Durante anos, os fãs clamaram pela BioWare para remasterizar a trilogiaMass Effect .Enquanto muitas séries merecem remasterizações, Mass Effectprecisa especialmente por causa da sinergia entre os jogos.As decisões que os jogadores tomamno primeiro jogo são levadas até o terceiro título. Felizmente, o épico de ficção científica está finalmente recebendo um relançamento na forma de Mass Effect: Legendary Edition.
Com lançamento previsto para PS4, Xbox One e PC, a nova edição está decretando uma série de mudanças nos clássicos originais para ajudar a atualizá-lo. Graças àrecente reportagem de capa da Game Informer, agora sabemos muito do que está por vir no novo lançamento. Olhando para as dez mudanças listadas abaixo, o primeiro jogo está recebendo o maior facelift.
10Gráficos
Todos os títulos estão recebendo uma notável revisão gráfica.Eles não se parecerão com os jogos do PS5,mas mais na veia deles, da maneira como os jogadores se lembram. O título de estreia recebe as maiores vantagens. Lançado inicialmente em 2007, Mass Effectcertamente mostra sua idade como um título inicial do Xbox 360. Olhando para as comparações lado a lado da versão original e nova, os visuais atualizados são simplesmente de tirar o fôlego. Isso por si só é trabalho suficiente para um novo lançamento, mas a BioWare não parou no visual.
9Tempos de carregamento do elevador
Um aspecto infame dos jogos são ostempos de carregamento ocultos disfarçados por elevadores. Foi o melhor que os desenvolvedores puderam fazer no PS3 e Xbox 360, mas quase uma década após a conclusão da trilogia e a BioWare agora tem a capacidade de carregar ambientes na velocidade da luz. As conversas e momentos que costumavam ocupar esses infames passeios de elevador agora disparam mais rápido e são acelerados para ainda alcançar seu propósito dentro da narrativa.
8Suporte Ultrawide
Este é para os jogadores de PC. Mass Effect: Legendary Editionsuportará monitores ultra-amplos para uma enorme proporção de 21:9. Essa é uma opção comum em jogos modernos, por isso é ótimo ver títulos mais antigos receberem suporte semelhante. Mass Effecté um épico de ficção científicaa par dasmelhores histórias deStar Trek , 2001: A Space Odyssey e Star Wars, então jogá-lo nesta proporção única proporcionará uma experiência mais cinematográfica.
7Qualidade 4K em todas as plataformas
Além de melhorias na fidelidade gráfica, a resolução também receberá um grande impulso. O Xbox 360 de primeira execução nem sequer tinha portas de cabo HDMI, então jogar a entrada de estreia em resolução 4K será uma revelação para aqueles que jogaram desde 2007.
Nem todo mundo pode tirar proveito disso no momento, mas com o passar do tempo, as televisões 4K se tornarão cada vez mais acessíveis, tornando-se cada vez mais casas.
6Criador de Personagem Aprimorado
O criador do personagemtambém vê melhorias significativas em várias áreas. Por um lado, todas as opções de Mass Effect 3estão agora no Mass Effect, evitando o problema de Shepards de aparência estranha e a necessidade de mudar levemente sua aparência de título para título. Há também opções adicionais para quem deseja criar um Shepard de uma raça diferente. A falta de penteados pretos é um problema na maioria dos criadores de personagens dos jogos, então é bom ver a BioWare resolver isso.
5Sem penalidades de mira na classe no efeito de massa
Muitas das mudanças no primeiro jogo visam aproximá-lo um pouco de Mass Effect 2, mantendo sua identidade única. A entrada de estreia parece mais um RPG com elementos de tiro do que vice-versa, como os próximos dois jogos. Uma maneira de remediar essa diferença é remover as penalidades de mira por não ter maestria em certas armas com base na classe. As restrições de armas também são totalmente eliminadas, o que significa que todas as classes podem usar todas as armas.
4Hud diferente
Mass Effecttambém está recebendo uma reformulação na interface do usuário para torná-la mais semelhante a Mass Effect 2.Na entrada de estreia, a BioWare ainda estava descobrindo o que a série seria, então nem todas as práticas de design permaneceram no resto da trilogia. Agora que tem um segundo crack no jogo de 2007, o desenvolvedor está fazendo a interface do usuário e o HUD do jeito que eles querem para que a Legendary Editionpareça um pacote coerente.
3O Mako é um passeio muito mais suave
O Mako é uma das partes mais infames de Mass Effect. Felizmente, foi removido nas sequências, embora a mineração de recursos em Mass Effect 2também não fosse exatamente uma festa.
A Legendary Editionnão está removendo essas seções, optando por manter uma experiência fiel, mas a BioWare está aprimorando significativamente vários aspectos do Mako para torná-lo um passeio mais suave. Os controles de direção e manuseio são melhorados. A câmera também está vendo grandes melhorias, tornando a transição entre caminhar e dirigir menos chocante.
2DLC da Estação Pinnacle
Mass Effect: Legendary Editiontambém está recebendo todos os pacotes de DLC da trilogia, exceto um. Infelizmente, a expansão Pinnacle Station da entrada de estreia só está disponível na versão original do Xbox 360 e nas versões para PC. O código estava corrompido e inutilizável, tornando-o inutilizável tanto para o lançamento do PS3 quanto para a próxima Legendary Edition. Está longe de ser o DLC mais amado, mas não se pode deixar de ficar triste com sua exclusão.
1Multiplayer não é mais obrigatório
O modo multiplayerde Mass Effect 3 foi essencial para obter o melhor final do jogo.Era uma característica polarizadora. A BioWare considerou adicioná-lo, mas acabou optando por deixá-lo fora de Mass Effect: Legendary Edition, tornando o pacote uma experiência puramente single-player. Vários fatores entraram nessa decisão, incluindo considerar a funcionalidade online contínuade Mass Effect 3 no PS3 e Xbox 360. Felizmente, aqueles que realmente querem jogar ainda têm opções.