Final Fantasy VII foi um título marcante que estabeleceu a série como uma das maiores franquias de jogos do mundo e preparou o cenário para o PlayStation ser dominado por uma onda de JRPGs incríveis. Com o tempo, Final Fantasy lentamente perdeu essa aura de grandeza e se tornou apenas mais uma franquia de jogos comum, com a série até descartando suas raízes baseadas em turnos com Final Fantasy XV e Final Fantasy VII Remake.
No entanto, o gênero estava longe de ser obsoleto, eAtlus substituiu a Squarecomo o rei do JRPG. Seus jogosPersonatêm sido excelentes em todos os sentidos da palavra, comPersona 5 Royalsendo um destaque óbvio a esse respeito. Cloud de Final Fantasy 7 e Jokerde Persona 5são personagens de mundos separados, mas eles dariam um ao outro uma luta incrível.
10NUVEM: especialista em combate de curto alcance
Quando se trata de combate a curta distância, nem é preciso dizer que Cloud é muito superior ao Joker nesse aspecto. Um Cloud totalmente enfeitado com sua Ultima Weapon faria facilmente um trabalho rápido com Joker em apenas alguns hits.
9JOKER: O alcance não é problema
Embora o Coringa possa não ter a vantagem física em combate corpo a corpo, ele mais do que compensa isso com seu conjunto diversificado de habilidades.
Deixando de lado o lançamento de feitiços, o Coringa pode usar armas e armas brancas em combate, permitindo que ele diversifique seu arsenal e mantenha a pressão sobre Cloud, independentemente de quão longe ele possa estar.
8NUVEM: tem uma ampla gama de materiais
O sistema de materiais emFinal Fantasy VIIpermite que os personagens escolham entre uma gama diversificada de conjuntos de habilidades, dando aos personagens acesso a um conjunto de movimentos potencialmente massivo. Isso permitirá que Cloud escolha a matéria mais eficaz que pode atingir as fraquezas de Joker e acertá-lo com uma tonelada de dano.
7JOKER: Múltiplas Personas exploram e cobrem fraquezas
Enquanto Cloud pode ter uma tonelada de materiais para escolher, Joker pode simplesmentetrocar Personas em tempo real para acessar uma ampla gama de movimentos poderosos. Este sistema é indiscutivelmente mais robusto edará ao Joker mais liberdadepara escolher entre uma ampla gama de habilidades. Em comparação, tentar mudar a matéria em tempo real pode ser bastante desafiador para Cloud, que precisará ser bastante inteligente com seu carregamento de matéria se for forçado a alterá-lo no meio de uma batalha intensa.
6NUVEM: Imensamente Poderosa
Cloud temo maior potencial de Força emFinal Fantasy VII, tornando-o um dos personagens mais poderosos de todo o jogo. Se ele decidir dar tudo de si nesta batalha contra o Coringa, nem é preciso dizer que o Phantom Thief achará incrivelmente difícil acompanhar esse ataque implacável.
5JOKER: Calmo, Legal e Colecionado
Uma característica comum entre praticamente todos os protagonistas dePersonaapós o terceiro jogo é o fato de que todos os personagens principais são anormalmente legais e nunca deixam suas emoções vencerem em qualquer cenário. Essa natureza calma e composta significa que o Coringa nunca entrará em pânico durante esta batalha, permitindo que ele use movimentos e táticas adequados e bem pensados que podem distorcer as chances de vitória a seu favor.
4NUVEM: Convocações podem mudar o rumo da batalha
Existem dois grandes ases que Cloud tem em seu arsenal que podem facilmente ganhar a luta… desde que ele os use corretamente. O primeiro ás em questão é a matéria que lhe permitirá invocar poderosos seres de outro mundo que podem causar danos maciços. Essas convocações são um marco da franquiaFinal Fantasy, e só podemos imaginar como o Coringa será capaz de sobreviver a um elenco de Cavaleiros da Rodada.
3JOKER: poderia tirar proveito da nuvem
Uma coisa a ter em mente sobre Cloud é o fato de que sua mente talvez tenha sido permanentemente danificada, após a experimentação ilícita de Mako que Hojo realizou nele. Embora o Coringa seja a última pessoa que utilizaria uma tática tão dissimulada, não há como negar que essa é uma grande fraqueza na armadura de Cloud que pode ser explorada independentemente.
2NUVEM: Um único Omnislash pode acabar com a luta
Já mencionamos o primeiro truque na manga de Cloud, com o segundo talvez ainda mais útil em combate. Limit Breaks são bastante lendários na sérieFinal Fantasy, e Cloud’s Limit Break – em particular – pode ser bastante prejudicial.
O Omnislash é um dos movimentos mais poderosos – e populares – emFinal Fantasy, e usar esse movimento no Coringa uma vez pode certamente significar sua morte.
1JOKER: Ataques totais causam uma tonelada de danos
Embora isso possa tecnicamente ser um duelo individual, não há razão para pensar que o Coringa não poderá chamar seus amigos apenas para esse ataque maciço – ele fez o mesmo em Smash, afinal. Explorar a fraqueza de Cloud e, em seguida, acertá-lo com um dano maciço com um ataque total pode ser exatamente o que esse ladrão fantasma precisa para sair vitorioso na batalha.