A indústria de videogames já existe há algum tempo e, nas poucas décadas desde a sua criação, algumas tendências surgiram no mundo do design de jogos. Como é o caso de praticamente qualquer outra indústria, uma vez que alguém tem uma boa ideia, não demora muito para que outros comecem a copiá-la, e na indústria de jogos isso levou os desenvolvedores a adotar muitos dos mesmos princípios de design. Ao longo dos anos, à medida que essas práticas de design se tornaram mais populares, elas transcenderam o meio, tornando-se tropos. Embora os jogadores nunca tenham pensado sobre esses tropos antes, eles estão absolutamente em toda parte no cenário dos jogos, e um dos melhores exemplos é o tropo ‘Elaborado é igual a eficaz’.
Prevalente em praticamente qualquer videogame que tenha armas e armaduras, o tropo ‘Elaborado é igual a eficaz’ tem suas raízes nos jogos da velha escola, mas tornou-se muito mais óbvio nas últimas duas décadas. De jogos de tiro em primeira pessoa a RPGs, jogos de aventura e até mesmo o gênero de corrida, o tropo ‘Elaborado é igual a eficácia’ está em toda parte e, quando os jogadores começarem a perceber, não serão capazes de esquecê-lo.
O que é o tropo ‘Elaborado é igual a eficácia’?
O tropo ‘Elaborado é igual a eficácia’ é incrivelmente simples. Essencialmente, esse tropo é quando um jogador é levado a acreditar que uma arma ou peça de armadura é mais poderosa, simplesmente porque parece visualmente mais impressionante do que seu equipamento atual. Por exemplo, uma espada de ferro básica tem um design muito simplista, com bordas retas, uma lâmina cega e um punho de madeira rudimentar. Depois de explorar um pouco, o jogador sem dúvida encontrará uma espada de qualidade superior. Juntamente com um aumento de estatísticas, essa espada aprimorada também parecerá mais impressionante, com uma lâmina mais nítida e detalhada e um punho de formato exclusivo.
O ‘tropo elaborado é igual a eficácia’ é usado com mais frequência em RPGs de mundo aberto em larga escala para significar que o jogador está fazendo progresso constante em sua jornada. Embora esse tropo esteja frequentemente associado a encontrar armas melhores no ambiente, ele também entra em jogo quando um jogador atualiza seu arsenal. A atualização de uma arma geralmente adiciona algum embelezamento visual a ela, e o mesmo pode ser dito para a armadura. As atualizações de armadura tendem a dar ao equipamento um retrabalho de cor, juntamente com algumas blindagens adicionais e mais elaboradas.
Os melhores exemplos do tropo ‘elaborado é igual a eficácia’ em videogames
Um dos melhores exemplos do tropo ‘Elaborado é igual a eficácia’ em videogames pode ser encontrado na série The Elder Scrolls e, em particular, Skyrim . Os jogadores começam o jogo com o conjunto mais básico de armas e armaduras, geralmente uma espada de ferro e o arco de madeira padrão. Em breve, eles se depararão com uma versão atualizada de sua arma atual, como uma antiga espada nórdica.
Ao longo do jogo, os jogadores continuarão a encontrar versões melhores de suas armas, melhorando constantemente ao longo do jogo, do conjunto Elven ao conjunto Dwarven, ao conjunto Ebony e além. Com cada novo conjunto de armas e armaduras, os itens tornam-se mais elaborados e visualmente impressionantes, com os jogadores indo de uma simples túnica a uma armadura de couro, eventualmente chegando ao icônico conjunto Ebony de Skyrim, adornado com asas no capacete , uma ombreira elegante e muitos detalhes ocultos.
A série Legend of Zelda é outro exemplo perfeito do tropo ‘Elaborado é igual a eficácia’. Ao longo da série Legend of Zelda , os jogadores atualizam suas armas e, toda vez que o fazem, a arma se torna mais elaborada visualmente, muitas vezes ganhando um novo design de punho mais brilhante e enfeites ao longo da lâmina. Em The Legend of Zelda: Majora’s Mask , atualizar a espada de Link dá à lâmina um padrão de diamante dourado e dá ao punho um design mais complexo. Em The Legend of Zelda: Skyward Sword , todo o jogo é construído em torno de Link atualizando sua espada. Cada vez que o jogador imbui a espada com uma chama sagrada, ela se torna mais visualmente impressionante e detalhada, até que finalmente se torna a icônica Master Sword.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild é na verdade o ponto atípico da série, com o design de suas armas não necessariamente indicando seu nível de poder. Por exemplo, a Master Sword de Breath of the Wild parece bastante básica, especialmente quando comparada a alguns dos outros designs de armas do jogo, mas é a mais durável e, sem dúvida, a melhor arma de todo o jogo.
A franquia Call of Duty tem uma maneira única de expressar o tropo ‘Elaborado é igual a eficácia’. Desde Call of Duty 4: Modern Warfare , cada entrada permite que os jogadores personalizem seu próprio carregamento e equipem suas armas com uma variedade de acessórios diferentes. Enquanto as entradas mais recentes lançam tantos anexos no jogador que é difícil determinar qual é o melhor com base apenas no visual, o conceito de adicionar mais componentes a uma arma para torná-la melhor está muito alinhado com o tropo ‘Elaborado é igual a eficaz’. Se uma arma não tiver anexos, os jogadores assumem com razão que ela é menos poderosa do que uma arma totalmente enfeitada.
A franquia Call of Duty também mostra esse tropo em seu modo Zombies. Quando os jogadores atualizam sua arma por meio do Pack-a-Punch, ela recebe uma reformulação visual, envolta em uma capa elaborada que combina com seu novo nível de poder.
Um dos exemplos mais recentes do tropo ‘Elaborado é igual a eficácia’ vem da série The Last of Us . Ao longo do jogo, os jogadores terão a oportunidade de atualizar suas armas em uma bancada de trabalho. Ao selecionar uma atualização, o personagem do jogador começará a trabalhar na arma, usando ferramentas para limpá-la e adicionar novos componentes. Assim que terminar, a arma recém-atualizada pode ser vista em toda a sua glória, muitas vezes com um novo acessório equipado e algumas texturas visuais adicionadas ao longo do cano e do cabo, indicando que é uma arma melhor agora.