A matéria é um grande negócio para um jogo que ainda não foi tecnicamente anunciado. Mesmo que o jogo seja quase completamente um mistério e ninguém saiba realmente o que esperar, é importante apenas em virtude de ser um novo jogo em desenvolvimento daBungie.A Bungienão tem muitos IPs em seu currículo, especialmente desde que liberou o Halo. É principalmente conhecido como o estúdio responsável por Destiny hoje em dia, mas quer ser mais do que um pônei de um truque. O Matter é supostamente outro saqueador, com o qual a Bungie certamente tem muita experiência, mas é difícil dizer por enquanto o quão semelhante o Matter é ao Destiny .
Pode ser que Matter tenha um primo em outro jogo de tiro com o qual a Bungie não esteja envolvida. Outro jogo de ficção científica baseado em pilhagem que épopular agora éBorderlands 3, a próspera continuação da franquia bilionária da Gearbox Software. Com base nas descrições de trabalho da Matter, o misterioso projeto da Bungie pode realmente ser significativamente mais parecido com Borderlands do que Destiny. Será um tipo muito novo de tom para a Bungie, então é interessante pensar em que direção o estúdio quer seguir e em quais outros jogos do gênero ele se inspirará. Talvez haja muitos ecos de Borderlands na Matéria.
De volta às fronteiras
Ao perguntar a qualquer fã de saqueadores para nomear um jogo de saque conhecido por seu senso de humor, Borderlands certamente será um dos primeiros jogos que eles criarão. Borderlands sempre se destacou por seu humor irreverente e ação exagerada, tornando o jogo tão bom para rir quanto para ação intensa. Isso definitivamente o torna um jogo muito diferente doDestinymais contemplativo . Cada uma dessas histórias de ficção científica pensa sobre seus temas, tropos e conhecimento de maneiras diferentes e tece seu próprio conhecimento a partir disso.
No entanto,parte do que torna Borderlands ótimoé que o senso de humor não atrapalha os personagens memoráveis. Pandora é uma configuração muito bem desenvolvida que a Gearbox continua conseguindo explorar de novas maneiras, mesmo que muitos aspectos da configuração não sejam levados muito a sério. A franquia está disposta a rir de si mesma. Mesmo depois de momentos mais pesados na história, ele se recupera e ilumina o clima com um personagem ou linha de missões em particular, e é uma habilidade valiosa ser capaz de atingir esse equilíbrio sem fazer com que o jogo pareça inseguro quanto ao seu tom.
Acima de tudo, porém, existem semelhanças óbvias entre a mecânica de jogo que supostamente aparecerá no Matter e o estilo de atirador saqueador em que a Gearbox construiu a marcaBorderlands .Qualquer veterano deBorderlands pode contar memórias de chefes agrícolase repetir missões por longas horas tentando obter o melhor equipamento possível. EmboraDestiny prove que esse aspecto de Borderlands não é algo que a Bungie precise de tanta inspiração, ainda é uma semelhança importante entre Borderlands e Matter. Mesmo que a matéria tem um gênero de alvo diferente desses outros saqueadores, possivelmente está se apoiando fortemente no espírito desses outros atiradores.
O que importa sobre a matéria
A Bungie poderia muito bem estar olhando para Borderlands como um irmão espiritual de seu novo título, e certamente é uma franquia digna de se defender. Por um lado, Matter parece que será tudo sobre explorar locais estranhos e enfrentar chefes igualmente impressionantes para obter seus saques.A lista de empregos daOneMatterfaz menção a uma “masmorra do necromante”, que pode sugerir o gênero ou ser um arenque vermelho. Matter pode facilmente ser um jogo de ficção científica disfarçado, considerando que é a especialidade da Bungie, mas também pode ser caprichoso o suficiente para realizar algumas mudanças de gênero da maneira queBorderlands fez antes com seus Dungeons & . Outras listas de empregos sugerem “personagens memoráveis e caprichosos”, que é basicamente a descrição da maioria dos personagens de Borderlands.
Realmente, porém, o gênero não é tão importante se quisermos compararas pistas sobre Matéria com Borderlands. É o espírito do jogo acima mencionado que os tornará semelhantes. Mesmo que Matter seja uma peça de alta fantasia que se apóie em tropos medievais ou mitológicos familiares, se for escrito no mesmo estilo ultrajante e excêntrico de Borderlands, os dois IPs andarão de mãos dadas. O gênero looter tende a se levar bastante a sério, olhando para outras entradas importantes como Diablo e Godfall, então há espaço para outro jogo que quer fazer uma piada.
É certo que detalhes concretossobre a Matéria quando ela eventualmente surgircorretamente ainda podem redefinir o quão bem ela se compara a Borderlands. No momento, tudo o que há para fazer é a descrição geral do jogo, que certamente estará no início do desenvolvimento. A Bungie poderia decidir levar o jogo em uma direção muito diferente da imagem que tinha no início. Espero que isso não aconteça; seria uma experiência valiosa para a Bungie fazer um jogo que gostasse de rir.
O Futuro da Matéria
Mesmo com essas comparações aparentes, um resultado viável é que não haverá muita conexão entre as duas franquias. A Bungie se comprometeu apenas a produzir uma nova IP até 2025; A matéria não é um projeto urgente. Quando for lançado, a Gearbox pode estar focada na transição para Borderlands 4 ou trabalhando em um projeto diferente, tornando as comparações menos notáveis.
Talvez Matter e Borderlands acabem serespeitando à distância, trocando inspiração silenciosamente, mas sendo mundos separados, exceto pelo tom. Provavelmente levará muito tempo até que algo realmente significativo ou confiável seja divulgado sobre a Matéria,e o desenvolvimento ainda está nos estágios iniciais. O sucesso e o estilo único de Borderlands parecem uma inspiração apropriada para o jogo, mas só o tempo dirá se isso é relevante.
Borderlands 3 está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One. As versões PS5 e Xbox Series X estão em desenvolvimento.