World of Warcraft: Shadowlandsalterou muito o jogo de 16 anos. Os jogadores agora têm acesso à vida após a morte de Azeroth, junto comCovenants como o Night Fae, que dão aos jogadores habilidades especiais específicas de classe e várias novas maneiras de jogar. Uma delas é Torghast, uma masmorra desonesta em Shadowlands, que em breve receberá uma reformulação da Blizzard.
Torghast: Tower of the Damned é uma masmorra em evolução com níveis ou camadas gerados aleatoriamente que os jogadores podem percorrer sozinhos ou em grupos de até cinco outros jogadores. Cada camada é uma dificuldade maior do que a abaixo, com recompensas melhorando à medida que os níveis ficam mais difíceis. Os jogadores podem ganhar Soul Ashpara criar armaduras lendárias emShadowlands, algumas fortes armas e armaduras roxas e outros itens úteis. Mas alguns jogadoresde World of Warcraft: Shadowlands fizeram algumas reclamações sobre a maneira como as masmorras funcionam, e a Blizzard decidiu fazer algumas mudanças.
As mudanças se concentram principalmente na saúde do inimigo e na produção de dano para aumentar as taxas de sucesso do jogador em Torghast. Algumas classes acharam que tanto o solo quanto o agrupamento para a masmorra rogue-like são muito difíceis, e essas mudanças foram projetadas para ajudar todos os jogadores a conseguir potencialmente passar pelas camadas mais difíceis deTorghast: Tower of the Damned. Essas mudanças também são projetadas para permitir aos jogadores mais opções de como derrotar os inimigos. Uma das maiores mudanças é que os cooldowns das classes principais serão redefinidos para cada camada, dando até mesmo os cooldowns mais longos um pouco mais de utilidade na masmorra. Além disso, alguns poderes únicos, chefes e inimigos foram nerfados ou seus tempos de espera foram alongados.
Em um post oficial sobre as atualizações, Kaivax escreveu que: “Fizemos mudanças cirúrgicas para resolver os pontos problemáticos. Esta semana, com a abertura de uma seção muito mais difícil da torre, vimos muitos comentários de jogadores que achamos que são mais bem abordados com uma série de atualizações.”
- Vida e dano de todas as criaturas reduzidos em 6% na camada 1, aumentando para 26% na camada 8 para solo. Saúde e dano também reduzidos para grupos de até 25%.
- As AnimaCells caem com mais frequência, são mais poderosas e os jogadores têm mais opções para escolher.
- Vários poderes de inimigos e chefes foram nerfados ou desacelerados pelaBlizzardpara tornar cada inimigo um pouco mais fácil de derrotar. Por exemplo, a Diretiva do Carcereiro agora aumenta a saúde em 10% (era 50%).
A maioria das mudanças está atualmente ativa; o resto deve estar disponível antes do final do dia 18 de dezembro de 2020. Espero que isso signifique que da próxima vez que a maioria dos jogadores levar seus desenhos pela masmorra, eles chegarão mais longe e terão acesso a ainda mais recompensas de chefes, inimigos, e baús com alavancas equebra-cabeças em Torghast. Espero que a Blizzard continue de olho na comunidade e continue fazendo pequenas mudanças para garantir que o WoWseja divertido e amigável aos jogadores.
World of Warcraft: Shadowlands está disponível para PC.