Há um grande atrativo para jogos de estilo RPG por uma variedade de razões. Normalmente, os RPGs são muito bons na construção e imersão do mundo, fazendo com que os jogadores se sintam bem no meio de um novo ambiente. Às vezes,os RPGs permitem que os jogadores criem seu próprio personageme moldem a personalidade como quiserem, e outras vezes os jogadores são apresentados a um personagem pré-fabricado, embora ainda controlem suas ações. Outro atrativo para os RPGs vem de histórias românticas que permitem que o personagem do jogador se apaixone, e os jogadores veem uma história tipicamente doce ganhar vida por causa de suas ações.
A BioWare tende a ter uma grande reputação de romance, embora tenha tido alguns problemas no passado. A sérieMass Effecte a sérieDragon Agetêm bases de fãs dedicadas por causa da qualidade dos jogos, mas parte dessa qualidade vem da narrativa romântica dos jogos. No entanto, muitos romances tendem a ser bloqueados por gênero, o que significa que os jogadores devem ser homens para namorar alguns personagens ou devem ser mulheres para namorar outros personagens. Existem algumas opções de sobreposição, mas não muitas. RPGs futuros podem mudar isso, no entanto.
O romance bloqueado por gênero
Quando um romance é bloqueado por gênero, apenas um certo gênero pode namorar o NPC em questão. Por exemplo, apenas um Comandante Shepard masculino podenamorar quarian Tali’Zorah emMass Effect. Nos RPGs, tende a haver uma proporção distorcida de romances heterossexuais bloqueados por gênero para romances ho_mossexuais bloqueados por gênero. Demorou atéMass Effect 3para os jogadores conhecerem romances do mesmo sexo com bloqueio de gênero com a introdução de Steve Cortez, que é gay, e Samantha Traynor, que é lésbica. Apenas um Shepard macho poderia namorar Cortez e apenas uma fêmea Shepard poderia namorar Traynor.
Romances bloqueados por gênero podem ser bons para RPGs, mas também podem limitar as possibilidades românticas de um jogador. Por um lado, faz sentido ter apenas personagens interessados em um gênero porquedá ao NPC alguma agênciae uma identidade sexual definida. Por outro lado, alguns jogadores não podem namorar seus personagens favoritos por causa das opções bloqueadas por gênero, o que significa que eles precisam escolher um romance diferente ou jogar o jogo com o gênero oposto, quebrando a ilusão de se colocar no lugar do personagem do jogador.
O Romance Não Específico de Gênero
Outros jogos, comoAssassin’s Creed Valhalla, se afastaram do romance bloqueado por gênero, permitindo que os jogadores namorem qualquer um dos 9 personagens diferentes disponíveis, independentemente dejogar como Eivor masculino ou feminino. Esta é uma boa mudança em relação aos romances bloqueados por gênero de outros RPGs, porque os jogadores realmente escolhem o romance que mais lhes interessa, em vez de escolher um porque sua primeira escolha não estava disponível.
De certa forma, o romance não específico de gênero também é um pouco menos fiel à vida do que o romance bloqueado por gênero. Quasefaz mais sentido que os NPCstenham opções bloqueadas com base no gênero, em vez de permitir que o gênero do personagem do jogador os romance, porque se não fosse um videogame e a vida real, as chances são de que é assim que as coisas aconteceriam. No entanto, essa discussão é referente aos videogames (que quase sempre são inteiramente inventados), o que significa que os jogadores devem ter a liberdade de namorar quem quiserem.
Os videogames, principalmente os RPGs, ajudam os jogadores a escapar da vida cotidiana e se aventurar em um mundo fantástico, seja se passar porum Comandante que salva a galáxia, um Dragonborn destinado a salvar o mundo ou até mesmo como um viking fazendo um novo lar na Inglaterra. RPGs futuros podem aprender com a base de romances bloqueados por gênero e melhorar utilizando a opção de romance não específico de gênero para que os jogadores não apenas possam perseguir quem quiserem, mas a imersão não seja quebrada no processo.