dominar, mas também excelente nas mãos certas. Mesmo com um jogador habilidoso no comando, ele é um combatente medíocre na melhor das hipóteses.
Ele é insuportavelmente lento e, embora tenha alguns combos decentes, quando enfrenta um lutador que pode ultrapassá-lo, seu conjunto de movimentos não oferece muitas opções viáveis. Certas variações são melhores que outras nesse aspecto, mas, no final das contas, nenhuma delas o aproxima dos melhores lutadores do jogo.
6MELHOR: Shang Tsung (Mortal Kombat 11)
O primeiro Kombat Pack realmente foi uma mistura, mas o destaque foi, sem dúvida, Shang Tsung. Fazia um bom tempo desde queo feiticeiro ladrão de almasera jogável em um jogo de Mortal Kombat e ele marcou seu retorno em grande estilo. Ele é superior à maioria dos personagens da versão base do jogo, emboranão esteja no mesmo nível de Erron ou Liu Kang.
Seu conjunto de movimentos é incrível e faz dele um dos lutadores mais poderosos do jogo. A maioria dos jogadores terá problemas para bloquear suas bolas de fogo no chão e seu movimento de queda de cadáver pode ser super eficaz nas mãos certas. Ele não é imparável, mas aprender a combatê-lo de forma eficaz pode levar um pouco de tempo e prática.
5PIOR: Bo’ Rai Cho (Mortal Kombat X)
Quando se trata depersonagens clássicos de Mortal Kombat que mereciam um lugar na lista de MortalKombat X, poucas pessoas esperavam Bo’ Rai Cho. Não é que ele seja um personagem obscuro ou algo assim, mas sim que ele normalmente tem sido um lutador bastante mediano em cada uma de suas aparições anteriores. Infelizmente, isso é mais uma vez o caso aqui.
Seu conjunto de movimentos é incrivelmente limitado quando comparado a alguns dos outros lutadores do jogo e isso o torna um pouco problemático quando enfrenta jogadores habilidosos. Alguns de seus melhores combos também exigem entradas desnecessariamente complicadas, o que pode tornar um pouco complicado tirá-los em uma pitada. Sua variação Drunken Master é a melhor de um bando ruim, mas ainda não é suficiente para torná-lo uma opção viável.
4MELHOR: Alien (Mortal Kombat X)
A variação ácida de Alien é possivelmente a melhor de todos os lutadores de DLC emMortal Kombat XeMortal Kombat 11. Infelizmente, as outras duas variações são um pouco abaixo do esperado, o que as torna bastante inúteis em jogos online ou competitivos. Dito isto, Acidic Alien é realmente um lutador de primeira linha.
Seu conjunto de movimentos contém algumas misturas fantásticas e seu jogo 50/50 também está no ponto. A única coisa que a decepciona são suas recuperações, embora ela seja ótima em punir knockdowns quando o sapato está no outro pé. Ela é incrivelmente bem equilibrada quando comparada a alguns dos outros lutadores de DLC e realmente parece única.
3PIOR: Spawn (Mortal Kombat 11)
Spawn foi uma boa adição à listade Mortal Kombat 11e parece absolutamente fantástico. Além disso,ele sente que pertence ao universo de Mortal Kombat, o que é muito mais do que pode ser dito para alguns dos outros lutadores convidados. Infelizmente, no entanto, ele realmente não é um grande combatente.
Ele tem bastante poder, mas, ao contrário de alguns dos outros lutadores robustos da série, esse poder adicional não justifica a enorme redução em sua velocidade de movimento. Nas mãos certas, ele pode ser mortal, mas, nas de um jogador mediano, provavelmente acabará levando muitos castigos.
2MELHOR: Triborg (Mortal Kombat X)
Triborg é um dos lutadores mais legais deMortal Kombat X, mas, se formos honestos conosco, sua inclusão foi puramente fan service. Ele é o amálgama de quatro dos personagens ciborgues da série e tem uma história fantástica. A única coisa decepcionante sobre ele é que ele não fez o corte quandoMortal Kombat 11chegou .
Suas variações sendo baseadas nos ciborgues cujas consciências ele possui é uma ideia muito legal e a equipe da NetherRealm conseguiu a execução. Smoke é, sem dúvida, o melhor dos quatro, mas, ao contrário de Alien, ele não depende muito dele. Além do Cyber Sub-Zero, as outras variações são todas sólidas e ajudam a manter a experiência fresca.
1PIOR: Leatherface (Mortal Kombat X)
Considerandoo excelente trabalho que a equipe da NetherRealm fez com Freddie e Jason, Leatherface é uma grande decepção. Ele certamente parece e soa a parte e sua motosserra icônica ajuda a torná-lo um dos lutadores mais horríveis da franquia. Infelizmente, porém, isso não é suficiente para compensar suas deficiências em combate.
O maior problema com Leatherface são seus combos. Todos eles parecem incrivelmente semelhantes e alguns deles podem ser incrivelmente difíceis de realizar. Isso não apenas o torna difícil de jogar, mas também incrivelmente irritante. Devido à complexidade, muitos jogadores tendem a spam repetidamente seus combos mais fáceis e isso pode ficar velho muito rapidamente.