O próximo jogo Soulslike Thymesiavem ganhando muita empolgação dos fãs de jogos como Bloodborneque procuram um jogo para ajudar a coçar uma coceira semelhante. Mas enquanto Bloodborneestá cheio de conflitos entre mortais e deuses aberrantes que são quase incompreensíveis, Thymesia pode estar criando um mundo muito diferente. O novo RPG de ação pode estar criando um mundo, e uma ameaça, mais semelhante a jogos como Resident Evilou Castlevaniacom seu giro no mundo cheio de pragas.
As comparaçõesentre Thymesia e Bloodborne começaram quase imediatamente, pois os fãs de Bloodborneesperavam pacientemente e esperavam por uma porta para PC. A estética gótica e a presença de algum tipo de praga infectando os habitantes de ambos os jogos podem acabar sendo tão longe quanto essa semelhança vai. Embora quase nada ainda seja conhecido sobre a história de Thymesia, algumas inferências podem ser feitas com base nos trailers de jogabilidade que os fãs viram até agora. Essas inferências podem apontar para uma mistura de estilos de narrativa de alguns jogos.
Thymesia pode ter um mundo muito diferente do Bloodborne
Apesar dosparalelos óbvios de Thymesia comBloodborne, seus mundos provavelmente são muito diferentes. Thymesiaprovavelmente está procurando se distinguir do pacote de jogos Soulsborne, adotando alguns de seus elementos que são mais parecidos com mundos de fantasia mais tradicionais, como Castlevaniae, até certo ponto , Devil May Cry. As comparações doDMCpodem ser feitas não apenas pela ação rápida, mas pelo tom de seu mundo. As áreas mostradas até agora são muitas vezes abertas para facilitar a velocidade mais rápida de seu combate, mas tem a mesma atmosfera arrogante que deixa claro que as coisas não estão bem no mundo de Thymesia, embora menos a narrativa em estilo anime.
O mundo de Bloodborneé lentamente revelado como um horrorscape infectado pela presença de deuses místicos. Essainfluência Lovecraftiana que está presente em outros jogos como Elder Scrolls é martelada nos jogadores em Bloodborne, à medida que seu personagem é lentamente atraído cada vez mais perto da insanidade pelos Great Ones. A realidade muda no jogo com base na contagem de Insights do jogador, e até mesmo os membros mais robustos da Igreja de Cura acabam enlouquecendo e se tornando abominações grotescas. Enquanto esteticamente Thymesia carrega uma boa dose de Lovecraft e literatura gótica em geral, certas pistas em seus trailers de jogabilidade podem apontar para uma abordagem menos misteriosa.
Inimigos mostrados em Thymesiaaté agora definitivamente carregam os sinais de infecção, com gavinhas saindo de cabeças e inimigos podres como cadáveres. O protagonista de Thymesia, Corvus , evidentemente também usa alquimia ao lado de seu armamento para ajudar a eliminar a infecção. Mas com base no nível geral mais baixo de deformidade mostrado em comparação com Bloodbornee a presença de vários inimigos humanos desprovidos de transformação, pode haver uma força menos Lovecraftiana em ação. A presença de humanos superpoderosos que ainda não sofreram mutação pode apontar para uma praga mais semelhante a algo de um jogo deResident Evil .
É possível que a maior ameaça de Thymesiaseja uma praga que está sendo propagada por meios humanos ou sobre-humanos. O nível mais baixo de transformação em seus inimigos pode implicar que algumas pessoas no mundode Thymesia são capazes de resistir ou mesmo se beneficiar de qualquer praga que exista. Certas pessoas podem ter habilidades inatas que são exacerbadas pela praga. Isso estaria alinhado com algo como o host de vírus e pragas de Resident Evil que podem ser manipulados para conceder habilidades aprimoradas em vez de mutações horríveis. Essa abordagem obviamente varia muito deBloodborne. Mas nisso pode ser uma jogada inteligentede Bloodborne para Thymesia.
Como a Thymesia pode se destacar dos jogos Soulsborne
Distinguir-se dos outros jogos Soulslike será importante para Thymesia. Tirar partes do que é bom de jogos como Bloodbornepode acabar fracassando se o jogo acabar parecendo uma emulação ruim dos mundos de outros jogos. Simplesmente recauchutar um terreno muito parecido com Bloodbornenão seria suficiente. O combate elegante em Thymesiaé um desvio de Dark Souls que se parece mais com DMC e Castlevania. E essas influências também podem apontar para onde a história de Thymesiavai se não seguir a mesma abordagem que Bloodbornefez ao criar sua maior ameaça.
Enquanto jogos como DMC e Castlevaniaainda apresentam o impacto da interferência dos deuses no mundo mortal, esses deuses tendem a ser mais reconhecíveis. Nesses jogos, os humanos se tornam mutantes ou infectados por vários demônios e outras divindades, mas sem mergulhar nas idéias de Lovecraft sobre a loucura e a “verdade mística”. Isso não torna esses jogos menos agradáveis para muitos fãs, é apenas uma experiência diferente. Enquanto Thymesia é obviamente algo para ficar de olho para os fãs deBloodborne , pegar elementos de outros jogos de ação estilosos pode ajudar a se misturar em um pacote único para Thymesia.
Especular com base nos inimigos no trailer e nas aparentes influências deThymesiade jogos de ação fora do subgênero Soulsborne pode levar a algumas conclusões promissoras. A presença dos inimigos humanóides, como vários cavaleiros humanos e um vislumbre de uma misteriosa chefe feminina, exibindo habilidades paranormais pode apontar para uma ameaça que combina alguns de todos os seus antecessores. Uma divindade ou outra força paranormal semelhante a Drácula em Castlevaniaou Mundus de DMCque é capaz de infectar o mundo com uma praga estiloResident Evilpoderia colocar Thymesia no espaço distinto necessário paraevitar ser apenas um clone deBloodborne .
Jogos como Sekiroe Bloodborneabriram o caminho para Thymesia. Como tal, o novo título precisará fazer muito para fazê-lo parecer um membro desse grupo e sua própria experiência única. Parece que Thymesiapode estar adotando uma abordagem narrativa mais próxima de Castlevaniaou Resident Evilcom sua tradição. Abraçar outras influências fora do gênero Soulsborne pode ser o que faz ou quebra o sucesso potencial de Thymesia.
Parece claro que Thymesiaestá adotando uma abordagem menos cósmica de seu horror do que Bloodborne. Mas fazer isso pode ajudar a evitar comparações excessivamente duras de uma base de fãs incrivelmente dedicada. Thymesia tem algumas diferenças que podem parecer pequenas, mas que vão decidir se o jogo é bem sucedido ou não.
Thymesiaestá programado para ser lançado no PC ainda este ano.