Com Monster Hunter Risechegando ao Switch, nunca houve um momento melhor para os recém-chegados abordarem a série, graças a uma série de novas mudanças na qualidade de vida nesta última edição. Então, com Monster Hunterse ramificando para Super Smash Bros. Ultimatee outros eventos de promoção cruzada trazendo mais olhos para a série, este novo título provavelmente terá muitos novos jogadores chegando pela primeira vez.
As mudanças no Monster Hunter Rise do jogo anterior não reinventam a roda, já que a jogabilidade principal de pular em caçadas cronometradas contra monstros gigantes não mudou muito ao longo da série. O que mudou mais do que tudo são os momentos tediosos no meio, onde o jogador é forçado a encontrar ingredientes na natureza para se preparar melhor para cada luta.
Qualidade de vida
A frase “Qualidade de Vida” reuniu um certo burburinho em torno dela, em parte devido à natureza em constante evolução dos jogos através de patches e remasterizações, embora suas origens na cultura de jogos venham mais diretamente da comunidade de mods. Geralmente, a frase se refere a correções ou atualizações que melhoram a experiência geral de um jogo, geralmente reduzindo o tédio ou o desgaste. Esses são os tipos de recursos que não aparecerão durante os testes iniciais, sendo apresentados à medida que a comunidade de jogadores de um título como Valheimpede alteraçõesem alguns dos aspectos mais frustrantes de um jogo.
Na série Monster Hunter, isso geralmente se resume menos à adição de novos recursos, mas facilita alguns dos recursos existentes, como coletar materiais durante uma expedição ou caça. Um dos exemplos mais óbvios de uma mudança como essa para melhor envolve o minério deMonster Hunter Risee como os jogadores o coletam. Isso já havia sido simplificado até certo ponto no World, com itens do tipo material sendo separados em uma bolsa separada de outros itens usados em uma caçada como poções. No entanto, Risevai um passo além para fazer com que a coleta do material em si exija apenas um botão pressionado em vez de três.
Abrindo Tutoriais
Além da melhoria da qualidade de vida, Monster Hunter Risetambém usa áreas de treinamentoe tutoriais para deixar os jogadores atualizados sobre o que eles precisam saber para jogar. Isso vem na forma de um tutorial bastante longo para apresentar o jogador à mecânica de movimento enquanto apresenta as diferentes coisas para fazer em Karuma Village, mas três tutoriais opcionais para os meandros do combate. Isso pode ser uma grande ajuda para novos jogadores, especialmente porque grande parte da sérieMonster Hunterdepende da habilidade do jogador e da familiaridade com a arma escolhida.
Embora muitos dos tutoriais apareçam como blocos gigantes de texto, que são um pouco pequenos demais para quem joga o Switch no modo portátil ou em um Switch Lite, eles estão sempre disponíveis no menu após serem fechados. Portanto, se um jogador pular muito rapidamente e perder um detalhe importante sobre como o jogo funciona, ele poderá encontrá-lo novamente para atualizar qualquer coisa que não esteja clicando imediatamente. No entanto, para um guia mais aprofundado sobre tudo, desde conjuntos de armas até a captura de monstros, o Games wfu tem muitosguiasde Monster Hunter Rise, e a comunidade veterana geralmente é receptiva aos recém-chegados.
Experiências online e offline separadas
Uma crítica importante que os jogadores fizeram para Monster Hunter: World, foi a maneira como a seção online do jogo funcionava, com a história principal simplesmente sendo disponibilizada tanto offline quanto no multiplayer. O problema que veio disso foi que os jogadores sempre tinham que fazer sua primeira luta sozinho, ou pelo menos, eles não podiam se juntar a um amigo até que ambos saíssem em uma caçada separadamente e vissem a cena de introdução. No entanto, Monster Hunter Risesepara as missões de vila offline das missõesde hub online para construir os dois conjuntos de progressão separados um do outro.
Isso significa que no momento em que um jogador entrar pela primeira vez, ele pode pular direto para o modo online e começar a caçar monstros com seus amigos ou jogadores aleatórios online. O jogo sugere contra isso a princípio, considerando que essas Hub Quests são significativamente mais difíceis do que as versões Village Quest das mesmas caças, pois são destinadas a serem realizadas por grupos de jogadores. Assim, enquanto os jogadores veteranos podem pular direto para a seção online do jogo, os recém-chegados acharão a Kamura Village deMonster Hunter Risemuito mais acolhedora no início.
Dois amigos para missões de aldeia
Olhando para essas missões de vila e como elas são diferentes das versões Hub das mesmas caçadas, existem algumas vantagens que os jogadores têm ao jogar offline que não terão quando estiverem online. Uma grande diferença vem na forma dosamigos deMonster Hunter Rise, os ajudantes de animais que acompanham o jogador através de caçadas em missões online e offline. Ao ir em Village Quests, o jogador pode levar dois amigos com eles, um palico e um palamute, em vez de ficar limitado ao único ajudante disponível ao jogar online.
Isso significa que os jogadores offline têm acesso aos itens de suporte e recursos do palamute e do palico ao mesmo tempo, mas também podem dividir o aggro de um monstro entre dois companheiros de IA separados. Considerando que deixar esses amigos desmaiar não conta contra o sucesso ou fracasso da missão, enquanto o jogador conta, ser capaz de desviar a atenção pode ser uma grande ajuda para novos jogadores que ainda estão pegando as cordas de um novo monstro. Recursos semelhantes existiam em títulos anteriores, mas geralmente exigiam que osjogadores concluíssem uma missãopara desbloquear, em vez de estarem disponíveis desde o início.
Processo de preparação simplificado
Há uma linha tênue no design de jogos entre complexo e complicado, e a sérieMonster Huntertende a usar essa linha como uma corda de pular, pois continuou a adicionar novos recursos ao longo dos anos. Isso muitas vezes levou o jogo a parecer mais tedioso do que normalmente seria algo que um recém-chegado estaria pronto para enfrentar imediatamente. No entanto, Monster Hunter Risecortou os meandros de tudo, desde a cantinaMonster Hunteraté o botânico, que foi substituído por um submarino comercial.
Algumas das opções de como melhorar foram eliminadas especialmente na cantina, mas isso veio junto com o aumento estático do aumento de estatísticas mais importante. Por exemplo, levar a saúde de um jogador ao máximo em Monster Hunter Worldexigia o uso de ingredientes especificamente frescos, caso contrário, haveria um dar e receber de quão útil seria o aumento para o aumento geral. Em Monster Hunter Rise, a Yomogi’s Tea Shop vende dango que sempre aumenta a saúde dos jogadores em um valor determinado pelo quão longe eles progrediram na história. É uma pequena mudança, mas é uma facilidade de acesso que continua a fazer de Riseo jogo mais acolhedor para os recém-chegados da série.
Monster Hunter Risejá está disponível para Switch.