Os jogadores geralmente reclamam dos patches do primeiro dia e dos jogos lançados combugs devastadoresque eles precisam evitar para corrigir. O que muita gente não percebe é que os jogos sempre tiveram esses problemas. A principal diferença é que a cópia que você possui não pode ser corrigida, deixando-os com um bug potencialmente quebrando o jogo por toda a eternidade.
Todos os seguintes jogos doNES tinham bugs que os jogadores podiam encontrar.Alguns foram corrigidos em versões posteriores do mesmo jogo – o que é muito mais inconveniente do que baixar um patch – e pelo menos um desses jogos colocou o bug como um recurso.
10Festa Monstro
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No sétimo nível desta plataforma de ação, derrote o sétimo chefe e colete a chave. Vá para o próximo chefe – uma aranha gigante – derrote-o e saia da sala. Volte para a sala e não haverá chave e ochefe não estará mais lá. Curiosamente, este jogo nunca foi lançado no Japão, então os jogadores do leste podem se considerar sortudos por não terem encontrado essa falha.
9Ninja Gaiden
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Embora o jogo ainda seja tecnicamente vencível com esse bug, ele torna o jogo infinitamente mais difícil. Perder para qualquer um dos três últimos chefes envia o jogador de volta ao sexto ato. Isso foi inicialmente um bug, mas o desenvolvedor o deixou para aumentar o desafio. Ninja Gaidenfoi infamemente difícil, e olhando para trás revela um jogo de plataforma de ação brutalmente injusto. A reinicialização de 2004 é um exemplo significativamente melhor de um jogo que é justo com sua dificuldade.
8Zelda II: A Aventura de Link
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A segunda Legend of Zeldaé uma exceção nafranquiadevido à sua natureza Side-Scrolling. É considerado uma das entradas mais fracas, mas ainda tem sua base de fãs dedicada. Se você ativar o feitiço de fada enquanto não estiver na tela, ele pode destruir o palácio sem tê-lo concluído, impedindo que o jogo seja vencido adequadamente. É muito difícil fazer isso por acidente, felizmente.
7Senha Metroid NSFW
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A maioria dos jogos para o NES exigia senhas para salvar o progresso. Apenas alguns jogos tinham estados de salvamento reais, como o Legend of Zeldaoriginal . Em Metroid, digite a senha “Engage Ridley Mother F*****”, apenas com os últimos cinco caracteres usando as letras reais completando o palavrão.
Fazer isso tem várias reações possíveis. Às vezes, o jogo trava ou às vezes envia o jogador de volta à tela de título.
6Falha no dirigível de Super Mario Bros. 3
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Super Mario Bros. 3 ainda é um feito incrível para se pensar. No entanto, encaixar um jogo tão ambicioso no NES não veio sem algumas arestas. Se você morrer no dirigível no mundo 5, há uma pequena chance de o navio desaparecer, impedindo mais progressos. Considerando que é facilmente um dostrês melhores jogos lançados para o console,vale a pena arriscar jogar este magnífico jogo de plataforma.
5Super Mario Bros. Pulando muito quente
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Praticamente todos os níveis doSuper Mario Bros.original terminam com Mario montando um mastro de bandeira e deslizando para baixo. É possível pular a bandeira e chegar ao outro lado. Continue indo para a direita até que a bandeira esteja fora da tela para acabar em uma extensão infinita de nada. A única saída é deixar o cronômetro subir. Não há nada particularmente divertido aqui, então não recomendamos fazer essa falha.
4Stone Glitch Orange Ocean 1 Kirby’s Adventure
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No nível Orange Ocean 1 deKirby’s Adventutre, um dos mini-chefes inicia você em uma plataforma quebrável no canto superior esquerdo da tela. Use a habilidade de pedra para romper e acabar preso no ar, flutuando no que parece ser água. Use a habilidade de pedra novamente e o jogo provavelmente irá travar. Pressionar B e Iniciar logo após o outro pode causar ainda mais falhas. É preciso amar a aleatoriedade dessa falha em particular.
3Super Mario Bros. 3 Martelo Bros.
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O mapa inovador deSuper Mario Bros. 3 pode causar alguns problemas com os quais os jogos anteriores deSuper Mario não precisavam se preocupar. Por exemplo, se o Hammer Bros. e um jogo de correspondência de cartas acabarem se encontrando no mapa do mundo, o primeiro pode se encaixar, bloqueando o progresso.
Infelizmente, jogar a versão SNES embalada com Super Mario All Starsnão o protege dessa falha.
2Ação 52
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É quase injusto incluir a Ação 52 nesta lista. O cartucho vem embalado com 52 títulos, mas a coisa toda é quase jogável. Está cheio de problemas técnicos. Um dos jogos, chamado Ooze, tem um bug infame que congela o jogo no terceiro nível. É notável porque foi realizado um concurso garantindo um prêmio em dinheiro para quem batesse o quinto nível. Embora talvez seja uma piada sólida, não é muito engraçado quando alguém sem dinheiro está tentando ganhar algum dinheiro extra.
1Minus World em Super Mario Bros.
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Esta é talvez uma das falhas mais famosas do NES. Entrar no Minus World requer que o jogador passe pelos blocos e cano no final do segundo nível. Ao contrário da maneira tradicional de alcançar a zona de dobra, a tela não começa a rolar. Passe pelo cano à esquerda ou à direita e Mario terminará no Minus World, um nível subaquático sem fim. Sem nenhuma maneira de escapar, exceto a morte ou redefinir o console, você está condenado a uma eternidade de natação.