Os jogadores doHi-RezMMO Smite podem trazer à tona a fúria dos Deuses em partidas intensas de 5 contra 5 – com Warrior Gods divulgando alguns dos kits mais equilibrados por aí. Ao contrário de outras classes, os guerreiros se especializam em ataque e defesa, permitindo que eles protejam seus objetivos por conta própria. Além disso, as habilidades bastante equilibradas do Guerreiro dão a eles espaço para opções para aumentar suas capacidades ofensivas, defensivas e até de suporte. E no caso de habilidades, Warrior Ultimates possuem algumas das opções de combate mais flexíveis disponíveis para os jogadores.
No entanto, a esse respeito, o que faz um Warrior Ultimate se destacar entre os demais? Além disso, de todos os deuses guerreiros em Smite, quais 10 jogadores devem escolher ou, ouso dizer, sair do caminho?
11Guerreiros: Por que os Supremos são importantes?
Ao contrário de outras Classes de Deus em Smite, os Guerreiros se esforçam para alcançar o mais equilibrado em termos de kits de confronto. Ao contrário dos Caçadores orientados para o dano ou dos Guardiões focados no CC, os Guerreiros querem permanecer vivos enquanto ainda causam dano decente. À primeira vista, isso os torna decentes – mas não necessariamente ótimos – lutadores. No entanto, são seus Warrior Ultimates que os ajudam a brilhar em qualquer partida.
Como os Ultimates do Guerreiro geralmente funcionam?
Os jogadoresque usam um Deus Guerreiroprovavelmente terão seus kits oferecendo tanto danos não tão grandes quanto proteções não tão boas. Por exemplo, Bellona tem um kit agressivo que depende de permanecer na luta para aumentar seu dano e defesa. Enquanto isso, a Nike tem dano de médio alcance e escudos decentes que se protegem enquanto danificam os inimigos.
No entanto, é o Warrior Ultimate que ajuda esses deuses a brilhar no campo de batalha. Ao contrário do foco de dano de velocidade da maioria dos Assassin Ultimates e dos componentes de dano pesado dos Hunter Ultimates, a maioria dos Warrior Ultimates serve como uma “compensação” para um truque existente. Por sua vez, a maioria dos Guerreiros Supremos tem essas qualidades:
A Natureza dos Supremos Guerreiros
Enfatiza um motivo. A maioria dos Guerreiros Supremos, assim como os de outros Deuses, enfatizam o motivo ou tema de corrida do Deus ao qual pertencem. Por exemplo, a propensão de Nike para habilidades defensivas torna-se capitalizada com sua Sentinela de Zeus (Ult). Nesta Ult, Nike se transforma em uma sentinela que ganha um escudo extra e diminui a velocidade ao seu redor. Isso dá a ela uma vantagem protetora para atacar as linhas de frente.
Incentiva estar na frente. Apesar de sua propensão para o combate corpo a corpo, a ameaça esmagadora de Caçadores e Assassinos pode fazer os Guerreiros hesitarem. Felizmente, a maioria dos Guerreiros Supremos incentiva a presença de um Guerreiro na linha de frente. Por exemplo, o Rally da Águia de Bellona (Ult) concederá maior Poder Físico e Proteções aos Deuses próximos. Esta Ult a motiva a entrar na frente para dar a seus aliados esse benefício.
O que torna um guerreiro supremo ótimo?
Com o que foi dito acima em mente, ajuda a entender exatamente o que faz um Warrior God’s Ultimatese destacar em comparação com o resto de seus contemporâneos. Essencialmente, além dos fatores acima, os melhores Warrior Ultimates também adicionam algo mais à mesa:
O tempo compensa. Grandes Guerreiros Supremos enfatizam a capacidade de um Guerreiro de cronometrar seu uso corretamente. Os Ultimates mais úteis permitem que os jogadores incorporem seu uso em sua rotação. Por sua vez, os jogadores podem mudar a maré da batalha com o proc Ult certo.
Flexível e ajustável. Além da adaptabilidade em termos de tempo, os melhores Guerreiros Supremos permanecem úteis independentemente da situação em que um jogador se encontra. nick de batalha.
O componente de suporte é incomparável. Enquanto a maioria dos Warrior Ultimates adiciona mais ou menos um componente defensivo ou ofensivo ao kit de um Deus, o melhor Warrior Ultimate também adiciona um elemento orientado ao suporte à mistura. Dessa forma, um jogador pode se motivar a usar o Ultimate em lutas de equipe sem requisitos extremamente rígidos.
10Aquiles: Golpe Fatal
Em sua essência, Aquiles ostentará sua capacidade de se adaptar na batalha. Por sua vez, seus ataques lhe dão uma mistura saudável de capacidades ofensivas e defensivas que visam torná-lo um guerreiro equilibrado.
Seu Dom dos Deuses (Passivo) permite que ele tenha dois “itens extras” que ele pode usar sempre que retornar à Fonte. Quando sem armadura, Aquiles aumenta o Poder Físico e a Velocidade de Movimento. Se blindado, Aquiles aumenta a Saúde e as Proteções.
Em termos de combate, seu Escudo de Aquiles (S1) não apenas ataca os inimigos na frente para um atordoamento rápido, mas também afeta os inimigos a uma curta distância. Sua Glória Radiante (S2) dá buffs de Aquiles para sua Redução de CC, Proteções e Poder Físico – além de uma cura útil sempre que ele atinge inimigos com habilidades. Por fim, seu Combat Dodge (S3) permite que Aquiles evite um ataque recebido e retalie em troca.
Golpe Fatal (Ut)
As habilidades de Aquiles terminam com seu Fatal Strike (Ult), um ataque rápido que passa por lacaios e atinge o primeiro Deus que encontrar. Em sua essência, Fatal Strike danifica tudo que atinge, mas dá um bônus aos deuses.
Para o kicker, Aquiles imediatamente executa um God this hit que tem HP abaixo de 30%. Além disso, uma execução com essa habilidade permite que Aquiles faça isso novamente, até um total de cinco vezes. No entanto, Aquiles receberá 10% a mais de dano ao usar esta Ult.
Por que é ótimo
Sua descrição básica por si só torna Fatal Strike um Ultimate aterrorizante. Além de sua capacidade de traço, o componente de execução adicionado pode configurar imediatamente o Achillespara uma compilação Jungle/Assassincom os componentes certos.
Teoricamente, Aquiles pode conseguir uma limpeza de equipe se ele acabar usando essa habilidade para finalizar um confronto crucial. É verdade que Aquiles recebe até 50% mais dano quanto mais ele executa com Fatal Strike – mas não importa se Aquiles acertar os golpes mortais primeiro.
Como ele sinergiza com outras habilidades?
Graças à natureza combativa das habilidades de Aquiles, é fácil sinergizar Fatal Strike com suas outras habilidades. Nas lutas em equipe, Aquiles deve sempre ficar atento aos inimigos que começam a ter drásticas diminuições de HP.
Para um combo rápido ideal, Aquiles deve sempre ativar Radiant Glory (S2) e usar Combat Dodge (S3) para entrar em posição rapidamente. Depois, seu Escudo de Aquiles (S1) pode prepará-lo para um leve atordoamento. Inimigos prestes a atingir o limite podem encontrar mortes rápidas com Fatal Strike.
Como alternativa, Aquiles pode atordoar oponentes com S1 assim que ele ativar S2. Ele também pode perseguir inimigos para ataques rápidos com S3 antes de começar a eliminá-los com Fatal Strike.
9Amaterasu: Ofensiva Deslumbrante
A Shining Light of Japanese Mythology possui um kit que transforma as habilidades de seu inimigo contra eles. Em vez de causar dano pesado, Amaterasu enfraquece os inimigos para deixá-los vulneráveis a seus ataques.
Seu Golpe Iluminador (Passivo) coloca os inimigos em seu caminho em constante desvantagem. Essencialmente, Amaterasu concede uma aura a um inimigo que ela atinge três vezes. Com essa aura, os inimigos não apenas recebem 10% de dano de todas as fontes, mas essa aura também se espalha para oponentes próximos.
Por sua vez, o restante do kit do Amaterasu capitaliza o engajamento tático. Sua Presença Divina (S1) permite que Amaterasu alterne entre uma Aura de Benevolência que a cura e dá aos aliados um bônus de velocidade, ou uma Aura de Valor que lhes dá poder de ataque extra. Enquanto isso, seu Reflexo Celestial (S2) serve como mitigação de dano decente e uma opção prática de ataque à distância. Por fim, seu Glorious Charge (S3) permite que ela persiga inimigos ou corra para uma fuga.
Ofensiva Deslumbrante (Ut)
Amaterasu completa suas habilidades com Dazzling Offensive (Ult), um combo feroz de três golpes que aumenta o dano a cada golpe sucessivo. Essencialmente, cada ataque causará 20%, 30% e 40% de dano base adicional ao lado do atordoamento do inimigo.
Para capitalizar os efeitos do Ult, o Amaterasu precisa acertar um alvo mais de uma vez para receber o dano sustentado do combo.
Por que é ótimo
Em sua essência, Dazzling Offensive éimediatamente uma habilidade ofensiva diretaque funciona muito bem em confrontos. Sua natureza como um cone permite que Amaterasu atinja vários oponentes no alcance corpo a corpo, dando-lhe uma vantagem imediata em combate corpo a corpo.
Claro, os jogadores precisam ter cuidado com o timing com Dazzling Offensive. Lembre-se, os bônus só se acumulam se Amaterasu atingir oponentes dentro de seu cone. No entanto, jogadores de raciocínio rápido saberão como provocar oponentes para entrar no alcance de Amaterasu, especialmente se ela atacar para defender uma posição ou ajudar um gank.
Como ele sinergiza com outras habilidades?
Graças à construção inata de Amaterasu, ela pode sobreviver bem sozinha com habilidades básicas. No entanto, ela pode brilhar com Ofensiva Deslumbrante quando sincronizada com suas outras habilidades.
Por exemplo, quando Amaterasu entra em um combate, ela deve imediatamente ativar sua Aura de Valor (S1) para aumentar seu Poder Físico. Depois, ela deve configurar seu Reflexo Celestial (S2) não apenas para se beneficiar da mitigação de danos, mas também para carregar seu ataque à distância.
É somente após S1 e S2 que Amaterasu pode ativar sua Ofensiva Deslumbrante, já que os golpes rápidos aqui deveriam, teoricamente, deixar os oponentes atordoados e, em seguida, acabar com eles com o ataque de S2. Além disso, Amaterasu pode facilmente perseguir aqueles que tentam fugir com Glorious Charge (S3).
8Chaac: Chamado da Tempestade
Chaac, o deus maia da chuva, tem um kit que capitaliza ao causar o máximo de dano a vários inimigos. Sua propensão para ataques de área de efeito o tornauma combinação perfeita contra mobsou até mesmo grupos de deuses.
Seu Overflow (Passivo) dá a Chaac a oportunidade de otimizar sua rotação, já que sua próxima habilidade não custará Mana e obterá uma redução de CD de 2 segundos após cinco ataques básicos bem-sucedidos.
Enquanto isso, seu Thunder Strike (S1) permite que Chaac arremesse seu machado para frente, danificando tudo ao seu redor enquanto viaja para seu destino. O machado fica adormecido por cinco segundos antes de retornar a ele. Seu Torment (S2) dá a Chaac um ataque AOE que danifica os inimigos ao seu redor enquanto recebe Proteções de cada golpe. Enquanto isso, sua Rain Dance (S3) invoca chuva que o cura e dá um debuff de velocidade aos inimigos.
Chamado da Tempestade (Ut)
O Storm Call de Chaac (Ult) permite que ele carregue seu machado por um período antes de liberar uma poderosa explosão de relâmpago. Este ataque não apenas causa AOE ao seu redor, mas também causa knock-up e silêncio a tudo que ele atinge.
Além disso, Chaac receberá mitigação de dano aprimorada e ganhará imunidade ao controle de multidões durante o estado de canalização.
Por que é ótimo
Storm Call tem todas as qualidades de um Ultimate ideal para Warriors. Não só tem um forte dano base, mas também interrompe arremessos e até silencia os inimigos. Por sua vez, Chaac pode usar Storm Call para encerrar uma luta de equipe ou iniciá-la, dando à equipe uma grande vantagem.
Além disso, Storm Call pode até funcionar como uma ferramenta de fuga útil, especialmente quando encurralado. Sua mitigação de 50% e imunidade a CC podem salvar Chaac quando usadas corretamente.
Como ele sinergiza com outras habilidades?
Graças à natureza ofensiva de Chaac, Storm Call pode facilmente ser sinergizado em combos agressivos. Em um sentido básico, os jogadores podem danificar os inimigos à distância com Thunder Strike (S1) e obter um ótimo teletransporte com Torrent (S2). Depois, Chaac pode ativar Storm Call para atordoar e capitalizar a lentidão de Rain Dance (S3) para garantir mortes.
Alternativamente, Chaac pode configurar imediatamente a morte com S1 e acionar a lentidão com S3. Dessa forma, o atordoamento de Storm Call impedirá que os inimigos escapem e, em seguida, use o AOE de S2 para acabar com eles.
Para um combo mais devastador, Chaac pode atacar de cabeça na batalha e atordoá-los com Storm Call imediatamente. Com isso, ele pode garantir os números de dano com S1, evitar fugas com a lentidão do S3 e finalizá-los com o AOE do S2.
7Guan Yu: Carga de Cavalaria
Como o Santo da Guerra, Guan Yu incorpora as virtudes da força, honra e lealdade. Na batalha, Guan Yu lidera o ataque ao inimigo, permanecendo o tempo todo para ajudar seus aliados em necessidade. Por sua vez, o kit de Guan Yu se concentra mais em aumentar o moral de seus aliados em comparação com o ataque puro – tornando-o perfeito para quase qualquer papel e qualquer modo de jogo, de Conquistaa Arena.
Seu Painless (Passivo) dota Guan Yu com uma pilha especial de Painless quanto mais ele causa e recebe dano. Na pilha máxima, Guan Yu ganha um impulso em todas as suas habilidades – de roubos adicionais de cura, lentidão e proteção.
Sua Convicção (S1) cura a si mesmo e aos aliados ao seu redor, juntamente com uma redução de CD de 2 segundos para aliados. Enquanto isso, a Vontade do Guerreiro (S2) serve como um ataque rápido que danifica e retarda os inimigos ao seu redor enquanto dá a si mesmo uma redução de CD de 2 segundos e buffs de CC. Por fim, seu Taolu Assault (S3) é um ataque geral que rouba proteções do inimigo.
Carga de Cavalaria (Ut)
Apesar de seus buffs e danos equilibrados, Guan Yu faz jus ao seu nome com Cavalry Charge (Ult). Essa habilidade monta Guan Yu em seu cavalo de guerra e carrega em uma direção. Ele pode atacar enquanto montado, desta vez aproveitando os benefícios da redução de CC.
Ao atacar, Guan Yu desacelera os inimigos enquanto aumenta o dano dos inimigos que ele atinge consecutivamente.
Por que é ótimo
À primeira vista, os jogadores podem pensar que Guan Yu pode simplesmente se mover e atacar os inimigos enquanto dirige. No entanto, este Ult também lhes dá controle total de quão rápido ou lento eles querem que Guan Yu se mova e até mesmo concede a ele imunidade CC.
Além disso, os inimigos que Guan Yu acerta consistentemente não são apenas retardados, mas também aumentam o dano. Por fim, o Cavalry Charge recebe um aumento de velocidade dependendo dos buffs de velocidade que Guan Yu tem, então teoricamente ele pode correr de uma pista para a outracomo se fosse um caçador ou um assassino.
Como ele sinergiza com outras habilidades?
Em sua essência, o Cavalry Charge tem um meio bastante simples de se integrar ao resto da construção de Guan Yu. Por exemplo, Cavalry Charge recebe um atordoamento de dois segundos e um aumento de 40% de lentidão se ele usar este Ult enquanto seus stacks Painless estiverem cheios.
Além disso, Guan Yu pode perseguir inimigos com Carga de Cavalaria ou até mesmo usá-lo imediatamente em lutas de equipe. Seu potencial de AOE é decente e seus recursos de lentidão podem ajudar a fornecer uma configuração de limpeza de equipe.
6Vamana: Fúria Colossal
As pessoas constantemente subestimam Vamana por seu tamanho. Mal sabem eles que esta criança é o Quinto Avatar de Vishnu – capaz até de envergonhar o mais poderoso dos reis. Como Guerreiro, Vamana tem um kit bastante equilibrado, não necessariamente enfatizando o ataque e a defesa.
Seu Gigante Adormecido (Passivo) converte algumas de suas proteções físicas em Poder Físico, permitindo que ele cause mais dano.
Clear the Path (S1) de Vamana é um ataque rápido que lhe permite acertar e derrubar oponentes no ar. Enquanto isso, seu Guarda-chuva Blindado (S2) imbui seu guarda-chuva com armadura física para lidar com um ataque frontal severo. Por fim, seu Umbrellarang (S3) permite que ele jogue seu guarda-chuva para a frente para desacelerar os inimigos e acertar tudo novamente no caminho de volta.
Fúria Colossal (Ut)
Apesar da natureza bastante humilde de seus ataques, Vamana desencadeia sua ira com Colossal Fury (Ult). Este Ult não apenas aumenta o tamanho de Vamana, mas também aumenta seu Poder Físico, proteções e até o torna imune a CC. Ele ganha penalidades de movimento reduzidas enquanto seus ataques básicos também danificam inimigos próximos.
Além disso, ataques de outros deuses também aumentam a duração de Vamana para passar por paredes feitas por outros jogadores.
Por que é ótimo
Em sua essência, Colossal Fury de Vamana serve como uma ótima maneira de roubar a atenção em lutas de equipe. As defesas inerentes da forma a tornam uma ameaça tão literal que os inimigos serão forçados a focar sua atenção nele, deixando os companheiros de equipe livres para acertar os golpes mortais.
Além disso, os benefícios de Colossal Fury quase sempre adicionam uma enorme quantidade de mitigação de dano a Vamana, tornando-o quase imune a ataques inimigos durante este estágio.
Como ele sinergiza com outras habilidades?
Devido à natureza direta de sua Fúria Colossal, Vamana deve capitalizar seu kit antes de entrar em sua forma gigante. Felizmente, seu kit funciona como uma configuração para atordoar os oponentes e parar de escapar dos inimigos para que ele possa acabar com eles com os ataques aprimorados de Colossal Fury.
Um combo ideal seria usar o arremesso do Clear the Path (S1) e desacelerar tudo com o Umbrellarang (S3). Depois, seu Guarda-chuva Blindado (S2) pode aprimorar seus ataques para impor uma ameaça suficiente aos inimigos para impedi-los de escapar. É só então que ele deve ativar Colossal Fury para maximizar seu potencial de dano.
5Hércules: Escavar
O Campeão de Roma ostenta sua força e poder para dominar o campo de batalha, e o kit de Hércules é uma tradução direta de suas imensas capacidades.
Sua Força da Dor (Passiva) confere a Hércules um aumento de Poder Físico toda vez que ele é atingido por um deus inimigo. Isso o torna um inimigo formidável em lutas de equipe.
Seu Driving Strike (S1) é uma habilidade de corrida que não apenas atordoa os inimigos, mas também os empurra para trás. Seu Earthbreaker (S2) desencadeia uma onda de choque que danifica os inimigos em um caminho e envia aqueles no final para mais perto dele. Enquanto isso, seus Mitigar Wounds (S3) não apenas curam instantaneamente Hércules, mas também lhe concedem proteções aprimoradas.
Escavar (Ut)
No entanto, Hércules devasta o campo de batalha com seu Excavate (Ult). Graças a essa habilidade, Hércules pega uma enorme pedra do chão e a arremessa em direção a um caminho. Seu local de pouso inicial causará grandes danos aos oponentes.
Além disso, o pedregulho continuará rolando depois de causar esse golpe, causando menos dano aos inimigos ao longo do caminho.
Por que é ótimo
Hércules demonstra sua força total com Excavate – e é uma grande dor de cabeça estar no lado receptor enquanto encurralado. Essencialmente, o pedregulho não apenas age como um AOE decente, mas pode ricochetear nas paredes durante toda a sua duração. Por sua vez, um Excavate bem posicionado pode teoricamente atingir o mesmo oponente várias vezes se estiver preso perto de paredes – como se estivesse escapando do meio ou dentro da selva.
Como ele sinergiza com outras habilidades?
Graças ao kit simples de Hércules, ele pode utilizar todas as suas habilidades e acabar atacando oponentes com Excavate. Essencialmente, Hércules se fortalece com Mitigar Wounds (S3), dando-lhe tempo suficiente para liberar seu Earthbreaker (S2). Ele não apenas atinge vários oponentes dessa maneira, mas também envia inimigos pelas costas para enfrentá-lo.
Com isso, ele pode desferir mais um golpe devastador com Driving Strike (S1). Enquanto os inimigos ficam atordoados com S1, Hércules pode encerrar rapidamente uma luta em equipe com Excavate.
4Erlang Shen: Bênção de 9 Voltas
O Ilustre Sábio usa seu puro brilho e intelecto para controlar a maré da batalha. Seu kit enfatizando o buff durante o combate para obter uma ampla variedade de benefícios.
Seu Cão Celestial Uivante (Passivo) permite que Erlang Shen comande seu cão para atacar inimigos sempre que ele os atingir com um ataque básico. Isso aumenta um pouco seu dano no campo.
Sua Fraqueza Spot (S1) aumenta inerentemente seu dano físico. Enquanto isso, seu Pin (S2) não apenas lida com AOE decente, mas também enraíza alguns inimigos no lugar. Por fim, suas 72 Transformações (S3) permitem que ele aumente sua velocidade de ataque ou derrube inimigos em seu caminho.
Bênção de 9 Voltas (Ut)
Onde Erlang Shen brilha é sua Bênção de 9 Turnos (Ult). Essa habilidade permite que Erlang Shen provoque Deuses próximos para aumentar sua mitigação geral de danos.
Além disso, se ele ainda estiver vivo após essa provocação, ele imediatamente recebe uma cura instantânea – perfeita para recuperações instantâneas durante confrontos de alta intensidade.
Por que é ótimo
É graças a 9 Turns Blessing que Erlang Shen obtém uma grande parte de seu potencial de controle. Essa habilidade é tão simples quanto possível – ele recebe mitigação de dano depois de provocar um inimigo e recupera um pouco de sua saúde se sobreviver ao encontro. Os jogadores que sabem exatamente quando ativar esta Ult podem ajudar Erlang Shen a passar por ataques decentes do lado inimigo, apenas para recuperar HP suficiente para atacar um contra-ataque feroz.
Como ele sinergiza com outras habilidades?
Curiosamente, 9 Turns Blessing reflete o kit de Erlang Shen de dar a ele mais controle em vez de simplesmente distribuir dano. Por sua vez, as sinergias com 9 Turns Blessing giram mais ou menos em torno de manter o controle das lutas em equipe ou mesmo solo.
Por exemplo, Erlang Shen pode estabelecer controle sobre uma escaramuça usando Pin (S2) para atordoar seu alvo no lugar. Depois, suas 72 Transformações (S3) também podem derrubar oponentes com sua Forma de Tartaruga. É neste momento crucial que Erlang Shen deve ativar 9 Turns Blessing para capitalizar o tempo de atordoamento e recuperação, bem como usar Spot Weakness (S1) para ganhar um buff ofensivo para usar no momento em que ele lançar um contra-ataque.
3Tyr: Legislador
O Legislador da mitologia nórdica não poupa gastos para temer – Tyr é honra, coragem e justiça. Seu kit reflete seu eu despreocupado, concentrando-se em manter as defesas estáveis enquanto ataca os inimigos que ousam entrar em seu caminho.
Sua Inflexível (Passiva) garante que Tyr não possa ser afetado por Mesmerize, Intoxicate, Fears, Taunts e Stuns por mais de um segundo.
Enquanto isso, seu Fearless (S1) fornece a Tyr uma carga defensiva e ofensiva que derruba vários oponentes. Seu Power Cleave (S2) atinge todos os inimigos em um cone de 180 graus, com uma variante ofensiva que derruba os inimigos e uma variante defensiva que o cura. Sua Mudança de Postura (S3) lhe dá Poder Físico com uma Postura de Assalto e proteções com uma Postura de Guarda.
Legislador (Ut)
Tyr exige justiça com Lawbringer (Ult), saltando pelo ar e desferindo um ataque que desacelera todos os inimigos em uma área alvo. Apesar da natureza bastante direta desse ataque, o efeito lento e severo que esse ataque traz pode muito bem preparar os oponentes para uma surra forte.
Por que é ótimo
Lawbringer brilha entre outros Ults porque é muito simples, mas extremamente eficiente. Essencialmente, Tyr apenas pula no ar e bate no chão para causar dano AOE. No entanto, essa habilidade direta está ligada a muitos kits de Tyr em geral.
Devido à mobilidade do Lawbringer, Tyr pode usar isso para fechar a lacuna ou até mesmo se apressar em lutas de equipe. Ele pode até usar essa habilidade para fugir. Além disso, os alvos ficam mais lentos quando atingidos por Lawbringer, o que significa que Tyr pode usar isso como uma configuração para um combo de malabarismo eficiente.
Como ele sinergiza com outras habilidades?
Devido à natureza ofensiva das habilidades de Tyr, Lawbringer realmente funciona melhor como uma configuração para uma luta em equipe. Além disso, uma vez que Tyr desbloqueia Lawbringer, isso facilmente se torna uma ótima configuração para seus combos.
Essencialmente, seu melhor combo começa com Change Stance (S3) e ativando sua Assault Stance. E então, ele deve usar o Lawbringer para fazer justiça a um alvo – especialmente alguém que impõe uma ameaça ao ataque da equipe. Depois, seu Fearless (S1) e Power Cleave (S2) facilmente forma um soco decente de 1-2 que pode esmurrar outro Deus corpo a corpo ou a defesa da linha de frente do inimigo.
2Rei Arthur: Sundering Strike/Excalibur’s Wrath
O portador de Excalibur possui incrível força e bravura para provar seu valor de governar Camelot. Graças ao seu kit ofensivo, o Rei Arthur joga com um conjunto diferente de regras que lhe permitem dominar o campo com agressividade calculada.
Sua Steadfast (Passive) lhe dá um stack sempre que ele danifica um Deus. Por sua vez, esses acúmulos aumentam seu ganho de energia e redução de dano. Além disso, essa Passiva força o Rei Arthur a alternar entre Habilidades Padrão e Combo sempre que ele usa habilidades – e todas elas se tornam lançamentos instantâneos. Como compensação, ele não se beneficia mais de itens passivos e velocidade de ataque.
Seu Overhead Slash/Hamstring (S1) tem uma variante normal que gera um ataque de médio alcance e uma variante especial que paralisa os inimigos. Enquanto isso, seu Battle Stomp/Uppercut (S2) diminui a velocidade dos inimigos ou derruba os inimigos com uma carga. Por fim, seu Twin Cleave/Bladestorm (S3) reduz as proteções ou causa mais dano aos inimigos.
Sundering Strike/Excalibur’s Wrath (Ut)
Rei Arthur prova que ele não deve ser enganado graças a Sundering Strike/Excalibur’s Wrath (Ult). Esta Ult dá ao Rei Arthur a oportunidade de fazer dois ataques diferentes.
Seu Ult de baixa energia atordoa os inimigos com um ataque de jab. Enquanto isso, sua variante de alta energia é uma barragem de 6 ataques que derruba os oponentes e os danifica com um AOE severo.
Por que é ótimo
Os jogadores que dedicarem um tempo para estudar os combos do Rei Arthur terão uma grande recompensa dependendo de qual versão do Ult eles usarem. Por exemplo, Sundering Strike lança um pequeno projetivo após uma investida rápida que atordoa os inimigos em seu caminho. Isso é ideal sempre que os jogadores precisam fazer um combo, mas o outro Ult não está pronto.
No entanto, Excalibur’s Wrath é realmente onde está o dinheiro. Essa manobra rápida de correr e derrubar é facilmente obrigatória ao enfrentar outros oponentes em lutas de equipe.
Como ele sinergiza com outras habilidades?
Como um Deus que depende de combos, é fácil notar que o Rei Arthur depende de uma mistura de movimentos de baixa e alta energia para capitalizar sua produção de dano. Em termos de maximizar os dois usos de seu Ultimate, talvez ajude olhar para uma manobra de cinco habilidades que o Rei Arthur sempre usa.
Os jogadores podem começar usando Excalibur’s Wrath para o knock-back e o combo de seis golpes. Depois, ele pode Hamstring (S1) oponentes esperando no chão abaixo e seguir com um Battle Stomp (S2) para desacelerar todos ao seu redor. Depois disso, ele pode liberar um Uppercut (S2) para derrubar os inimigos no ar e terminar com Sundering Strike para um atordoamento rápido.
1Odin: Anel de Lanças
O Pai de Todos governa todos os Nove Reinos, e ele não é um Deus para ser subestimado. Como o mais poderoso entre os Aesir, o kit de Odin não é surpreendentemente ofensivo. Em vez disso, ele se especializa em impedir os movimentos de seu oponente enquanto se fortalece – criando uma defesa poderosa que fará com que os inimigos hesitem em se aproximar.
Seu Caminho para Valhalla (Passivo) concede a Odin um bônus de Poder e Velocidade de Movimento sempre que um Deus morre na partida. Essa passiva simples pode ajudar Odin a causar dano massivo em lutas de equipe.
Enquanto isso, seu Lunge (S1) é um salto rápido para um local que danifica todos os alvos. Seu Raven Shout (S2) convoca um bando de corvos para se defender enquanto ataca inimigos próximos. Por fim, o Poder de Gungnir (S3) concede imunidade a Odin contra empurrões enquanto desacelera os inimigos ao seu redor. Com S3, Odin também ganha benefícios dependendo de quantas runas ele possui.
Anel de Lanças (Ut)
Para sua melhor habilidade, Odin possui seu Anel de Lanças (Ult). O Pai de Todos usa essa habilidade para invocar lanças que bloquearão o movimento de seus inimigos. Enquanto estiver dentro do Anel, os inimigos não podem se curar, enquanto o próprio Odin não pode ser enraizado e desacelerado.
Enquanto partes da parede podem ser destruídas após cinco ataques básicos, Gungnir segue os inimigos que escapam – desacelerando-os e recebendo dano. Além disso, os inimigos que morrem dentro do Anel darão a Odin um aumento permanente no Poder Físico.
Por que é ótimo
Fora as outras habilidades de Odin, é o Ring of Spears que torna o kit de Odin extremamente útil. Com uma estatística de CDR máxima, Ring of Spears pode ter apenas um CD de 45 segundos – tornando-se uma armadilha útil para a maioria das lutas de equipe. Para sair, os inimigos precisam pular, usar o Véu Fantasma ou atacar a parede cinco vezes. Enquanto a Lança causa dano aos inimigos que passam por ela, os cinco requisitos básicos de ataque para quebrar uma parte dela são mais do que suficientes para os aliados de Odin atacarem um contra-ataque.
Em essência, Ring of Spears é um grande obstáculo para Deuses com baixa mobilidade e depende de habilidades de cura. Além disso, Odin que usa isso em inimigos que acabaram de usar suas habilidades de mobilidade são quase imediatamente configurados para serem eliminados.
Como ele sinergiza com outras habilidades?
Em termos de combos, Ring of Spears cria sinergia facilmente no jogo em equipe – especialmente como meio de prender oponentes. Essencialmente, Odin terá que abrir com Ring of Spears para prender os inimigos dentro.
Se Odin quiser forçar os inimigos dentro do Anel por mais tempo sem sofrer muito dano, Raven Shout (S2) pode ser uma maneira útil de mantê-los. Da mesma forma, Gungnir’s Might (S3) desacelera ainda mais o inimigo e diminui sua chance de escapar. Odin pode então usar Lunge (S1) para escapar rapidamente de seu Anel. Por sua vez, esse combo em particular é uma ótima maneira de prender o inimigo e ajudar a equipe a recuar.