Ninguém precisa tomar decisões de façanhas mais difíceis em Warhammer 40.000: Darktide do que Ogryn: Skullbreaker. O Skullbreaker é capaz de lutas contra chefes de alvo único, dano de área à distância, tanque e utilidade. Como os jogadores escolhem se concentrar em qualquer parte dessa jogabilidade diversificada?
Para ser o que o grupo precisa, os jogadores precisam obter os melhores talentos que Warhammer 40.000: Darktide tem a oferecer. Armas e equipamentos melhores ajudarão, certamente, mas não podem substituir as maneiras pelas quais os talentos podem mudar fundamentalmente o jogo para o personagem.
Proeza de nível 5
Melhor escolha | Descrição |
Esmague-os bem! | Reabasteça 20% de resistência em um ataque corpo a corpo pesado de um único inimigo. |
Outras opções | Descrição |
eixo central | +100% de reposição de resistência (aliados em coerência). |
Melhor Forma de Defesa… | Reabasteça 20% de resistência ao atingir vários inimigos com um único ataque corpo a corpo pesado. |
Os jogadores terão que escolher um estilo cedo para o Skullbreaker. Depois de absorver todos os talentos, a construção parece ser aquela que se concentra em lutas contra chefes; os encontros mais difíceis do jogo. Um Preacher com bons talentos pode ser capaz de enfrentar danos corpo a corpo, mas o Ogryn pode ser o melhor tanque.
Esmague-os bem! reabastece a resistência com cada ataque corpo a corpo pesado contra um único inimigo. Uma vez que ataques corpo a corpo pesados tendem apenas a atingir unidades individuais, a Melhor Forma de Defesa… é desnecessária e o Ponto Principal é muito geral para os propósitos da construção.
Proeza de nível 10
Melhor escolha | Descrição |
Sangue e Trovão | +1 acúmulo de sangramento em golpes corpo a corpo pesados. |
Outras opções | Descrição |
Peso Pesado | +50% de dano corpo a corpo (Bulwarks, Crushers, Plague Ogryns, Reapers) e +50% de redução de dano (Bulwarks, Crushers, Plague Ogryns, Reapers). |
Bombas largadas! | Atingir um inimigo blindado de carapaça com sua Big Box of Hurt faz com que ele se abra, liberando granadas ao redor do alvo. |
O Skullbreaker está entre os melhores agentes, mas apenas quando construído corretamente. Heavyweight oferece danos impressionantes, mas apenas contra inimigos selecionados. Bombas largadas! atraiu a ira da comunidade e o que conta como “carapaça” é muito limitado.
Pilhas ilimitadas de sangramento aumentam, especialmente contra chefes. Assim que o chefe atingir metade da saúde, se o jogador os estiver esmagando com ataques pesados, eles cairão em questão de segundos. Acelerar essas lutas melhora muito as chances de sobrevivência em dificuldades mais difíceis.
Proeza de nível 15
Melhor escolha | Descrição |
Toureiro | +10% de cooldown de Bull Rush quando você ou um aliado em coerência mata um inimigo de elite. |
Outras opções | Descrição |
Lidere a carga | Quando você ativa Bull Rush, aliados em coerência ganham 25% de velocidade de movimento por 4 segundos. |
Presença imponente | +50% de raio de coerência. |
Os melhores talentos para um Sharpshooter podem fazer com que eles danifiquem máquinas. Para o Skullbreaker acompanhar, eles precisarão de talentos como Bullfighter, permitindo que eles usem sua habilidade ativa Bull Rusha com mais frequência. Isso acumula dano de sangramento em cima de outros danos de sangramento aplicados.
Lead the Charge poderia oferecer um aumento de velocidade de movimento de 100% por dez segundos e ainda não valeria a pena. E enquanto a zona de coerência em cada operativo está no lado pequeno, a Presença Elevada só funciona para a aura de Ogryn e não para toda a equipe, caso contrário, valeria a pena considerar.
Proeza de nível 20
Melhor escolha | Descrição |
sede de sangue | +10% de resistência a dano por inimigo sangrando em alcance corpo a corpo. Acumula 5 vezes. |
Outras opções | Descrição |
Duro como pregos | -25% de dano sofrido para cada aliado atualmente derrubado ou incapacitado. |
Duro de Matar | +100% de reposição de resistência enquanto estiver com menos de 25% de saúde. |
Todas as três seleções são talentos de tanque, mas duas podem ser descartadas imediatamente. Hard as Nails só funciona se o time estiver sendo eliminado. Esta é uma ocorrência rara quando os jogadores que não ganharam Aquilas suficientes para um equipamento melhor tentam jogar em dificuldades maiores. Die Hard só funciona quando o Skullbreaker está à beira da morte.
Bloodthirst, em conjunto com Bullfighter, pode dar aos jogadores 50% de resistência a danos regularmente. Depois de entrar na luta, os jogadores vão contar especialmente com a redução de dano extra. Embora o Skullbreaker seja mais eficaz contra chefes, Bloodthirst permite que ele seja tanque contra hordas.
Proeza de nível 25
Melhor escolha | Descrição |
Faca na Manteiga | Ataques pesados totalmente carregados têm clivagem ilimitada. |
Outras opções | Descrição |
Hora da vingança | Quando um inimigo causa dano a você, ganhe +20% de dano contra inimigos do mesmo tipo por 5 segundos. |
Touro bravo | +5% de dano (próximo golpe corpo a corpo) em golpe corpo a corpo para cada inimigo atingido com o ataque inicial. |
Payback Time ajuda com dano contra chefes quando o Skullbreaker está tankando, mas muitas vezes os chefes mudam de alvo por capricho, então esse não é um dano confiável. Raging Bull é um feito sólido para eliminar hordas, mas sem cortar, muitas vezes é difícil atingir vários inimigos ao mesmo tempo.
Knife Through Butter ironicamente funcionaria bem com Raging Bull, mas os jogadores só podem escolher um ou outro. A vantagem vai para Knife Through Butter porque se acumula com Blood & Thunder, causando dano de sangramento a quantos alvos corpo a corpo estiverem ao alcance. Mesmo um Psykinetic sabiamente construído teria que se maravilhar com as estatísticas de dano ao longo do tempo.
Proeza de nível 30
Melhor escolha | Descrição |
Bull Gore | +2 acúmulos de sangramento em inimigos atingidos por Bull Rush. |
Outras opções | Descrição |
Violência Ininterrupta | Reabasteça 10% de resistência por golpe Bull Rush. |
imparável | Aumenta a distância que você percorre com Bull Rush em 100% e você não pode ser bloqueado por inimigos, exceto monstruosidades. |
Tal como acontece com os outros operativos, a escolha do talento final tem tudo a ver com a habilidade ativa. Non-Stop Violence dá aos jogadores alguma resistência depois que eles atacam, mas os jogadores geralmente precisam de resistência depois que eles atacam e enquanto são atingidos. Imparável é uma boa escolha para revendedores de dano de horda puros.
Bull Gore leva o bolo, pois as pilhas de blees funcionam bem com muitos dos talentos anteriores. Com essa quantidade de dano sofrido, os jogadores dificilmente precisarão equipar equipamentos ou cosméticos melhores para lidar com grupos. Depois de carregar, todos os atingidos provavelmente sangrarão.
Warhammer 40.000: Darktide já está disponível para PC e Xbox Series X/S.