Speedrunning é uma arte sagrada que é apreciada pela maioria da base de fãs, e por boas razões. A arte de usar glitches, exploits e mecânicas no jogo para completar um jogo que geralmente leva horas em apenas alguns minutos é surpreendente e mostra o quão dedicados – e talvez teimosos – os jogadores podem ser quando se trata de definir e reunir seus próprios objetivos, alguns dos quais podem parecer positivamente insanos do ponto de vista de uma pessoa de fora.
No entanto, nem todos os speedruns têm um final feliz. As semanas e meses – se não anos – que os speedrunners levam para se preparar para a corrida podem ser completamente destruídos em momentos devido a um RNG ruim, um pequeno passo em falso ou qualquer outra coisa na mesma linha. Algumas dessas falhas são particularmente difíceis de ver, com as dez falhas de speedrunning a seguir sendo algumas das coisas mais difíceis de assistir devido à sua natureza de partir o coração.
10Um golpe crítico no pior momento possível (ExarionU — Pokemon FireRed)
ExarionU é um dos speedrunnersPokemonmais lendários do mundo, com ele tendo vários momentos excelentes em uma série de jogosPokemon. Uma de suas corridasFireRedque estava a caminho de um Personal Best acabou sendo prejudicada no último segundo.
No final de sua corrida, ExarionU está no processo de aumentaro ataque especial de Charizard,mas é atingido por um acerto crítico que destrói completamente toda a sua corrida. Esta não é a única vez que ExarionU experimentou um desgosto acelerado.
9O pior exemplo de RNG contra um jogador (ExarionU — Pokemon Colosseum)
RNG é a palavra mais assustadora que qualquer speedrunner pode ouvir, e ExarionU vai continuar reclamando sobre o quanto essas três letras são um fator importante para fazer ou quebrar um speedrun.
Sua corrida noPokemon Colosseumfoi particularmente dolorosa, com seu oponente sobrevivendo a um ataque de terremoto por apenas 1 HP – uma anomalia, dado o fato de que o movimento teria dizimado Tyranitar 99 vezes em 100.
8O controle quebrando no último momento da corrida (weegee14 — Super Mario 64)
Weegee14 estava em um ritmo muito bom em um All-Star Run deSuper Mario 64, a ponto de ele ter quebrado o recorde mundial. No entanto, as coisas pioraramquando ele derrotou Bowsere só precisava pegar a última estrela.
Infelizmente, o controle de weegee14 quebrou no último segundo, e Mario acabou caindo na lateral do palco. Isso efetivamente destruiu a corrida para sempre.
7A possibilidade de um recorde mundial quebrado por um erro (SSBMstuff – Spyro 2)
Um dos maiores corredores deSpyrode todos os tempos, SSBMstuff estava a caminho de um enorme Personal Best e do Record Mundial, bem como em uma corridade Spyro 2Any%. No entanto, as coisas pioraram quando ele tentou usar um hack fora dos limites para pular uma parte importante do nível.
Enquanto desliza pela parte inferior do mapa, o SSBMstuff erra por pouco a borda e acaba caindo do mapa. Esta falha completamente arruinada estava pronta para ser uma corrida de velocidade lendária de outra forma.
6O PS2 Perdendo Poder no Último Tiro do Jogo (mcvinn — Ratchet And Clank: Up Your Arsenal)
Mcvinn estava em um ritmo bastante respeitável quando se tratava de uma corrida rápida de Ratchet And Clank: Up Your Arsenal. Tudo o que ele precisava fazer era acertar o último chefe do jogo com 16 tiros de sniper.
Infelizmente, no que só pode ser descrito como um terrível golpe de sorte, o conversor de energia de mcvinn acabou superaquecendo depois que ele disparou seu 15º tiro! Seu PS2 perdeu energia logo depois disso, essencialmente matando toda a corrida.
5Pregar uma falha que falha 99 vezes em cem … apenas para perder para o chefe final (Linkus7 – The Legend Of Zelda: Wind Waker)
Linkus7 tem algumas reações bastante hilárias quando ele falha em seus speedruns, e a agonia que ele experimenta ao estragar o speedrun deWind Wakerao morrer para o último chefe é definitivamente um material de comédia de ouro.
Pode-se entender por que ele reage dessa maneira – ele acertou uma falha de zumbido que falha com mais frequência … mas acabou perdendo espetacularmente na luta final contra Ganon.
4O recordista mundial perde a chance de melhorar seu próprio tempo (Inthedarkness5 – Bad Fur Day de Conker)
Inthedarkness5 estava em uma corrida muito boano Bad Fur Day de Conker – um jogo para o qual ele já detinha o Recorde Mundial – e estava marcando o ritmo para possivelmente quebrar seu próprio recorde … ele perder a corrida.
Basicamente, durante um nível em uma boate, Inthedarkness5 passa por uma tela de carregamento e paira muito rápido, causando uma cadeia de eventos que move um inimigo de pedra antes que deveria e leva o speedrunner a entrar em pânico e perder a corrida.
3Um momento de falha clássico na história do Speedrunning (ClintStevens — The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time)
Um dos fracassos mais lendários e infelizes de todos os tempos, ClintStevens estava a caminho de quebrar seu recorde pessoal emOcarina Of Time… mas infelizmente, os deuses dos jogos estavam contra ele neste belo dia.
Durante a sequência final do jogo, o jogo trava, fazendo com que todo o trabalho duro de ClintStevens seja desperdiçado.Ocarina Of Timeviu algunsspeedruns comoventes falharemno final do jogo, mas nada triunfa neste momento.
2O tempo recorde mundial frustrado por uma bolha de lava (algumas vezes – Super Mario Bros.)
Durante uma rápida jogada particular deSuper Mario Bros., alguns haviam facilmente registrado o melhor tempo que alguém já teve durante uma jogada deste jogo. No entanto, pouco antes de chegar a Bowser, toda a corrida parou por causa de uma pequena bolha de lava.
Existem certos fatores que governam quando a bolha está prestes a aparecer no último nível… e, em alguns casos, nenhum desses fatores jogou a seu favor.
1Uma grande corrida arruinada por um cachorro (sinistralt314 — Earthbound)
Imagine ficar mais de três horas em uma corrida rápida… apenas para a corrida inteira desmoronar completamente porque um cachorro passa por cima do seu teclado.
Esta ocorrência infeliz é exatamente o que sinistralt314 tem que lidar. Sua corrida pelaTerraestava em um ritmo excelente, apenas para seu cachorro andar sobre o teclado, ativar quadros ilimitados e carregar um savestate também. Basta dizer que sua corrida foi invalidada como resultado.