Assassin’s Creedagora tem mais de uma década, durando mais de três gerações de consoles, sem mencionar portáteis e telefones. A franquia também evoluiu para ter certeza. Algumas mudanças foram para melhor, enquanto outras ainda são desconcertantes para os fãs de longa data.
A Ubisoft deve dar uma pausa nesta série e se concentrar em algo novo? Talvez, mas porque ele vende continuamente tão bem que não vai acontecer tão cedo, a menos que eles lancem três jogosAssassin’s Creed Unityseguidos. O ponto é vamos ver o que ainda está funcionando para a série e o que deve ser alterado para refrescar o próximo jogo.
10Fique: Assassinos
Deve ser óbvio, mas os assassinos titulares não devem ser removidos desta série. Parece que a Ubisoft acabou com eles e é por isso que é importante afirmar que esse elemento tem que ficar. DesdeAssassin’s Creed Origins, está ficando cada vez mais estranho para os personagens principais se tornarem assassinos em suas linhas do tempo, com os Vikings sendo os mais chocantes. A fraternidade adequada precisa muito de um retorno.
9Alteração: configuração
A série, desde o início, se concentrou em territórios europeus de alguma natureza ou pelo menos dentro da mesma área de países. Houve saltos estranhos para a América do Norte e África, então não é uma dominação total, mas o ponto é óbvio.
Que tal uma viagem a algum lugar verdadeiramente exótico para a série como um país asiático ou a tão esperada ideia de ninja japonesa pedida pelos fãs. Sim, os spin-offs foram para a Rússia, China e Índia, mas esses eram 2D e realmente não contam. Uma nova linha do tempo também seria interessante, como talvez uma guerra mundial.
8Fique: Eagle Vision/Hawk Companion
Assassin’s Creed Originsadicionou o falcão para ajudar a rastrear os inimigos. Isso permitiu uma vantagem melhor do que apenas obter o radar da Eagle Vision. Ambos os elementos devem permanecer na série, não importa quais mudanças aconteçam a seguir. Um falcão da Segunda Guerra Mundial pode não fazer tanto sentido, mas talvez um pombo também funcione como uma experiência mais linear.
7Mudança: Desenvolvimento Apressado
Após o sucesso deAssassin’s Creed II, a Ubisoft transformou esta série em um evento anual. Às vezes, vários jogos eram lançados no mesmo ano, o que começava a desgastar as pessoas devido à fadiga e falhas. O ponto de ruptura mais infame foiAssassin’s Creed Unity, que teve muitos problemas técnicos no lançamento. Desde então, eles discaram as coisas, mas mesmo o espaço de dois anos mostra que eles precisam de mais tempo, poisAssassin’s Creed Valhallatambém teve muitos bugs.
6Fique: Gêneros Duplos
Esta é uma sugestão de combinação. A possibilidade de ter dois gêneros representados no jogo deve permanecer, no entanto, não deve ser uma escolha. Em vez disso, deve funcionar comoAssassin’s Creed Syndicate, que apresenta Jacob e Evie Frye como personagens jogáveis. Faria mais sentido do ponto de vista da história, pois escrever duas conversas de gênero separadas em alguns casos pode levar muito tempo extra. Isso não precisa se tornar o padrão, mas seria bom ver pelo menos mais uma vez.
5Mudança: O mundo aberto
De uma forma ou de outra, esses jogos sempre foram de mundo aberto ou pelo menos apresentavam cidades gigantes para explorar. Mas ficou grande demais. 2020 foi muita ação de mundo aberto da Ubisoft que mostrou que a empresa precisa mudar. Em pouco mais de um mês, eles lançaramWatch Dogs: Legion,Assassin’s Creed ValhallaeImmortals: Fenyx Rising, todos jogos de mundo aberto com muito preenchimento. E se, em vez disso, eles fizessem o próximo jogode Assassin’s Creedmais parecido comHitman, com playgrounds abertos em uma quantidade definida de locais?
4Fique: Elementos de RPG
Mesmo que o mundo aberto deva desaparecer, os elementos de RPG devem permanecer. Ser capaz de obter novos equipamentos e/ou atualizações para equipamentos concede aos jogadores uma sensação de recompensa. Mesmo os jogos mais antigos tinham isso sem pontos de experiência reais.
Manter a árvore de habilidades também seria aconselhável. Não tem que ser tudo sobre níveis e loot embora. Um pouco vai um longo caminho.
3Mudança: coisas do mundo real
Quando esta série era sobre Desmond, havia um núcleo para amarrar as coisas de volta à realidade. Foi bom atéAssassin’s Creed III, quando ele foi expulso com o apocalipse. O apocalipse que aparentemente não aconteceu nos jogos subsequentes. A Ubisoft poderia facilmente ter aproveitado esta oportunidade para se livrar das coisas atuais, mas não o fez e desde então está confuso. Já está na hora dessa teatralidade ser deixada de lado ou pelo menos receber um tratamento adequado.
2Fique: Misticismo
Em vez de acompanhar a história, a Ubisoft deveria dobrar o misticismo.Assassin’s Creed Odysseytinha Atlantis nele para chorar em voz alta e foi ótimo. Criar uma série dedicada à história alternativa pode ser mais revigorante para a série. Quanto mais louco melhor. Nesse ponto, pode ser uma ideia melhor apenas criar uma nova franquia.
1Mudança: Vela
Assassin’s Creed IIIfoi uma decepção para muitos, mas se havia uma coisa que a maioria dos fãs concordaria é que a navegação foi uma explosão. Ele provou ser tão bem sucedido que quase todos os jogos desde então o implementaram. Velejar era divertido, mas agora parece tedioso e velho. VejaThe Legend of Zelda: The Wind Waker. A navegação foi uma boa mudança de ritmo naquele jogo, mas pense em como seria chato se a Nintendo colocasse a navegação em todos os jogos depois disso.