Os remakes de mapas são uma parte fundamental dos novos títulos de Call of Duty, e os jogos futuros podem usar os mapas para atrair a comunidade de maneira mais eficaz.
A passagem de 20 anos da franquiaCall of Dutyna vanguarda do gênero FPS viu uma enorme variedade de mapas multijogador icônicos ao longo dos anos. Com o multiplayer de qualquer título sendo tão importante quanto seus modos singleplayer, há uma enorme demanda para que os melhores mapas antigos sejam retrabalhados para títulos mais novos.
A Activision costuma surpreender os fãs com os mapasde Call of Dutyque refaz para títulos mais modernos, com uma pequena mas forte rotação de mapas tendo visto muitos remakes nos últimos anos. Com a forma como esses remakes pretendem atrair os fãs mais experientes da franquia, parece certo que qualquer título futuro deCoDolhe para a comunidade ao decidir quais mapas são dignos de pontos valiosos de remake.
A abordagem atual de Call of Duty para mapear remakes
Com a famosa fórmulade Call of Dutyalternando entre desenvolvedores para diferentes lançamentos, existem certos mapas para sub-franquias comoBlack OpseModern Warfareque tiveram muita vida nova nos últimos anos. Por exemplo, os mapas deCall of Duty: Warzonegeralmente estão repletos de mapas icônicos da Infinity Ward, com nomes como Highrise e Vacant aparecendo no battle royale em grande escala.
Isso também se estendeu ao multiplayer principal da reinicialização doModern Warfare, com omapa de curta distância Shipmentaparecendo extensivamente nos novos jogos com sua própria lista de reprodução 24 horas por dia, 7 dias por semana. A Activision parece se ater aos mapas mais reconhecíveis em sua abordagem de remakes, geralmente dando à comunidade poucas chances de reviver alguns dos mapas menos conhecidos, mas clássicos, de jogos antigos. Longe de nomes como Rust e Shipment, há uma grande variedade de mapas mais antigos que os fãs provavelmente não verão em um cenário mais novo dentro da abordagem atual para refazer mapas.
Call of Duty Map Remakes e a comunidade
No futuro, a Activision deve colocar remakes de mapas nas mãos da base de jogadores para aumentar a consistência e a recepção dos fãs. Isso pode ser tão simples quanto realizar pesquisas para uma ampla seleção de mapas, nas quais a comunidade pode votar diretamente para criar um grupo dos mapas mais procurados para remakes.
Não é segredo que um abismo está crescendo nos últimos anos entrea Activision e sua comunidadeCall of Duty, mas algo como enquetes de mapas seria uma maneira fantástica de devolver o poder aos jogadores. A fórmula modernade Call of Dutyvê novos conteúdos serem adicionados periodicamente nas temporadas pós-lançamento, e essas pesquisas podem ser realizadas em menor escala a cada temporada para determinar o remake do mapa da temporada seguinte.
ComCall of Duty eActivision cada vez mais propensos a assumir uma nova liderança com a aquisição de alto nível da Microsoft, o próximo jogo pode ser o momento perfeito para introduzir etapas mais transparentes e interativas com a comunidade. Embora mapas comoShipment e o clássico Nuketowndo CoDsejam icônicos por si só, esse tipo de interatividade da comunidade finalmente quebraria o ciclo dos mesmos mapas sendo refeitos e perdendo seu apelo inicial.
Sob a liderança da Microsoft, pode haver ainda mais clemência para os estúdiosde CoDpegarem emprestados os pools de mapas uns dos outros, criando cruzamentos emocionantes onde mapas de outras sub-franquias podem aparecer em um território completamente novo. Conteúdo consistente parece ser imperativo para o envolvimento da comunidade dentro dociclo de vidamodernodo Call of Duty, e a antecipação constante para novos remakes de mapas de alta demanda seria a maneira perfeita de reforçar a experiência de um determinado título. Com a Activision atualmente jogando pelo seguro com remakes, apresentando apenas mapas massivamente reconhecíveis, levar a escolha de volta à comunidade parece um caminho necessário e produtivo para oCall of Duty.