Quando as pessoas pensam nos jogos de quebra-cabeça de hoje, pensam em jogos comoPortal, mergulhando os jogadores em uma aventura e história como nenhuma outra, eThe Witness,um jogo que permitia aos jogadores explorar uma bela paisagem enquanto encontravam tabuleiros de quebra-cabeça para resolver. Esses dois jogos mostram como os jogos de quebra-cabeça podem evoluir além da simples classificação de peças ou jogabilidade de resolução de equações.
Mas e os jogos de quebra-cabeça que eram amados, mas que já foram esquecidos? Mesmo alguns grandes jogos de quebra-cabeça da nova era parecem ter sido deixados para trás, enquanto os jogos mencionados acima recebem todo o amor. Do antigo ao novo, aqui estão 10 dessas joias esquecidas.
10Avalanche de Kirby
No início da franquiaKirby, a HAL Laboratory lançou um spin-off intitulado Kirby’s Avalanche, que era apenas uma re-skin do lançamento japonês deSuper Puyo Puyo. Apesar do jogo não se originar como um jogo deKirby, continua sendo, até hoje, um dos melhores spin-offs deKirby .
No jogo, os jogadores enfrentam vários inimigos clássicos da série, incluindo King Dedede, Meta Knight e Kracko. Um remake ou sequência do jogo não foi feito, mas foi relançado noWii Virtual Console.
9Scribblenauts
Escreva tudo, resolva tudo. Este foi um slogan para a sérieScribblenautsque surpreendeu muitos jogadores com quantos seres e objetos estavam disponíveis para serem digitados e criados. Como Maxwell, os jogadores foram encarregados de coletar Starites em todos os níveis.
Para passar por cada um, os jogadores devem usar objetos que foram deixados para eles ou convocar objetos por conta própria usando o teclado do touchpad. O jogo teve algumas sequências, mas não teve um jogo principal desde Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventureem 2013.
8Bejeweled
Há oCandy Crush Saga, que conquistou o coração de muitos usuários dequebra-cabeças doFacebook no início de 2010. Mas muito antes deCandy Crush Saga, haviaBejeweled. O objetivo deBejeweledé trocar uma gema por uma gema próxima para formar cadeias de gemas que tenham a mesma cor.
Se o jogador fizesse correntes que também tivessem todas as gemas idênticas, haveria pontos de bônus. O jogo é viciante e muito influente entre muitos jogos de combinação de peças, especialmente considerando que foi lançado em uma época anterior às mídias sociais e telefones celulares.
7Missão de quebra-cabeça
A Infinite Interactive adotou uma abordagem diferente para seu jogo de quebra-cabeça, combinando-o com uma aventura deRPGe chamando-o dePuzzle Quest. Os jogadores assumem um personagem que personalizam para ter certas habilidades e estatísticas, principalmente com base em uma profissão escolhida no início do jogo.
Os jogadores andam por um mundo lutando contra inimigos, mas o sistema de combate é um quebra-cabeça de combinação de peças, onde os jogadores devem criar correntes que combinam para vencer o inimigo que estão lutando. O jogo recebe atualizações, mas uma nova parcela da série não é lançada há mais de uma década.
6Peggle
Para aqueles que querem sentar e desfrutar de um relaxante jogo de quebra-cabeça,Peggleé um bom jogo para experimentar. Inspirado fortemente no pachinko, os jogadores devem tentar acertar pinos marcados com um número limitado de bolas para avançar para o próximo nível.
O jogo é sobre atirar a bola no momento certo, pois ela se move em um mecanismo da esquerda para a direita. O jogo teve duas sequências que tiveram um bom desempenho, mas não houve uma única versão doPeggle para console desde quePeggle 2 foi lançado em 2013.
5Bust-A-Move
Também conhecido como “Puzzle Bobble” na maioria dos países,Bust-a-Moveé outro jogo de combinação de peças que foi baseado no jogo de arcade de 1986Bubble Bobble. Funcionava como umTetrisde cabeça para baixo . Haveria uma coleção de bolhas na parte superior da tela e o trabalho do jogador seria atirar bolhas de cores geradas aleatoriamente em áreas onde as bolhas combinariam.
O objetivo é limpar todo o tabuleiro de todas as bolhas. Houve uma infinidade de sequências e remakes desde o título inicial, mas nenhuma nova parcela foi lançada desde 2011.
4Fez
Depois que o jogo foi apresentado no documentárioIndie Game: The Movie,Fez ganhou aclamação universal por seudesign nostálgicoe mecânica rotativa. Os jogadores assumem o papel de Gomez enquanto ele tenta reconstruir seu mundo depois que uma fenda no espaço-tempo transformou seu mundo 2D em 3D.
O objetivo é girar entre quatro vistas 2D para encontrar o caminho certo para fora de um nível. Essa ideia inovadora fez com que os fãs clamassem por umFez 2, que estava em desenvolvimento até que o jogo foi repentinamente cancelado pelo criador Phil Fish depois decomentarsobre a negatividade da indústria de jogos.
3Lemingues
Um jogo de renome mundial que não é falado o suficiente hoje em dia,Lemmingsé umjogo de plataforma de quebra-cabeça de 1991que encarrega o jogador de guiar lemingues até o final de um nível. A porcentagem de lemingues muda por nível e lemingues específicos podem precisar receber habilidades que ajudarão o jogador e seus lemingues a atravessar obstáculos específicos.
O jogo deu início a uma série de sequências e spin-offs e inspirou muitos jogos modernos de estratégia em tempo real hoje. Apesar de suas muitas portas, a série original não viu um novo jogo desde 2000.
2Mundo de Goo
O jogo de quebra-cabeça mais bem avaliadono Metacritic,World of Goo pegou mecânica baseada em física e fez umjogo de quebra-cabeça imensamente divertido. Este jogo é sobre chegar ao final de um nível com “goo balls” suficientes para realmente criar a saída. Ao longo do caminho, no entanto, os jogadores devem criar caminhos com essas bolas de gosma para ir de uma parte do nível para outra.
Apesar das ótimas críticas,World of Goo é muitas vezes esquecido devido a receber pouca fanfarra após o lançamento, provavelmente por causa da pequena empresa, 2D Boy, que o fez. A empresa de duas pessoas disse que pode criar uma sequência, mas nada mais foi anunciado.
1O Princípio de Talos
O Princípio Talos é muitas vezes ofuscado no gênero, mas merece ser mencionado entre os melhores jogos de quebra-cabeça de todos os tempos. O jogo coloca os jogadores no papel de um andróide sem nome que deve completar quebra-cabeças para coletar sigilos para uma entidade conhecida como Elohim.
Enquanto isso, os jogadores aprendem as verdades sobre o mundo que o andróide está explorando e começam a enfrentar a decisão de desafiar ou não Elohim. Muitos críticos proeminentes e colegas desenvolvedores ficaram surpresos com a experiência, e uma sequência está atualmente em andamento.