Spiritfall pega o vigoroso combate de plataforma de Super Smash Bros e combina-o perfeitamente com a gratificante progressão roguelike de Hades.
Talvez uma das razões mais convincentes para jogar um novo roguelike seja experimentar como os desenvolvedores pegaram os sistemas e a mecânica de outros jogos e os misturaram com a progressão gradual e a natureza viciante de “apenas mais uma corrida” associada ao gênero. Um dos roguelikes mais populares éHades, da Supergiant Games , que combina o combate isométrico hack-and-slash satisfatório com a propensão do estúdio para belos visuais desenhados à mão e narrativa criativa.Lançado no Steam em acesso antecipado após várias demos, Spiritfallda Gentle Giant Games está provando ser tão divertido quanto algumas das primeiras impressões dos jogos estão sendo comparadas.
Spiritfallé um novo roguelike que combina osvisuais desenhados à mão esteticamente agradáveis deHadescom o combate baseado em plataforma da sérieSuper Smash Bros.O controle de multidão de mobs inimigos é um dos principais focos de combate e a capacidade de lançar inimigos de forma satisfatória para fora de uma plataforma usando as muitas armas do jogo é uma reminiscência dos melhores momentos em uma partida acalorada de Super Smash Bros.Ultimate. Para não se contentar com meras comparações com títulos muito amados,Spiritfallpega os elementos mencionados e os mistura em algo totalmente único, fornecendo aos jogadores uma progressão significativa e atualizações que incentivam sessões repetidas no processo.
O melhor combate roguelike da categoria em exibição em Spiritfall
No mundo deSpiritfall, a religião animista e seu panteão de deuses foram esquecidos. Cabe ao jogador, um protagonista sem nome apresentado nos momentos iniciais do jogo, lutar contra as hordas inimigas em uma missão para destruir a barreira que impedia a influência desses deuses. Em ummovimento que lembra muitoHades, os jogadores começam cada corrida escolhendo entre uma variedade de armas para despachar os inimigos e recebem vários bônus de combate associados a cada um dos deuses no final de cada sala.
Cada uma das salas pelas quais os jogadores passam na tentativa de completar uma corrida é composta por várias plataformas. Se alguémimaginasse um nível deSuper Smash Bros.com um piso, não estaria muito longe de uma descrição adequada dos espaços de combate emSpiritfall. À medida que os jogadores combatem os inimigos, eles são encorajados a usar o ataque pesado (apelidado de ” lançamento”) para catapultar os inimigos pela tela com um peso e pressão satisfatórios, trazendo à mente uma das principais mecânicas do Super SmashBros.Series. Armado com um ataque básico e pesado, um projétil, ataques de suporte e uma investida,Spiritfalloferece aos jogadores um repertório variado de habilidades para cumprir sua missão.
Spiritfall aproveita suas influências para se tornar uma soma maior que suas partes
Em vez de descansar sobre os louros como uma imitação descarada de jogos muito amados,Spiritfallpega alguns dos melhores componentes de suas influências para criar algo diferente no gênero roguelike. Embora use visuais desenhados à mão como parte de sua apresentação,Spiritfalltem sua própria identidade visual única e não abusa de sua influênciade Hades. O lançamento inimigo eo malabarismo de combatentes encontrados emSmash Bros.é uma abordagem única de combate que não foi implementada em nenhum roguelike até o lançamento deSpiritfall,e é uma abordagem que funciona melhor do que deveria.
Com os roguelikes sendo um dos gêneros mais comuns para os desenvolvedores independentes tentarem enfrentar em seus projetos, pode ser difícil para os jogadores saberem quais valem seu tempo e dinheiro. Os jogos geralmente reivindicam a influência de títulos de sucesso e aclamados em seus comunicados à imprensa, apenas para ficar muito aquém de sua promessa inicial.Spiritfallevita esses tropeços por uma mistura criativa de suas influências, em vez de copiá-los completamente. A inclusão de uma progressão significativa e um bando de atualizações para os jogadores perseguirem sugere queSpiritfallganhou sua comparaçãocom Hadese é tão viciante quanto sua inspiração principal.
Spiritfallestá disponível agora em Acesso Antecipado no PC.