Path of Exileé um jogo que se orgulha de deixar os jogadores escolherem qualquer build que quiserem. Novos jogadores ouvem isso e ficam muito animados. Eles imaginam ser um Necromante com armadura completa e um escudo ou imaginam se tornar um Duelista lançador de feitiços que se move como um borrão na tela. Embora essas construções sejam possíveis, elas não são realistas por causa da enorme experiência necessária para investir em todas essas habilidades passivas.
E é aí que os profissionais aparecem para salvar o dia. Nenhuma classe precisa de conselhos profissionais mais do que o Ranger. Com literalmente a primeira escolha a fazer, o resultado determinará o destino do Ranger daqui para frente. Há tantas maneiras de construir um bom Ranger, mas há ainda mais maneiras de dar errado. Estas são algumas dicas dos especialistas que irão guiar os novos jogadores para longe de cometerem erros inocentes, mas fatais.
10Escolha um tipo e não olhe para trás
Embora o Ranger tenha muitas opções tentadoras, nem todas têm uma boa sinergia. Imediatamente, os jogadores estarão olhando para adagas de empunhadura dupla, usando uma espada e escudo, ou atacando com um arco. Existem algumas áreas de sobreposição, mas não o suficiente para tentar fazer duas compilações ao mesmo tempo.
Háo suficiente para se enfurecer, especialmente com o nerf para colheita, então não torne as coisas mais difíceis investindo pela metade em duas compilações. Escolha um desses protótipos e encontre o equipamento e as gemas para combiná-lo.
9Evasão é a melhor defesa
Considerando todas as coisas, se as habilidades forem consideradas, o Templário é de longe o tanque superior. Então, por que alguém escolheria o Ranger? A resposta entre muitos entusiastas de combate corpo a corpo de primeira linha é que a evasão é um meio incrível de defesa.
Ao empilhar as gemas certas e selecionar os bônus passivos apropriados, os inimigos perderão seus ataques mais de 60% do tempo no meio do jogo e ainda mais depois. Se os itens certos forem difíceis de encontrar,não tenha medo de aprender a trocá-los.
8Reaja rapidamente
Path of Exilenão se tornou um dospoucos jogos saqueadores ainda vivos em 2021por ser chato. Se a ação é o que os jogadores querem, então ela não fica mais intensa do que o Ranger, que exige um jogador com reflexos relâmpagos.
Dagger Rangers e Bow Rangers terão que evitar ataques de projéteis e fugir de fatias corpo a corpo. Os Tank Rangers precisam ficar de olho em sua saúde para quando golpes acertam que não são bloqueados ou evitados.
7Pilha em Danos
Para empilhar capacidades defensivas que não são evasão, seria preciso rastejar até o extremo oposto da árvore de habilidades passivas. Isso não é razoável ou eficiente. Isso pode funcionar emoutro RPG de ação isométrico que as pessoas estão jogando enquanto esperam porDiablo 2: Resurrected, mas não este.
A evasão é tudo o que os jogadores precisam para prolongar a batalha o suficiente para terminar a luta. A melhor defesa após a evasão é um bom ataque. Escolha passivas e gemas de habilidade que reflitam a necessidade de muito dano.
6Ataque rápido
Felizmente, bônus passivos que aumentam a velocidade de ataque são colocados diretamente no caminho do Ranger.Os iniciantes podem ainda estar aprendendo sobre o jogo, mas mesmo eles podem ver que isso é uma fruta de baixo custo que é tolice deixar passar.
Além disso, escolha armas e equipamentos que aumentem ainda mais a velocidade de ataque. Nenhuma outra classe deve ser capaz de competir com as animações ofuscantes de um Ranger e deixar passar essas habilidades é como deixar de lado a razão para escolher o Ranger.
5Um aviso sobre a ascendência dos desbravadores
Um debate saudável é natural quando se discuteas melhores seleções de Ascendência no jogo. Os jogadores provavelmente podem confiar em seu instinto para escolher o Raider para tanque, velocidade de ataque e evasão ou escolher Deadeye para fazer ataques à distância realmente pop.
De um modo geral, o Desbravador é considerado o pior Ascendência do jogo, mas há uma ressalva; se os jogadores construírem seu personagem inteiro com base em bônus de frasco, a seleção do Pathfinder se tornará relevante. Apenas certifique-se de que este é o caminho desejado antes de tomá-lo.
4Gemas de Proc e Danos
Devido a uma velocidade de ataque empolgante, as melhores gemas de habilidade ativas para o Ranger são aquelas que têm uma chance de proc vinculada a elas ou dano bruto. Mais oscilações significam mais danos. Um ou dois feitiços tradicionais para mobilidade ou defesa são bons, mas não ultrapasse isso.
Personagens com arcos terão a opção de várias opções de dano elemental para amarrar em suas flechas. Os Melee Rangers têm ainda mais opções, mas uma ótima joia que funciona bem no início e no final é o Double Strike.
3Equilibrando a produção de danos
Agora pode soar risível, especialmente para alguém que estáaprendendo sobre o jogo pela primeira vez, mas há muito dano. Claro, não é grande coisa matar tudo à vista em um ou dois tiros.
Mas depois de cerca de 200.000 DPS, o dano não importa tanto quanto sobreviver a encontros. A evasão ainda é a melhor defesa, mas depois de maximizar isso e chegar a esse limite de dano, é aconselhável adicionar algumas resistências com gemas de suporte e armaduras.
2Cumprindo o papel
As partes contam com o Ranger para DPS, tanques ou, em alguns casos, suporte. Como os Rangers são tão versáteis, ao formar grupos, é imperativo que os jogadores digam a seus companheiros de equipe qual construção eles decidiram.
Depois disso, é fundamental desempenhar o papel escolhido. Os Deadeye Rangers não devem se meter em encrencas ou entrar nos quartos primeiro e os tanques Raider devem estar na linha de frente e não ficar perto dos lançadores de feitiços.
1Viper Strike para empunhadura dupla
A árvore passiva parece sem brilho para Rangers de empunhadura dupla. Enquanto outras construções de Rangers têm três ou quatro áreas para atirar, os suportes de adaga dupla ficam presos com apenas uma ou duas. No entanto, é importante notar que isso não é um desequilíbrio.
Na verdade, é uma vantagem potencial. As habilidades passivas extras podem ser usadas para proteção ou para entrar criativamente em outra área da árvore. A gema de habilidade Viper Strike permite que ambas as armas ataquem ao mesmo tempo, causa dano de caos e envenena os alvos. Esses três efeitos são mais do que responsáveis por algumas habilidades passivas ausentes.