Lembra daquele filmeBioshockque quase aconteceu? Para ser honesto, provavelmente houve várias tentativas. Mas um exemplo notável envolveu o diretor Gore Verbinski no início de 2010, e acontece que o estúdio acabou com o projeto quase de cara.
Em uma entrevista recente aoCollider, Verbinski falou sobre sua ambiciosa tentativa de transformar o thriller submarino em um filme de classificação R. Segundo ele, o projeto estava morto na água (sem trocadilhos) assim que ele o mencionou em sua primeira reunião com a Universal sobre a ideia. Já é difícil obter autorização para adaptar um videogame para a tela grande,especialmente devido à qualidade geral de tais coisas no passado. Mas quando Verbinski saiu com tudo, o estúdio mal conseguiu responder com mais do que um silêncio atordoado.
“Meu primeiro encontro na Universal noBioshockestava sentado em uma sala e dizendo: ‘Ei, pessoal, este é um filme de US$ 200 milhões para maiores de idade.’ E ficou em silêncio.” Verbinski continuou detalhando como até seu agente o olhou incrédulo após uma declaração tão contundente. Sair e dizer que um filme não será apenas caro, mas também ganhará uma classificação que reduzirá automaticamente seu público potencial, não tende a inspirar confiança nas pessoas que pagam pela ideia. Talvez eles tivessem preferido umprograma de TV de videogame?
Verbinski queria ser completamente aberto sobre o tipo de filme que pretendia fazer, e os fãs dos jogosBioshockprovavelmente não ficarão totalmente surpresos ao saber que ele ganharia essa temida classificação R. O diretor brutalmente honesto também credita a rápida rejeição ao, na época, recente lançamento de Watchmen, de Zack Snyder, que ganhou alguns elogios decentes, mas não se traduziu muito bem em números de bilheteria. A Universal simplesmente não estava disposta a correr outro risco, especialmente em um filme de videogame. Naturalmente, isso foi antes da maioria dosfilmes de videogame de maior bilheteriaterem sido lançados, então eles tinham poucas razões para supor que funcionaria.
Dada a natureza influente deBioshockno mundo dos videogames, faz sentido que Verbinski queira se esforçar ao máximo para adaptá-lo à tela de prata. Na época em que foi lançado, é difícil imaginar qualquer filme apresentado como um “filme de US$ 200 milhões para maiores de idade” recebendo luz verde sem um giro de relações públicas realmente inteligente, para que os fãs não considerem sua rejeição como um sinal de que vão nunca veja a amada franquia fora do mundo interativo. Na verdade, dadas as tendências recentes, pode funcionar ainda melhor comouma adaptação para um programa da HBO.
Ainda assim, pode ser preocupante lembrar que essas coisas podem impedir que filmes potencialmente incríveis sejam feitos. Especialmente agora em um mundo onde os filmes de super-heróis PG-13 dominam o mercado, não é difícil ver por que muitos estúdios preferem não correr riscos. Mas esperamos que a cidade subaquática de Rapture tenha a chance de brilhar novamente em breve.