A série Fallout existe há décadas. E embora seja conhecido por lançamentos mais recentes, como Fallout 4 e Fallout 76 , os primeiros títulos apresentavam um estilo de jogo muito diferente. Jogos como Fallout e Fallout 2 apresentaram aos jogadores uma visão isométrica do mundo do jogo. O combate também era baseado em turnos, com personagens contando com uma mistura de suas estatísticas e RNG para acertar golpes em unidades inimigas.
Apesar das mecânicas muito diferentes e reconhecidamente desajeitadas, Fallout e Fallout 2 ainda recebem amor da comunidade, com alguns fãs até esperando por remasters ou remakes em algum momento. No entanto, isso pode ser difícil, considerando que os jogos Fallout originais foram feitos pela Interplay e Black Isle Studios, não pela Bethesda. Diante disso, talvez o desenvolvedor deva considerar um spin-off de Fallout com jogabilidade semelhante aos títulos originais, especialmente porque Fallout 5 não chegará até a próxima década.
O que tornou os títulos originais de Fallout tão memoráveis
O primeiro Fallout deu o pontapé inicial na franquia com um RPG forte que apresentou os jogadores ao mundo pós-apocalíptico de ghouls, super mutantes e deathclaws. Começa simples, com o jogador – simplesmente conhecido como “Vault Dweller” – se aventurando no deserto para encontrar um chip de água para o Vault 13. Conforme a história avança, no entanto, eles descobrem um plano nefasto, com o super local. mutantes na raiz do caos. Apesar de ter uma narrativa mais direta quando comparado a entradas posteriores, Fallout ainda se mantém por seus elementos de RPG. Também é interessante notar que o Fallout original tem sem dúvida o final mais deprimente da franquia.
Fallout 2 foi lançado um ano depois. Semelhante ao seu antecessor, o jogo destacou a mecânica de RPG, mas também melhorou na interface geral. Aqui, os jogadores assumem o papel do “Escolhido” e devem deixar a vila de Arroyo para recuperar um Kit de Criação do Jardim do Éden (ou simplesmente um GECK). No entanto, quando o jogador retorna com o dispositivo, eles descobrem que o povo de Arroyo foi capturado por uma organização conhecida como Enclave. O jogador deve então encontrar uma maneira de libertar as pessoas de sua aldeia.
Fallout e Fallout 2 ainda têm muitos fãs na comunidade, principalmente por causa de sua excelente narrativa e construção de mundo. Os elementos fundamentais do mundo pós-apocalíptico de Fallout nasceram dos jogos iniciais, afinal. Os jogadores podem optar por realizar missões de diferentes maneiras, resolvendo problemas com violência ou através de algum diálogo inteligente. Essa variedade era o que tornava as tarefas simples tão divertidas de fazer, e o fato de que as decisões do jogador afetavam o final de cada jogo fazia com que as escolhas contassem muito mais.
Dito tudo isso, no entanto, é difícil negar que a jogabilidade e especialmente a interface do usuário não atendem aos padrões modernos. Fallout e Fallout 2 sofrem de menus estranhos e interfaces pouco intuitivas. Os jogadores também criticaram o RNG do jogo, pois é muito comum perder um ataque, apesar da suposta chance de 95% de acertar. Quando os fãs mais novos de Fallout decidem experimentar os jogos originais, eles são direcionados para guias de alocação de personagens e habilidades, porque começar com o conjunto errado de estatísticas torna o jogo extremamente frustrante.
O que um novo spin-off isométrico de Fallout poderia trazer
Se a Bethesda não estiver muito interessada em lançar remakes ou remasters dos títulos originais de Fallout , talvez um novo spin-off funcione. É aqui que um novo título isométrico de Fallout pode entrar. Ele teria os elementos de RPG dos jogos Fallout originais , apenas sem a jogabilidade desajeitada. Se alguma coisa, seria um deleite para os fãs de Fallout que estão esperando pacientemente pela próxima entrada. Fallout 5 foi confirmado pela Bethesda, mas essa confirmação é apenas uma ideia, não algo ativamente em andamento.
É claro que um spin-off de Fallout de cima para baixo não seria recebido tão bem quanto os lançamentos mais recentes da série. Os jogos isométricos atendem a um nicho específico, e muitos fãs de Fallout preferem a exploração em mundo aberto e o combate em tempo real. Ainda assim, seria como uma carta de amor aos títulos que impulsionaram a franquia. Além disso, jogos como a série Wasteland e até mesmo lançamentos independentes como Weird West provam que ainda existe um mercado para RPGs isométricos.
Então, se a Bethesda lançar um novo spin-off de Fallout com jogabilidade de visão isométrica baseada em turnos, ela precisa seguir algumas direções. Em primeiro lugar, deve destacar a escolha e as consequências do jogador em sua narrativa abrangente, pois esse é um fator-chave nos dois primeiros jogos. Também poderia mergulhar nos eventos que ocorreram em Fallout 1 e 2 , mostrando os efeitos das ações do Vault Dweller e do Chosen One na Califórnia pós-apocalíptica (e talvez, até certo ponto, as ações do Courier também).
Além da ênfase nos elementos de RPG, alguns fãs expressaram que talvez funcionasse melhor com o combate baseado em grupo. Esta seria uma jogada inteligente, já que a experiência single-player já é amplamente dominada por jogos FPS com combate em tempo real. No entanto, fazer um jogo Fallout que enfatizasse a mecânica do grupo seria como introduzir um novo jogo Fallout Tactics em vez de um spin-off da série principal original. Isso poderia desanimar os fãs de Fallout que eram parciais com a jogabilidade de Fallout 1 e 2 .
Ainda assim, se a jogabilidade e a história fossem feitas corretamente, um título isométrico de Fallout baseado em festas poderia fazer justiça aos primeiros jogos. Isso significaria se afastar da progressão baseada em nível de Fallout Tactics e do enredo linear e adotar algo mais parecido com a jogabilidade da série Wasteland . Curiosamente, essa franquia foi produzida por talentos da equipe original de Fallout , e é por isso que as duas séries são frequentemente comparadas.
No geral, um jogo Fallout de cima para baixo pode satisfazer os fãs que desejam mais conteúdo. Seria um lançamento bem-vindo, especialmente porque Fallout 5 ainda está a anos de ser concluído. Ainda não se sabe se a Bethesda optará por um spin-off isométrico, mas o desenvolvedor ainda não anunciou nada, provavelmente porque a equipe está trabalhando duro com Starfield , bem como na pré-produção de The Elder Scrolls 6 . Ainda assim, os fãs de Fallout estão esperançosos.
Fallout 5 não está em desenvolvimento ativo.