A Level-5é talvez uma das desenvolvedoras e editoras de videogames japonesas mais subestimadas, tendo se envolvido com muitas séries e propriedades de jogos japoneses populares da última década. O nível 5 é talvez mais conhecido porséries comoNi No Kuni,Yo-kai Watche Professor Layton.
Agora, uma entrevista recente com o CEO da Level-5, Akihiko Hino, dá algumas dicas sobre os primeiros dias da empresa e sua eventual mudança para a autopublicação.Os fãs do Professor Laytontambém podem obter uma história interessante sobre como a equipe daLevel-5 criou a sérieProfessor Laytonatravés desta entrevista, incluindo as inspirações que a equipe teve ao criar a série que os fãs conheceram e amaram.
A entrevista com Hino vem por meio do Yahoo! Japan, que se concentra em grande parte nos primórdios da Level-5 como desenvolvedora de videogames e, eventualmente, como editora. Grande parte da conversa gira em tornoda sérieProfessor Layton, pois é uma das franquias anteriores que realmente colocou o estúdio no mapa. Aparentemente, a série começou como uma espécie de experimento, com Hino dizendo: “Na época, parecia que estávamos fazendoLaytoncom um pequeno número de pessoas. Havia muito risco envolvido no projeto, mas eu queria para manter o moral da equipe alto, então eu repetidamente assegurei a eles que, em última análise, o projeto era apenas um experimento.”
Claro, a série acabou se transformando em algo muito maior do que um simples experimento. Hino continua, explicando que grande parte da inspiração deLaytonveio de uma série japonesa de livros de resolução de quebra-cabeças chamadaAtama no Taisou, da qual Hino era um grande fã. Hino continua citandoasérieSherlock Holmes como outra grande inspiração para oprofessor Layton, o que não é uma surpresa para os fãs de ambas as propriedades. Embora a entrevista completa seja inteiramente em japonês, é uma leitura interessante que dá uma ótima visão sobre oNível 5e a história doProfessor Layton.