Um jogo de terror recentemente anunciado, no estilo de filmagem encontrada, utiliza engenhosamente microfones para uma jogabilidade mais arrepiante.
Destaques
- Don’t Scream é um jogo de terror que incorpora de forma inteligente o microfone como uma mecânica de jogo, proporcionando uma experiência única e arrepiante.
- O jogo se concentra nas reações vocais do jogador, registrando até a vocalização mais sutil como um grito e acionando uma reinicialização do jogo, tornando cada jogatina imprevisível e diferente.
- Ao contrário de outros jogos de survival horror, Don’t Scream evita enredos complexos e mecânicas de jogo, apresentando-se como um “simulador de sustos” que incentiva os jogadores a enfrentarem seus medos de maneira interativa e pessoal.
Don’t Scream , um novo jogo de terror criado por dois desenvolvedores independentes, incorporou engenhosamente o microfone como uma mecânica de jogo. Essa inovação arrepiante no mundo dos jogos de terror apresenta uma abordagem intrigante para aterrorizar os jogadores.
Outubro, o mês que antecede o Halloween, tradicionalmente marca o surgimento de jogos de vídeo temáticos de terror na indústria. Recentemente, um novo jogo de simulação de terror semelhante a Stardew Valley foi lançado , juntamente com atualizações em jogos existentes que incorporam temas ou elementos de Halloween. Historicamente, as vendas de jogos de terror e títulos relacionados ao Halloween atingem o pico durante este mês assustador. Foi durante este período assustador que o desenvolvedor de Don’t Scream escolheu anunciar seu jogo, que vem com uma premissa particularmente intrigante: os jogadores não podem gritar.
Don’t Scream é apresentado como um jogo simples, e a chave de sua singularidade está na funcionalidade de calibração do microfone. Neste título de horror alimentado pela Unreal Engine 5 , os jogadores exploram a sombria Floresta Pineview por meros 18 minutos, e seu objetivo principal é evitar soltar um grito. O jogo registra até a vocalização ou som mais leve como um grito, acionando posteriormente uma reinicialização do jogo. Essa implementação, combinada com uma série de sustos dinâmicos e imprevisíveis, garante que nenhuma duas jogatinas sejam iguais. Don’t Scream será lançado no Steam em acesso antecipado em 27 de outubro, embora ainda não haja uma data específica para o lançamento completo.
A essência do horror de found footage de câmeras dos anos 90 é reavivada em Don’t Scream , inteligentemente mesclada com tecnologia moderna. Ao contrário de muitos jogos de survival horror bem conhecidos , este título evita se envolver em enredos intricados e mecânicas de jogo complexas. Em vez disso, desdobra-se como um “simulador de sustos”, incentivando os jogadores a confrontarem seus medos de maneira profundamente pessoal e interativa, forçando-os a serem cuidadosos com suas vozes, falando suavemente durante o jogo.
Embora Don’t Scream não seja precisamente um jogo de terror cooperativo para jogar com amigos , seu desenvolvedor assegura que não se limita a experiências solo. Segundo eles, é uma excelente maneira de aproveitar o jogo com outras pessoas, pois é projetado para capacitar os jogadores a “assustar até as calças” de seus amigos e familiares.
Esta abordagem inovadora aos jogos de terror promete ser uma experiência emocionante para jogadores que se deliciam com tais títulos. Ao contrário de jogos de terror convencionais que dependem de sustos predefinidos e eventos roteirizados, Don’t Scream se baseia nas reações vocais do jogador, garantindo que cada sessão seja uma aventura imprevisível. O jogo destaca o potencial de mesclar tecnologia imersiva com design criativo de jogos, demonstrando as diversas direções nas quais o entretenimento interativo pode se expandir.
Don’t Scream será lançado em acesso antecipado em 27 de outubro para PC.
Fonte: Steam
Em conclusão, “Don’t Scream” representa uma abordagem inovadora ao gênero de jogos de terror, destacando-se pela integração única do microfone como mecânica central. Sua ênfase nas reações vocais dos jogadores promete uma experiência imprevisível e envolvente, afastando-se dos clichês tradicionais de sustos pré-definidos. O jogo não apenas oferece uma opção intrigante para jogadores solo, mas também promove interações sociais, encorajando os jogadores a compartilharem o medo com amigos e familiares. Com seu lançamento iminente em acesso antecipado no Steam, “Don’t Scream” parece estar preparado para deixar uma marca notável no cenário de jogos de terror.