Sekiro: Shadows Die Twiceé o jogo original mais recente do desenvolvedor de Dark Soulse Bloodborne , From Software, e embora seja completamente diferente desses dois jogos, ele se inspira neles. Duas maneiras pelas quais o elogiado jogo furtivo é semelhante aos seus antecessores são em sua duração e dificuldade.
A maioria dos jogos dos estúdios Triple-A levará o jogador médio cerca de 20 horas para ser concluído e, muitas vezes, existem vários objetivos secundários para envolver jogadores dedicados por ainda mais tempo. Sekiro: Shadows Die Twicesegue esse padrão, mas de maneira distinta.
Sekiro: Shadows Die Twice tem cerca de 30 horas de duração…
Acampanha principal de Sekiro: Shadows Die Twice levará o jogador médio cerca de 30 horas para ser concluída, de acordo com os tempos médios pesquisados pelos usuários emhowlongtobeat.com. Alguns fatores a serem considerados aqui, porém, são a habilidade dos jogadores que responderam à pesquisa e seu próprio nível de conforto pessoal com RPGs difíceis.quanto tempo para bater.com. Alguns fatores a serem considerados aqui, porém, são a habilidade dos jogadores que responderam à pesquisa e seu próprio nível de conforto pessoal com RPGs difíceis.
Para alguém novo no gênero Soulsborne,Sekiro: Shadows Die Twiceprovará ser um dos jogos mais difíceis e experiências mais desafiadoras de todos os tempos. Para aqueles que jogaram Dark Soulsou Bloodbornee têm um background básico em combate de resposta rápida em jogos, a estimativa de 30 horas para a campanha provavelmente está mais próxima da precisão.
…Mas cerca de 70 horas de duração para completacionistas
Demora cerca de 30 horas para vencer Sekiro: Shadows Die Twice, mas isso não significa que o jogo acaboucompletamente. Os jogadores quedesejam terminar o jogocom 100% de conclusão podem esperar uma média de mais 40 horas além das 30 necessárias para vencer o jogo, totalizando 70 horas no jogo.
Para obter 100% de conclusão, o jogador deve coletar todas as sementes de cabaça e acessórios protéticos, vencer todos os chefes, explorar todas as áreas e completar uma grande variedade de outras missões secundárias em Sekiro: Shadows Die Twice. Tecnicamente, o Platinum Trophy do jogo requer um investimento ainda maior, mas nesse ponto, provavelmente, você parou de se preocupar completamente com o tempo gasto no jogo.
O jogo não é mais difícil que Dark Souls ou Bloodborne…
Após o lançamento, muitos jogadores pensaram que Sekiro: Shadows Die Twice era um dos jogos mais difíceis já feitos, ainda mais do que outros títulos notoriamente desafiadores da From Software. Com o passar do tempo, porém, as opiniões sobre a dificuldade do jogo mudaram e agora é geralmente considerado como estando nomesmo nível de Dark Soulse Bloodborne.
Parte disso ocorreu porque a mecânica do jogo era semelhante em alguns aspectos, mas muitodiferente em outros. Por exemplo, o sistema de cura e a mecânica de defesa são praticamente os mesmos de outros jogos Soulsborne, mas o jogo tem combate quase rítmico e tempos precisos e mortais para aprender constantemente também.
…Mas tem uma jogabilidade muito, muito diferente
As mecânicas de jogo de Dark Soulse Bloodbornesão, na maioria das vezes, as mesmas. Ambos os jogos apresentam dodge-rolling com quadros de invencibilidade (o que significa que se pode rolar literalmente pelo ataque de um chefe e não sofrer danos), bem como um foco na exploração paraencontrar e atualizar novos equipamentosao longo da aventura.
Sekiro: Shadows Die Twice, por outro lado, não tem quadros de invencibilidade de esquiva, o jogador usa a mesma espada e armadura durante todo o jogo, e as estratégias de esconder-se tão comuns na série Dark Soulsnão funcionam tão efetivamente . Além disso, quase todos os inimigos exigem que o jogador tenha reações quase instantâneas para defesas e combate efetivo.
Morrer importa por diferentes razões em Sekiro
Morrer em Bloodbornee em todos os jogos da sérieDark Soulstem consequências imediatas que podem eventualmente ser revertidas com um pouco de esforço e os itens certos. No entanto,quando o One-Armed Wolf morreem Sekiro: Shadows Die Twice, as consequências são quase permanentes, se não imediatamente aparentes.
Enquanto o jogador deixará metade de seus Sen coletados após a morte, eles também terão a chance de reaparecer com uma Rot Essence no Sculptor’s Idol. A Rot Essence está inscrita com o nome de um NPC, e eles ficam doentes e incapazes de progredir na história. Com morte suficiente, todo NPC é afligido com Dragonrot, uma doença causada pelo roubo constante de vida do One-Armed Wolf quando ele ressuscita tanto no campo de batalha quanto no Sculptor’s Idol. Não é permanente, mas curá-lo é uma grande tribulação.
Você só usará uma espada em combate
Enquanto a sérieDark Soulse Bloodborneapresentam uma enorme variedade de armas, armaduras e construções que combinam os benefícios de equipamentos encontrados, Sekiro: Shadows Die Twicenão apresenta esse sistema. Durante todo o jogo, o jogador usará a mesma espada em combate, com o mesmo nível de armadura. Em vez disso, o jogador podeaumentar suas resistênciase defesas com Contas de Oração.
No entanto, embora haja apenas uma arma para usar em todo o jogo, o jogador eventualmente aprende a manejar uma variedade de outras ferramentas disponíveis para os shinobi. O gancho é talvez o mais usado, mas os aprimoramentos protéticos, cabaça e outros itens encontrados no jogo fazem o trabalho de fornecer a variedade que um grande número de opções de armaduras e armas faz. Você não poderá personalizar muito a aparência do One-Armed Wolf, mas tudo bem porque ele já parece muito BA no jogo padrão.