Call of Duty: Warzone acaba de completar um ano. Desde o lançamento do jogo, dezenas de armas foram adicionadas e muitas armas foram atingidas com mudanças de balanceamento. A meta em Warzone é muito diferente do que era apenas algumas semanas atrás. Quase todas as armas metaWarzoneeram coincidentemente a arma com o melhor recuo.
Verdansk é um mapa expansivo, e os jogadores geralmente lutam contra jogadores a 100 metros ou mais. Como resultado, as armas primárias precisam ser controláveis em distâncias estendidas.Warzoneestá atualmente em umsuporte para atiradores de elite FFAR e estourar meta AUG. Uma vez que Raven decida balancear essas armas, os candidatos mais prováveis a passar para o nível superior são as armas de baixo recuo e consistentes neste artigo. O AUG e o M16 teriam sido incluídos nesta lista, mascom um nerf provavelmente em breve, as armas de explosão foram excluídas.
Warzone é um Battle Royale em constante evolução e expansão, com muitas opções de armas que estão constantemente sendo equilibradas. Por causa disso, algumas armas têm seus valores de recuo alterados de forma negativa (ou em alguns casos) positiva. Esta lista será atualizada extensivamente à medida que novas metas de armas se desenvolverem e à medida que os patches subsequentes forem lançados para equilibrar melhor as armas disponíveis em Verdansk.
Grau
Não é surpresa que o Grau seja uma das armas de alcance mais consistentes emWarzone. Infinity Ward adicionou uma pequena quantidade de chute horizontalquando a arma foi nerfada, mas ainda é uma das armas mais fáceis de controlar. Os jogadores devem ficar longe do acessório sem estoque, pois isso terá um grande efeito na magnitude do recuo.
Embora o Grau não tenha mais o tempo insano de longa distância para matar, ele ainda está no meio do grupo entre os ARs à distância. Ao contrário da maioria das outras armas totalmente automáticas, o tempo teórico para matar da arma será muito próximo do tempo para matar no jogo devido à sua precisão. Os jogadores podem usar o VLK para melhor aquisição de alvos ou equipar fita adesiva emborrachada para eliminar parte do ressalto horizontal adicionado.
Quilo 141
Muitos jogadores da comunidade gostariam de podervoltar ao meta Kilo. As coisas estavam boas antes do R9-0, DMR, FFAR e AUG terem que estragar tudo. Quando a arma foi nerfada, tudo o que Raven tocou foram os alcances de dano de longa distância paraWarzone. Muitos jogadores e criadores de conteúdo não perceberam que as estatísticas de alcance do Kilo no Warzone eram melhores do que no multiplayer. Não está claro quando a variação de dano foi adicionada ao jogo, mas foi impactante.
Após o nerf, o Kilo não é mais o raio laser de longa distância que era. No entanto, dentro de cerca de 40 metros, ele ainda derrubará inimigos em um momento competitivo para matar. A arma tem muito pouco ressalto lateral e a menor quantidade de recuo vertical.
Sapo-boi
O Bullfrog será um meta SMG assim que o FFAR for nerfado. Tem uma das, se não a melhor, trama de recuo de todas as SMGs. Os jogadores podemderreter inimigos de alcances estendidoscom a arma. É uma questão de preferência, mas as miras de ferro podem atrapalhar ao lutar contra inimigos que estão mais distantes. O Bullfrog provavelmente será uma arma de suporte de atirador melhor do que um secundário à queima-roupa, já que os MP5s e o MAC-10 ainda o atacarão de perto. Fora de dez metros, o Bullfrog é dominante e extremamente fácil de controlar. Os jogadores podem emparelhar a arma com o Kar e dizimar lobbies.
MP7
O MP7 é uma arma única porque tem sido viável ou quase viável desde que o jogo foi lançado. A arma é uma das poucas SMGs que podem ser penduradas com rifles de assalto TTK à distância. O padrão de recuo do MP7 é quase totalmente vertical, tornando a arma fácil de controlar em qualquer distância. Por não ser a arma de matar mais rápida de perto, poucos jogadores a usam noWarzone. Futuras mudanças de balanceamento podem trazer o MP7 de volta ao nível superior como uma arma de suporte para atiradores devido à sua versatilidade.
Bruen MK9
O Bruen é mais uma meta-arma destronada que está prestes a voltar ao nível superior. A Infinity Ward fez quase as mudanças exatas no Bruen como fizeram no Grau. Ainda assim, mesmo com um leve chute horizontal, a arma tem uma estabilidade muito boa para uma metralhadora leve. A arma tem bons valores de dano de alcance e os jogadores podem colocar uma fita adesiva emborrachada para melhorar ainda mais o recuo. Os jogadores precisarão decidir se querem o laser tac para aumentar a velocidade do ADS ou a fita adesiva emborrachada com melhor controle de recuo.
FinN LMG (Vantagem Longshot XRK)
Quase ninguém usa o FiNN no Warzone. A falta de um multiplicador de tiro na cabeça e um carregador de 75 rodadas limitam a arma até certo ponto. Apesar desses problemas, o FiNN é uma excelente arma com praticamente nenhum recuo. A chave é usar o barril Longshot Advantage em vez do barril Harrier Adverse. O FiNN é um azarão para entrar no meta se houver alguns nerfs nas principais armas nas próximas semanas.