Steampunk, tendo sido ultrapassado por seu gênero irmão cyberpunk nos últimos anos, ainda está muito mais vivo do que os jogadores podem acreditar. Existem jogos como Final Fantasy que levam influências não tão sutis de movimentos steampunk no tratamento de questões ecológicas e econômicas, enquanto outros como BioShocke Dishonoredlevam isso mais ou menos de frente visualmente. O Steampunk se infiltrou nos jogos de uma maneira que muitas pessoas não percebem devido à falta de imagens de “cartola e óculos”, adicionando uma camada sólida de grunge ao design visual pseudo-magicka tecnológico.
Algo sobre steampunk atrai o design de jogos mais do que qualquer outro meio, exceto pelo figurino de vez em quando. Parece ter fracassado desde o início dos anos 2000, com jogos como a série Alice and the Thief ,de American McGee, tendo influência inegável do movimento. Para quem quer voltar ao retrofuturismo do sombrio século 19, esses títulos podem ser um bom lugar para começar.
10Armas de Ícaro Online
Guns of Icarus Onlineé talvez um dos exemplos mais diretos da estética steampunk. O jogador é colocado no lugar de um técnico encarregado de um gigantesco dirigível de aço enferrujado enquanto se encontra sob o cerco de outros jogadores com seus próprios zepelins de metal movidos a vapor.
O trabalho em equipe lembra um proto-Sea of Thieves, com jogadores segurando torres gigantes enquanto outros pilotam o navio e mais ainda reparam os danos causados pelos canhões de outros navios.
9Vulcões
Volcanoidsé uma abordagem interessante do gênero, colocando uma comitiva de jogadores em ummundo de sobrevivênciaaberto no qual eles devem construir bases e afastar outros sobreviventes em busca de sangue. As brocas gigantes não são apenas um motivo visual, pois a ilha abriga abundantes recursos subterrâneos que são prejudicados pelo aumento da atividade vulcânica que parece ser desencadeada pelo elemento PVE do jogo, seres mecânicos enlouquecidos.
É uma pena que o outrojogo de sobrevivência em mundo aberto tenha recebido o título Rust porque Volcanoids é um cenário muito mais adequado para ele.
8Machinarium
Machinariumé provavelmente um título familiar para alguns leitores, já que o título indie visualmente único ocupou a primeira página das lojas e artigos de jogos por um bom tempo após seu lançamento em 2009. A atenção que recebeu naquela época foi completamente merecida, como é evidenciado por qualquer um que tenha jogado o jogo.
É uma pequena aventura divertida seguindo um robô tentando resgatar sua namorada sequestrada em um mundo sujo e oleoso, não muito longe do que tantas vezes associamos aos cenários desconfortáveis do gênero.
7A fraude
Onde a maioria dos títulos furtivos steampunk são diretamente derivados de Thief, The Swindledá uma volta bidimensional. Embora o jogo tenha recebido críticas mistas dos fãs por seus picos de dificuldade e problemas de coesão, é um sólido jogo de plataforma furtivo que usa sua mecânica e métodos de geração processual para criar umtítulo indie divertido e único.
Visualmente, ele preenche a lacuna entre steampunk e cyberpunk com um estilo não muito distante de Don’t Starve, menos o twist de Tim Burton.
6Céus sem sol
Assim como seu prequel, Sunless Sea, Sunless Skiesé um título de sucesso ou fracasso para a maioria dos jogadores, considerando que coloca a narrativa em primeiro plano. Em suma, parece semelhante ao formato dosRPGs de mesa clássicos, fornecendo ao jogador infinitas folhas de informações de personagens e construção de mundos, depois soltando-os em um mundo sombrio e fantástico.
Para jogadores que não gostam de ler,Sunless Skies provavelmente não será uma vitória. Para aqueles dispostos a dedicar tempo para aprender os sistemas e dominar o estilo roguelike, no entanto, a sérieSunlessé uma peça muito interessante do gênero.
5BioShock
O que é uma boa lista steampunk sem o atirador steampunk Big Daddy da geração?O BioShockde 2007 , o sucessor espiritual do clássico FPRPG System Shock, tira a necrópole do espaço e a coloca no fundo do oceano, a outrafronteira final.
Onde o vapor de Bioshockassume a forma de bolhas e canos rachados, a construção do mundo é uma bela adaptação nouveau do gênero, com muitas escolhas estilísticas únicas e momentos de jogo maravilhososem toda a cidade quebrada.
4Alice: A Loucura Retorna
A série Alicede American McGee é uma adaptação muito interessante da história clássica de Carroll. Aqui, a titular Alice busca refúgio no País das Maravilhas depois de ser institucionalizada. O País das Maravilhas aqui, no entanto, toma uma nova direção com a típica “loucura” e imagens abstratas da história, em vez de favorecer oestranho horror psicológico surrealistafavorito de McGee .
O design de arte é um dos melhores de sua geração, e a jogabilidade oferece um fluxo de hack-and-slash divertido e satisfatório.
3Desonrado
Dishonoredé um dos melhores exemplos das influências de Thiefsobre os jogos furtivos, pois leva uma abordagem quase idêntica, se não um pouco mais nobre, às ruas vitorianas escuras do primeiro. Refinando a mecânica furtiva clássica para uma era moderna, Dishonoredé talvez umareinicialização espiritual mais amplamente aceita para a franquiado que a reinicialização real de Thief.
Dos elementos mágicos às engrenagens de moagem dos mechs da guarda nobre, o estilo visual deDishonoredestá no mesmo nível do contraste conceitualde Final Fantasy, adicionando um elemento de fantasia colorido ao típico sombrio do steampunk.
2Styx: Mestre das Sombras
Outro mashup visual com precedência no gênero furtivo, Styxé uma versão divertida e alegre, mas ainda sombria, do steampunk. O jogador assume o controle de um goblin centenário enquanto ele assume missões desagradáveis em um belo, se não poluído, alternativo século 19.
O jogo tem um charme inegável, embora ainda seja divisivo para os fãs do gênero por sua negação do típico protagonista silencioso em favor de um personagem principal peculiar e lascivo como o parasitada mente de Penumbra .A narrativa pode quebrar a imersão de vez em quando, masStyx como um todo pode ser uma continuação verdadeiramente satisfatória para outros reis do gênero.
1Ladrão: Sombras Mortais
Thiefé um clássico em todos os sentidos e impossível não mencionar na conversa de jogos furtivos e steampunk. Thieffoi um dos primeiros jogos furtivos, com The Dark Projectlançado em 1998, e imediatamentese tornando para o gênero furtivoo que Doomera para o FPS.
Deadly Shadows, a terceira e última entrada da série clássica, talvez também seja a melhor. O DSpega os pináculos das entradas anteriores e os aprimora para a nova geração, com mecânicas atualizadas, novos itens e um mundo tipicamente sombrio e sombrio que deixa os jogadores com medo da luz tanto quanto o que pode se esconder nas sombras com eles.