Lançado em 2009,Halo Warsfoi uma partida bastante experimental para a franquia, mas é uma experiência que valeu a pena. Indiscutivelmente um dos melhores jogos de estratégia em tempo real para consoles, a maior força deHalo Wars é sua acessibilidade, levando os jogadores ao mundo mais amplo dos jogos de estratégia por meio de uma jogabilidade fácil de aprender e difícil de dominar.Halo Warstambém apresentou uma história convincente que continuou a aprofundar o universo mais amplode Halo. Embora não fosse perfeito,o Halo Warsacertou muito, e sua abordagem para a grande sérieHaloainda pode ser adotada hoje por várias franquias da Microsoft.
Emborao Halopossa sempre ser o peso-pesado da Microsoft, a empresa não deixa de ter seus outros IPs originais icônicos. Embora a Microsoft certamente não tenha tantas franquias amadas quanto seus concorrentes, ainda há um punhado que pode funcionar surpreendentemente bem coma fórmula Halo Wars, embora alguns possam precisar de alguns ajustes antes de receberem o tratamento de estratégia em tempo real.
Outras franquias da Microsoft que podem funcionar com a fórmula Halo Wars
A franquia mais óbvia da Microsoft que poderia adotar a fórmulaHalo Wars éGears of War. Estreando em 2006,Gears of Warainda é uma das franquias mais amadas da Microsoft, com entradas ainda sendo lançadas a cada poucos anos. Sendoum atirador militar de ficção científica, Gears of Warnaturalmente compartilha muitas semelhanças com a franquiaHalo, e isso o torna o candidato perfeito para um spinoff do tipoHalo Wars .Os jogadores podem controlar o Locust ou a Coalition, ambos com seus próprios conjuntos de unidades únicas. Ao longo doGears of Warsérie, os fãs veem uma variedade de diferentes unidades terrestres e aéreas dos Locust, junto com muitos tipos diferentes de soldados e veículos da Coalition, o que significa que o trabalho de base já está lá para uma adaptação RTS.
Outra franquia popular de propriedade da Microsoft que poderia obter um spin-off semelhante aoHalo Warséo Minecraft. A sérieMinecraftjá viu uma série de spinoffs de gênero, e o próximoMinecraft Legendspode abrir caminho para ainda mais títulos focados em estratégia. Emborao Minecraft Legendstenha alguns elementos RTS, é tecnicamente um jogo de estratégia e ação, o que significa que o jogador está no controle direto de um personagem no campo de batalha. Seo Minecraft Legends for bem, então umMinecraftRTS completo em uma veia semelhante aoHalo Warspode estar na mesa; poderia até emprestar unidades e estruturas deLegendsao usá-los de um novo ângulo.
Crackdowné uma das franquias mais subutilizadas no arsenal da Microsoft e está preparada paraum spin-off de Halo Wars RTS. Embora o verdadeiro gancho da jogabilidade deCrackdownsempre tenha sido controlar o agente em campo e usar todas as suas habilidades aprimoradas em primeira mão, esses poderes se prestam bem a um jogo RTS, muito parecido com os Spartans de HaloWars. É certo que o universoCrackdownprecisaria ser um pouco ajustado para se adequar ao gênero RTS, mas há muito o que extrair quando se trata de facções e unidades e, neste ponto, qualquer jogoCrackdownseria uma vitória para os fãs.
Uma das franquias da Microsoft mais difíceis de se adaptar a um RTS semelhante aoHalo Wars, mas potencialmente uma das mais emocionantes, éSea of Thieves. O loop geral de jogabilidade deSea of Thievespode não se prestar imediatamente a um spinoff de estratégia em tempo real, mas com alguns ajustes, pode acabar sendo o projeto RTS mais intrigante. Os jogadores podem controlar uma frota de navios e tentar vasculhar as ilhas enquanto se defendem de ameaças fantasmagóricas e outros piratas, seguindo essencialmente a mesma premissa doloop de jogo regular deSea of Thieves, mas condensando-o em um formato mais simplificado baseado emHalo Wars.