As Masmorras de Pesadelo de Diablo 4 poderiam tornar a exploração de masmorras antigas gratificante novamente com afixos e RNG dinâmico, mecânica roguelike incorporada a eles.
Entre Bárbaro, Ladino, Feiticeira, Druida e Necromante, já existe uma tonelada de variedade de construção na ponta dos dedos dos jogadores emDiablo 4. Os jogadores demonstraram o quanto planejam ser dedicados ao jogo ao concluir todo o conteúdo disponível nosfins de semana de beta aberto deDiablo 4no mês passado, e com o novo conteúdo de final de jogo revelado, parece que será um esforço incrivelmente gratificante quando o jogo completo estreia em junho. Em particular, Nightmare Dungeons parece oferecer a jogabilidade mais dinâmica depois de ter pilhado todas as masmorras originais em Sanctuary.
Capstone Dungeons será fantástico para jogadores que desejam aumentar sua dificuldade, bem como suas recompensas, contribuindo para uma progressão natural que os jogadores podem acessar sem a necessidade de começar um novo personagem. As masmorras são totalmente gratificantes por conta própria, especialmente quando oferecem um Aspecto que pode funcionar em direção a um certo estilo de jogo que os fãs desejam ter e, claro, as masmorras são um elemento básico de Diablocomoum RPG de ação. Mas mesmo que as masmorras possam se tornar obsoletas, Nightmare Dungeons pode ajudar a fazer com que cada masmorra revisite uma experiência semi-roguelike.
As masmorras de pesadelo de Diablo 4 apimentam suas mais de 120 masmorras
Para acessaras Nightmare Dungeons deDiablo 4, no entanto, os jogadores devem primeiro localizar Nightmare Sigils. Esses sigilos são todos aparentemente atribuídos a masmorras específicas e permitirão que certos modificadores ou intensificadores amplifiquem sua dificuldade, bem como mudem a variedade de inimigos e saques que os jogadores podem encontrar dentro.
É aqui que entram os afixos, oferecendo desafios adicionais, como Hell Gates, que geram inimigos de outras regiões. Se for menos encorajador entrar em uma masmorra que os jogadores já exploraram exaustivamente antes, Nightmare Dungeons são um grande incentivo para querer voltar a uma.
Isso também sugere que, para acessar todas as Masmorras do Pesadelo, os jogadores precisarão explorar todas as masmorras, e esse feito por si só pode consumir muito tempo nofinal do jogo deDiablo 4. Cada nova informação sobreDiablo 4faz parecer que a missão principal da campanha é apenas uma fração do que os jogadores podem esperar do jogo, e Nightmare Dungeons pode ser um desafio maravilhoso para se esforçar depois, se os jogadores puderem basicamente escolher sua própria aventura em uma masmorra baseada em RNG projetada para mudar a jogabilidade com a qual os jogadores se acostumaram.
O conteúdo do Endgame de Diablo 4 parece ser tão difícil ou baseado em RNG quanto o desejo dos jogadores
De fato, tornar o conteúdo do endgame dinâmico e baseado em RNG é, na verdade, uma abordagem bastante considerada. ApimentarDiablo 4com mais cem masmorras sem identidade ou qualquer coisa significativa teria sido decepcionante de se ver, mas dar aos jogadores modificadores de dificuldade atualizados que eles podem aplicar a masmorras em que já estiveram é uma ótima maneira de reutilizar ativos e conteúdo em um maneira fresca.
Capstone Dungeons aumentando o nível de mundo do jogador também é um meio fantástico de progressão porque permite que os jogadores façam isso em seu próprio ritmo, sabendo que sua dificuldade ou recompensas podem ser aumentadas a qualquer momento para tornar o final do jogo mais satisfatório para eles. Além disso, os jogadores podem experimentar essa progressão comcinco classes únicas emDiablo 4.
Há uma grande probabilidade de que os jogadores não batam na parede com o conteúdo disponível emDiablo 4. A escolha do jogador parece primordial,e o final do jogode Diablo 4precisará saciá-lo totalmente com uma jogabilidade que está sempre mudando ou evoluindo para atender às necessidades do jogador muito depois da rolagem dos créditos da missão principal da campanha.
Diablo 4estará disponível em 6 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.