A ideia de ter companheiros NPC se juntando aos jogadores no conteúdo PvE de Destiny 2 não é um conceito novo no espaço de jogos offline ou mesmo online. Alguns jogos, como os títulos Monster Hunter e The Elder Scrolls Online , implementaram com sucesso esse recurso com feedback amplamente positivo dos jogadores. Com os recursos e limitações certos, dar aos jogadores companheiros NPC em Destiny 2 pode ser uma inovação inteligente para o atirador de serviço ao vivo de ficção científica de maneiras que podem ser muito benéficas.
Uma das principais razões pelas quais um sistema de companheiro seria benéfico para Destiny 2 é porque tornaria o jogo mais amigável para o solo. Atualmente, muito do conteúdo PvE em Destiny 2 exige que os jogadores se unam a outros jogadores para desafiar encontros difíceis. Isso pode ser frustrante para jogadores que preferem jogar sozinhos ou que não têm amigos suficientes para formar um esquadrão completo. Com companheiros NPC, os jogadores solo teriam um aliado confiável para acompanhá-los em suas aventuras, especialmente se esses companheiros pudessem ser revividos e reviver o jogador uma vez abatido.
Destiny 2 Companions podem ser úteis para jogadores solo
Os benefícios dos companheiros NPC vão além de apenas fornecer um par extra de mãos em combate. Caso em questão, ter alguém que fala com o jogador ou consigo mesmo durante o combate tornaria a experiência menos solitária. É fácil sentir-se isolado ao jogar sozinho, mas ter um acompanhante NPC pode ajudar a aliviar essa sensação de isolamento. Além disso, os jogadores podem atualizar um companheiro NPC escolhido com armas lendárias ou equipá-los com novos acessórios que aumentam certas partes de sua árvore de subclasses. A Bungie poderia dar um passo adiante com os companheiros e dar a eles Aspectos e Fragmentos de subclasse para os jogadores de Destiny 2 para ajustar a construção e carregamento de seus companheiros.
Como alternativa, existe outra opção de companheiro viável se a Bungie não quiser permitir que os jogadores cooperem com Zavala ou o NPC Guardian equivalente. Um animal de estimação baseado em luz e personalizável de forma semelhante pode servir ao mesmo propósito que os exemplos anteriores de NPC, mas também pode ser um grande negócio quando se trata da tradição de Destiny 2 em Lightfall . Pode haver uma temporada futura em que o Viajante conceda aos jogadores seu próprio animal de estimação exótico personalizável semelhante a um fantasma, por exemplo. Companheiros introduzidos dessa maneira podem ter implicações interessantes no futuro em muitos elementos da tradição e da história, como cenas e desenvolvimento de personagem NPC.
Limitações a tal sistema em Destiny 2 seriam importantes para o equilíbrio
De qualquer forma, ter companheiros NPC em Destiny 2 pode beneficiar aqueles que desejam desafiar as várias ofertas PvE do jogo de tiro em primeira pessoa. Eles seriam um recurso valioso em qualquer missão, adicionando uma camada extra de profundidade ao jogo. Limitações a tal sistema também seriam uma parte essencial do balanceamento, por exemplo, permitindo apenas acompanhantes para jogadores que estão sozinhos ou um outro top Guardian. Com a profundidade da maioria das mecânicas de Destiny 2 Raid , ter companheiros em Raids provavelmente também não seria uma boa ideia.
Em última análise, um sistema complementar que oferece aos jogadores personalização extra em Destiny 2 pode ser uma adição bem-vinda a Destiny como um todo e ajudar a moldar a franquia de atiradores de ficção científica no futuro – assim como Palicoes fez para Monster Hunter . Essa adição tornaria o jogo mais amigável para o jogador solo e menos solitário, ao mesmo tempo em que permitiria aos jogadores personalizar e atualizar seus companheiros NPC de maneiras significativas. Quer os jogadores tenham a liberdade de escolher em uma lista de NPCs icônicos ou recebam um animal de estimação baseado em luz do Viajante, esses companheiros seriam um aliado valioso para qualquer missão.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.