Com o gênero em constante expansão de jogos de simulador, onde os jogadores podem imitar a vida comum de caminhoneiros, pilotos, agricultores ou além, não é surpresa que jogos como o PowerWash Simulator surgissem . O PowerWash Simulator é um daqueles jogos de simulador que realmente precisa ser jogado para ser bem entendido, pois assim que os jogadores entram no fluxo de limpar metodicamente tudo e qualquer coisa, as horas são lavadas junto com a sujeira.
Como muitos jogos de simulador, o PowerWash Simulator realmente possui uma versatilidade incomum quando se trata do que os jogadores podem realmente limpar. Alguns dos níveis ou trabalhos mais loucos do jogo podem levar os jogadores aos extremos de Marte apenas para limpar um rover , então sugerir que o céu é o limite para o PowerWash Simulator seria um eufemismo. Portanto, com essa versatilidade, surge uma excelente oportunidade para o desenvolvedor FuturLab entrar em contato com outros estúdios e oferecer seus serviços de lavagem de energia, abrindo as portas para DLCs cruzados para expandir ainda mais seu jogo.
Possíveis locais para o PowerWash Simulator
Os dois tipos de níveis do PowerWash Simulator podem ser resumidos em duas categorias: locais e veículos. Para isso, o PowerWash Simulator pôde visitar alguns locais e cenários icônicos de outros jogos, dos mais realistas aos mais bizarros. Por exemplo, embora o FuturLabs pudesse criar um nível onde os jogadores limpassem o cânone Croft Manor of Tomb Raider , seria ainda mais surreal se a tarefa fosse limpar o castelo de Peach de Super Mario 64 . DLC de tais níveis pode até oferecer possíveis segredos e ovos de Páscoa típicos de muitos jogos de simulador, onde os tubos podem levar a salas secretas para recriar Winston ficando preso no infame freezer de Lara.
O desafio de encontrar locais adequados é que esses locais não apenas devem estar dentro do escopo do PowerWash Simulator , mas também precisam da aprovação dos respectivos desenvolvedores. Com os exemplos mencionados, fazer com que Tomb Raider concorde com uma mangueira de Croft Manor pode ser possível, já que a Square Enix publicou tanto o PowerWash Simulator, mas a Nintendo pode ser mais protetora em emprestar o castelo de sua princesa para um estúdio independente. Mais títulos independentes podem ser mais propensos a cruzar, mas o potencial está definitivamente lá.
Ao expandir o pool de crossovers para jogos indie, o potencial se expande bastante. Muitos novos locais ficam disponíveis para o PowerWash Simulator , muitos dos quais seriam bastante adequados para os serviços de uma empresa de lavagem de energia. Os candidatos ao DLC podem incluir Firewatch e sua torre de vigia, Stardew Valley e uma recriação da fazenda inicial do jogador, e assim por diante, tornando a lista interminável – desde que o FuturLab possa ser criativo com a forma como eles projetaram cada trabalho.
Veículos possíveis para o simulador PowerWash
Como o segundo tipo de níveis que o PowerWash Simulator oferece, o potencial para DLC de crossover não é apenas maior para veículos, mas é sem dúvida muito mais fácil angariar possíveis candidatos. Por exemplo, Hot Wheels Unleashed tem uma variedade de carros para escolher para o jogador limpar, enquanto Rocket League também tem tantos para possíveis DLCs. Na verdade, qualquer jogo baseado em veículo pode fazer parceria com o FuturLab para uma expansão de conteúdo.
No entanto, para tipos de veículos mais reconhecíveis e únicos, o PowerWash Simulator pode ir mais longe com o Warthog de Halo , o Batmóvel de Batman , o Arwing de Star Fox ou até mesmo o Normandy de Mass Effect . A única desvantagem de usar veículos mais exclusivos é que eles tendem a estar associados a desenvolvedores maiores e, portanto, o FuturLabs pode enfrentar os mesmos desafios que os locais possíveis. Dado que a prevalência de jogos de corrida na cena indie oferece um terreno abundante para trabalhar, o PowerWash Simulator pode ter um grande potencial para expandir e homenagear jogos com ideias semelhantes.
O PowerWash Simulator já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.