The Legend of Zelda: Breath of the Wild não tem escassez de atividades, desde planar a lutar e até surfar com escudo. Uma das atividades mais práticas e envolventes de Hyrule é a cavalgada. Não há melhor maneira de experimentar o enorme mundo de Hyrule do que montar um cavalo nas planícies abertas, reduzindo o tempo de viagem e dando aos jogadores uma descarga de adrenalina.
Com Breath of the Wild 2 chegando, a Nintendo deve aproveitar esta oportunidade para melhorar as cavalgadas de Breath of the Wild , bem como expandir seu papel na terra de Hyrule.
6 Aperte a direção
Os cavalos de Breath of the Wild têm estatísticas que abrangem força, velocidade e temperamento. Uma estatística essencial é a rapidez com que um cavalo gira. Ao tentar se mover em uma direção com seu corcel, parece um pouco lento, como mover um tanque. Não é tão conveniente se outra criatura ou objeto estiver no caminho.
Os controles de direção não precisam ser muito ajustados, mas apenas o suficiente para deixar menos atraso. Da mesma forma, também será útil ao tentar atirar em alguns bokoblins irritantes enquanto estiver passando.
5 Cavalos devem navegar automaticamente em torno de objetos
O maior incômodo quando se trata de andar a cavalo é quando o corcel de Link para na frente de uma pedra, raiz de árvore ou um corpo de água, simplesmente porque Link não apontou o cavalo o suficiente para um lado ou outro.
Os cavalos são capazes de pular obstáculos, mas essas quebras no passo do jogador acontecem com muita frequência. O que melhoraria isso é se o cavalo ajustasse sua trajetória dentro de uma certa distância de alguns objetos. Isso tornaria as coisas um pouco mais tolerantes.
4 O teletransporte de cavalos deve ser uma opção desde o início
A opção de viagem rápida para atravessar Hyrule é útil, especialmente considerando o quão imenso é . A desvantagem disso é que se Link quiser se teletransportar, ele não pode trazer seu cavalo com ele. É fácil se apegar aos cavalos, especialmente porque Link pode alimentá-los e acariciá-los, além de dar nomes a eles.
Os jogadores podem simplesmente levar o cavalo para um estábulo e pegá-lo quando necessário. No entanto, um estábulo pode estar longe, por isso é inconveniente a esse respeito. Sim, um item para melhorar isso é encontrado no jogo, mas não deve ser algo que precise ser conquistado. Contanto que os jogadores não teletransportem o cavalo para algum lugar que o deixe cair para a morte, isso não deve ser um problema.
3 Simulador de cuidados com cavalos
Pequenas variações de cavalos já estão presentes em Breath of the Wild . Se os cavalos serão parte integrante do jogo, por que não criar um simulador completo de cuidados com cavalos ? A Nintendo deve ter várias raças de cavalos do mundo real dentro do jogo.
Em vez de apenas estacionar os cavalos no estábulo, os jogadores devem poder cuidar deles, escová-los e exercitá-los para melhorar sua força, velocidade e resistência. Link já pode correr com um cavalo em um percurso para um desafio, então por que não incluir um circuito de corrida de cavalos competitivo onde Link pode testar seu cavalo contra outros cavaleiros em Hyrule?
2 Não há mais atropelamentos
Nunca deixa de revirar o estômago quando Link acaba atropelando um animal na estrada porque ele foi rápido demais . Embora os ingredientes extras para cozinhar sejam úteis, seria bom não ter a culpa anexada.
Se os animais fossem um pouco mais rápidos, ou o cavalo desacelerasse um pouco antes de atingir uma criatura fofa, isso ajudaria. Os humanos em jogos como Crazy Taxi foram programados para que se esquivassem do caminho a tempo. Essa mecânica deve ser implementada em Breath of the Wild sem muitos problemas.
1 Apenas continue nadando
Enquanto os jogadores podem ver muito de Hyrule a cavalo, existem simplesmente alguns lugares que o fiel corcel de alguém não pode ir. Essas áreas incluem o deserto quente de Gerudo e qualquer corpo de água, o que é desconcertante, pois os cavalos podem nadar se forem jogados em um lago ou rio .
E, no entanto, quando Link cavalga em direção a um corpo de água profundo o suficiente, o garanhão simplesmente parará em suas trilhas. Link pode gentilmente levar seu cavalo para a água, mas ele cai do cavalo assim que ele começa a nadar. Não, os jogadores não querem afogar seus cavalos colocando muito peso neles, mas Link parece bem leve, então qualquer corcel que seja flutuante o suficiente deve ser capaz de carregá-lo.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild está disponível para Nintendo Switch e Wii U.