No Xbox and Bethesda Showcase, a Bethesda finalmente revelou a primeira visão da jogabilidade de seu tão aguardado Starfield . O jogo é o próximo grande RPG single-player da Bethesda após Fallout 4 em 2015, e é o primeiro IP totalmente novo do estúdio em muito tempo. Ele levará o modelo de videogame da Bethesda às estrelas para uma aventura espacial que promete ser um dos títulos mais ambiciosos que o estúdio já fez. Embora a jogabilidade de Starfield pareça divertida e o conceito pareça legal, o que os fãs viram parece muito com outro jogo de viagem espacial que prometia demais.
Depois que a jogabilidade de Starfield foi revelada, muitos jogadores começaram a traçar paralelos com No Man’s Sky da Hello Games . Ambos os jogos dispararam para as estrelas e prometiam uma aventura que atravessava as galáxias. No Man’s Sky não conseguiu corresponder ao hype no lançamento, mas desde então recebeu inúmeras atualizações em grande escala que melhoraram significativamente o jogo. Se a Bethesda não for cuidadosa, Starfield pode seguir o mesmo caminho e ter que acompanhar várias atualizações pós-lançamento.
Starfield se parece muito com o céu de ninguém
A expectativa para o Xbox e Bethesda Showcase era alta, pois seria a primeira vez que a Bethesda lançaria alguma luz sobre Starfield . A jogabilidade que foi mostrada parece ser um jogo bem divertido da Bethesda ambientado no espaço, mas muitos dos elementos parecem muito semelhantes ao No Man’s Sky . O jogo terá jogadores explorando uma grande galáxia de mais de mil planetas diferentes. Os jogadores poderão pousar nesses planetas, atravessar suas paisagens e explorar recursos, que é um conceito que soa como No Man’s Sky .
Starfield também permitirá que os jogadores construam seus próprios postos avançados nesses vários planetas. Eles poderão contratar pessoas para trabalhar nesses postos avançados, e estes servirão como bases de operações enquanto exploram a galáxia. Os postos avançados poderão coletar recursos e funcionarão muito como os assentamentos em Fallout 4 . Os jogadores também poderão construir sua própria nave espacial pessoal para voar pelas estrelas. No Man’s Sky também recebeu construção de base em uma atualização pós-lançamento, mas ainda não adicionou naves personalizáveis.
A grande diferença entre Starfield e No Man’s Sky é o fato de que alguns desses planetas parecerão mais vivos, e haverá uma narrativa forte costurada por toda a galáxia. Alguns desses planetas terão cidades de grande escala e os jogadores percorrerão as estrelas seguindo uma história clássica da Bethesda. No Man’s Sky experimentou elementos de história, mas não tem uma história na escala de um título da Bethesda. Também tem sinais de vida no espaço e nos planetas, mas não na extensão dessas grandes cidades e estações que Starfield pode incluir.
No Man’s Sky não foi ótimo no lançamento
No Man’s Sky tornou-se famoso pela quantidade de recursos que foram prometidos e que não chegaram ao lançamento. O jogo prometia uma galáxia viva, que respirava, mas o que os jogadores conseguiram estava faltando em muitas áreas. Os planetas pareciam bastante estéreis e o loop de jogabilidade ao entrar em uma nova galáxia ficou muito chato. Os jogadores entrariam em uma nova galáxia, pousariam em um dos vários planetas, catalogariam algumas coisas, minerariam combustível e depois partiriam para o próximo planeta para fazer exatamente a mesma coisa. Embora o terreno de cada planeta possa parecer um pouco diferente, cada planeta serviu exatamente ao mesmo propósito e deu aos jogadores poucas razões para parar para cheirar as rosas.
A Hello Games havia prometido que cada planeta em No Man’s Sky seria único e que o jogo seria a aventura espacial que os jogadores sempre desejaram. Os planetas deveriam ter seus próprios ecossistemas, as facções deveriam se envolver em batalhas espaciais, os jogadores deveriam poder jogar como quisessem e o jogo deveria realizar o sonho de explorar um universo com mais de 18 quintilhões de planetas únicos. Embora o jogo tenha melhorado muito com atualizações que adicionaram alguns desses elementos prometidos, e alguns extras também, estava longe do que foi prometido quando foi lançado.
Bethesda precisa evitar o mesmo destino
A Bethesda está prometendo um jogo espacial em grande escala, e parece estar indo atrás do mesmo mercado que No Man’s Sky . Starfield está anunciando uma grande galáxia com mais de mil planetas totalmente exploráveis e únicos cheios de vida. O jogo deve permitir que os jogadores vivam seus sonhos espaciais e sejam quem eles querem ser, assim como outros RPGs da Bethesda. No entanto, exatamente a mesma coisa foi dita sobre No Man’s Sky, e isso não atendeu a essas grandes expectativas.
Se a Bethesda quiser evitar esse mesmo destino, precisa garantir que Starfield realmente cumpra o que foi prometido. Todos os planetas precisam sentir que valem a pena serem explorados e vivos, eles não podem ser todos semelhantes com pequenas variações. Os jogadores precisam ter um motivo para parar nos planetas, e eles precisam sentir que existem em uma galáxia cheia de facções espaciais. Os mundos devem ter elementos de civilização e resquícios de exploradores do passado, juntamente com a flora e a fauna locais; eles não podem estar tão vazios quanto os planetas do No Man’s Sky sentiram no lançamento.
A jogabilidade nesses planetas também precisa ser mais envolvente do que simplesmente voar para um planeta para minerar recursos antes de voltar ao espaço. O trailer de jogabilidade fez parecer que era exatamente o que os jogadores fariam entre os encontros de combate. É preciso haver mais do que isso na jogabilidade, ou então os jogadores podem simplesmente desativá-la. Embora o jogo inclua a capacidade de construir bases e personalizar as naves de Starfield no lançamento, esses recursos precisam valer a pena o esforço e não podem ser os únicos sinais de vida em algumas partes da galáxia.
A Bethesda está prometendo o mundo com Starfield , e precisa cumprir. Muito do que ele mostrou parece muito semelhante ao No Man’s Sky , e esse jogo prometia demais. Para evitar o mesmo destino, a Bethesda precisa cumprir as promessas que está fazendo e tem que fazer a galáxia se sentir viva e vivida. Caso contrário, a Bethesda pode ter sua própria situação No Man’s Sky em suas mãos.
Starfield está programado para ser lançado no início de 2023 no PC e Xbox Series X/S.