MassEffect é uma das maiores séries deRPG já feitas. Desde 2007, os fãs estão dispostos a embarcar em uma jornada diferente de qualquer outra. Viajar pela galáxia e ver as façanhas do Comandante Shephard e da tripulação foi nada menos que espetacular. No entanto, com um pedigree de série como esse, alguns podem realmente argumentar que é de fato superestimado. Embora de muitas maneiras também se possa argumentar que a série é realmente subestimada, especialmente quando comparada a outros nomes maiores.
Como tal, aqui estão as várias maneiras pelas quais a sérieMass Effect é uma franquia incrivelmente superestimada, enquanto de muitas maneiras também é subestimada.
10Subestimado: História incrível
Para começar é a história épica que foi escrita para a sérieMass Effect. Conceituada por escritores como Drew Karpyshyn, responsável por Star Wars Knights Of The Old Republic, a história é repleta de muita sabedoria. Cheio até a borda com excelente narrativa, além de estabelecer as muitas raças que existiram na galáxia.
Claro, talvez a maior força que a sérieMass Effect tenha são os laços que são feitos ao longo da trilogia, ou como cada enredo que ocorre parece se entrelaçar ao longo da história. Há uma razão pela qual a história de Mass Effect ressoou com os fãs por tanto tempo.
9Superestimado: Elementos de RPG
Este é um dos elementos que muitas vezes tem sido negligenciado à medida que a série continua. Embora os jogos sempre tenham elementos de atirador, também houve elementos deRPG espalhados por toda parte. Seja o sistema de alinhamento ou as escolhas de classe em todos os três jogos.
No entanto, os jogos parecem ter diminuído drasticamente os elementos de RPGno terceiro jogo, o que é bastante decepcionante de se ver.
8Subestimado: Diálogo
O diálogo na série é uma nota alta absoluta para muitas pessoas. Cheio de escrita inteligente que pode combinar tanto os elementos sérios quanto os hilários, é o que torna a história tão especial em primeiro lugar.
Isso porque uma das melhores coisas sobre Mass Effect é que o diálogo tem camadas e mais camadas. Isso ajuda a fazer os personagens se sentirem reais o mais importante, especialmente quando suas histórias pessoais se envolvem.
7Superestimado: Animações rígidas
As animações de Mass Effect são bastante limitadas. Embora muitas vezes seja bom quando se trata de muitos cenários de ação ou certas cenas, isso não muda o fato de que as animações podem parecer um pouco rígidas às vezes.
Embora com uma franquia de jogos tão grande, pode ser um pouco perdoado em alguns lugares. Mas não deixa de ser importante ressaltar, pelo mesmo motivo que deveria ter melhorado um pouco mais com o decorrer dos jogos.
6Subestimado: Ceifadores
Os Reapers são uma força incrivelmente aterrorizante para afetar o universo deMass Effect .Uma raça orgânica sintética altamente avançada, seu principal objetivo era ter um ciclo repetitivo de expurgos sem fim. É através disso que os Reapers são bastante grandes em escala.
Como todos os três jogos tiveram que lidar com essas forças e eles pareciam ser bastante destemidos quando comparados ao resto dos personagens. Mas talvez seja por meio disso que permite que todos simpatizem ainda mais com o que o personagem passa.
5Superestimado: viagem espacial
Para uma série de jogos que leva seus espectadores por toda a galáxia da Via Láctea. A viagem real da Normandia sempre foi um pouco decepcionante. Já que às vezes o jogo passa de planeta em planeta com um rastreador ou pela nave da Normandia.
Embora isso não seja necessariamente uma coisa ruim, pois traz o jogador diretamente para os pontos da história, teria sido bom se Mass Effect fosse mais intuitivo com as viagens espaciais. Como batalhas espaciais diretas ou algo assim.
4Subestimado: Consequências
Com muitos jogos com escolhas, às vezes as escolhas dadas ao jogador não são exatamente o que parecem. Como eles às vezes podem ser inconsequentes e podem levar a uma escolha a ser apenas uma ilusão. No entanto, a sérieMass Effect é uma das poucas coisas que a tornam única.
Como cada decisão que o jogador toma pode mudar drasticamente a história, como seus aliados morrem ou se eles queriam deixar alguém vivo. Tudo está essencialmente na palma de suas mãos.
3Superestimado: gerenciamento de recursos
O gerenciamento de recursos dos jogos tem sido bastante tedioso. Embora os jogos tenham estabelecido que eles são bastante importantes e eles o simplificaram à medida que os jogos avançavam, ainda tem aquele elemento tedioso que não o torna nem um pouco agradável.
Um dos maiores problemas com o gerenciamento de recursos foi como ele tende a desacelerar as coisas. Felizmente, os jogos tinham muito mais conteúdo para que isso não fosse um problema muito grande.
2Subestimado: A incrível construção de mundo
Isso foi mencionado várias vezes ao longo deste artigo. Mas a construção de mundo de Mass Effect sempre foi excelente. Como mencionado anteriormente, existem várias raças nos jogos que desempenham um papel na tradição da série. Além do mais, tudo foi bem entrelaçado com os conflitos mencionados anteriormente.
Mas provavelmente a maior força da série Mass Effect foi como a tradição de tudo realmente parece se expandir a cada jogo. Todos eles têm algo revelador a dizer e cada um tem um novo conflito que sempre parece ser trazido à tona. Mas todos eles se encaixam tão bem graças à construção do mundo em geral.
1Superestimado: aquele final
Finalmente, o que pode fazer a série parecer superestimada é facilmente a coisa mais comentada em toda a série. Um que era tão controverso que a Bioware teve que resolver de uma forma ou de outra. Esse sendo o final que inicialmente parecia ser completamente inconsequente.
Se o jogador destrói os Reapers, combina com toda a vida sintética ou essencialmente se torna o controle dos Reapers, isso não equivale a muito, pois os finais parecem todos iguais. A única diferença aqui é que as cores mudam. Há uma razão pela qual os finais foram tão controversos por tanto tempo.