Uma das coisas queo Dead Spacede 2023 melhora em relação ao original é como ele faz o USG Ishimura parecer um ambiente único e coeso. Ao acabar com o sistema exclusivo de bonde/capítulo e implementar novos métodos de viajar de um andar para o outro, o Motive Studio faz parecer que os jogadores estão explorando o interior de uma fera mecânica enorme e moribunda. Saltando dessa metáfora,Isaac Clarke e o resto da equipe de reparos do USG Kellionsão corpos estranhos enviados para ajudar a lidar com a doença fatal do necromorfo que está assolando o outrora grande navio.
Mas o sucesso deDead Spaceem reinventar o USG Ishimura é uma faca de dois gumes. Como a nave está tão interconectada, o Motive Studio agora tem seu trabalho cortado, caso desenvolva um remakede Dead Space 2. A Titan Station, mais conhecida como The Sprawl, é um local ainda maior no mundo da franquia, e seria necessário muito trabalho para torná-la tão coesa quanto o USG Ishimura do remake de Dead Space.
O que é o Sprawl?
A Estação Titan, também conhecida como The Sprawl, é uma estação espacial da Earth Government Colonial Alliance localizada em Titan – uma das luas de Saturno. Conhecido como o local da primeira rachadura planetária, as operações de mineração em Titã acabaram levando à criação da estação espacial. É aqui que os trabalhadores e seus entes queridos residem e vivem suas vidas diárias. Áreas residenciais, escolas, distritos comerciais e até mesmoum centro local de Unitologysão apenas algumas das áreas que podem ser encontradas em The Sprawl e destinam-se a dar aos cidadãos uma sensação de descanso e normalidade da quebra do planeta.
É aqui que a história deDead Space 2ocorre principalmente. Depois que a influência do marcador do Site 12 se espalha pela estação, The Sprawl rapidamente se tornaum local de outro surto de Necromorph. A maioria da população do Sprawl é morta e transformada em Necromorfos, enquanto outros enlouquecem pelo sinal do Marcador ou pelos horrores que seus vizinhos cometeram.
Por causa de seu encontro anterior comNecromorfos e um Marcador Vermelho, Isaac Clarke é mais experiente e mantém a maior parte de suas faculdades mentais intactas. Ele ainda vê aparições de sua namorada morta, Nicole Brennan, mas o conhecimento de sua morte ajuda a mantê-lo no chão enquanto luta contra os terrores a bordo do The Sprawl. Agora, em uma missão para impedir outro surto de necromorfos, Isaac deve trabalhar com os sobreviventes restantes para chegar ao Setor Governamental da estação espacial, onde está localizado o marcador que ele ajudou a criar.
Interconectar a expansão é uma tarefa difícil
EmboraDead Space 2não tenha um sistema de bonde como oDead Spaceoriginal , o jogo ainda implementa um sistema de capítulos e uma jogabilidade bastante linear. Os jogadores são canalizados de um local para o outro e ocasionalmente se deparam com pontos sem retorno que os impedem de voltar para áreas previamente exploradas. Embora esses conceitos já fossem difíceis de digerir no USG Ishimura deDead Space , eles fazem ainda menos sentido quando implementados emDead Space 2. O Sprawl deve ser uma enorme estação espacial interconectada, dividida nos setores público e governamental. Desde que os jogadores não estejam se deslocando entre os setores, os locais encontrados emDead Space 2devem ter várias maneiras de viajar de e para eles. Isso inclui lugares como o Titan Memorial Medical Center, os apartamentos Titan Heights e o Concourse Shopping Center – todos supostamente acessíveis a partir de cada local.
Se um remakede Dead Space 2se concretizar, sua versão de The Sprawl deve parecer tão interconectada, se não mais, do queo USG Ishimura do remake de Dead Space. Isaac deve poder explorar livremente partes do The Sprawl para completar missões secundárias e coletar itens e recursos perdidos anteriormente. Uma estação espacial interconectada também faria bom uso do Intensity Director do Motive Studio, que vê muito uso noDead Spacede 2023 , pois adiciona novos sustos dependendo da localização do jogador.
Pode haver pontos sem retorno, como antes de Isaac entrar no Setor Governamental onde o Marcador do Site 12 está localizado, mas estes devem ser explicitamente citados pelo jogo antes que os jogadores progridam (muito parecido com o ponto sem retorno no finalde Capítulo 11: Soluções alternativas noDead Spacede 2023 ). O remake deDead Spaceprova que o Motive Studio pode criar uma sensação de exploração e interconectividade em um jogo com uma narrativa principalmente linear. Se o estúdio conseguir expandir esses elementos para uma escala muito maior, pode tornar The Sprawl um lugar mais memorável no remake do que oDead Space 2original .