O final de um jogo, especialmente de um RPG, é extremamente importante, e os jogos Elder Scrolls tratam de produzir grandes finais nas últimas missões.
Destaques
- A franquia Elder Scrolls apresenta missões de campanha principais que são tão importantes quanto as missões secundárias e fornecem finais significativos para os jogos.
- “The Crystal Tower” em Elder Scrolls Online: Summerset, “The Citadels Of The Sixth House” em Morrowind e “God of Schemes” em Elder Scrolls Online são exemplos de missões finais épicas que fazem jus ao hype das missões anteriores .
- O final da campanha principal de Skyrim, “Dragonslayer”, é uma das maiores missões finais da história recente do RPG, levando o Dragonborn a Sovngarde para uma batalha épica contra Alduin, o Deus da Destruição.
A franquiaElder Scrollsestá repleta de missões e missões emocionantes nas quais os jogadores podem participar ao longo de suas aventuras em Tamriel. Embora essas aventuras de mundo aberto sejam sobre exploração e aventura através de diversas missões secundárias, as missões principais da campanha são julgadas igualmente pelos fãs como peças importantes da experiência geral.
Desde as aberturas memoráveis de alguns jogosElder Scrollsaté as missões finais, é importante acertar as missões principais da campanha, assim comoé importante acertar as missões secundárias. As melhores missões finais que dão grandes finais a esses jogos importantes são incrivelmente significativas na história geral da longa franquiaElder Scrolls.
6A Torre de Cristal (ESO: Summerset)
Elder Scrolls Onlineforneceu uma verdadeira mistura de missões e histórias com cada expansão ao longo dos anos. No entanto, um em particular que muitos fãs gostaram muito como aventura foiElder Scrolls Online: Summerset. Esta expansão e o enredo que ela contémproporcionaram alguns momentos fantásticos, incluindo a missão final dessa linha de missão, “A Torre de Cristal”.
Nesta missão final, os jogadores têm que entrar no reino de Clavicus Vile e entrar na Torre de Cristal, evitando os asseclas de Nocturnal ao longo do caminho contra os quais Barbas está ajudando a defender o reino. Uma vez lá dentro, os jogadores têm que subir pela torre, encontrando cada vez mais evidências de Nocturnal e sua adulteração à medida que sobem. No topo, os jogadores têm que lidar com a própria Nocturnal, ou melhor, com a forma ressuscitada de Veya que ela usa como campeã contra o personagem do jogador. Embora “A Torre de Cristal” seja uma longa missão final, esta incursão em um conflito e reino Daedric é um final digno para uma grande linha de missões.
- Veja Também: Todos os jogos do Mario no Nintendo DS, classificados
- Veja Também: Melhores jogos Sega Saturn, classificados
5As Cidadelas da Sexta Casa (Morrowind)
Morrowindnão é tão comumente revisitado hoje em dia comoOblivioneSkyrim, mas uma coisa que o terceiro jogo principalde Elder Scrollsconseguiu fazer foi contar uma ótima história. O ponto culminante da missão principal veio na forma de “As Cidadelas da Sexta Casa”. Outra missão que parece uma conclusão verdadeiramente épica para a história abrangente do jogo, essa missão envolveu jogadores perseguindo os cúmplices de Dagoth Ur para que pudessem finalmente confrontar o próprio Dagoth.
Essa missão envolveu muitas etapas e batalhas, mas a maneira como os jogadores tiveram que lutar a cada passo que davam para se aproximar de Dagoth tornou a batalha final contra ele ainda mais satisfatória. Dagoth é, com certeza, um dos melhores vilões da históriade Elder Scrolls, e “The Citadels Of The Sixth House” o fez se sentir tão importante, e matando-o conforme necessário, quanto o resto do jogo. Esta foi realmente uma missão final que correspondeu ao hype criado nas missões anteriores e também ajudou a tornar este um dosjogosElder Scrollsmais difíceis.
4Matador de Dragões (Skyrim)
O final da campanha principal deSkyrimé apenas uma dasvárias missões incríveisque podem ser encontradas na massiva quinta entrada da sérieElder Scrolls. No entanto, é uma das maiores missões finais vistas em um RPG nos últimos anos, tendo proporcionado ao Dragonborn a oportunidade de ir até Sovngarde para finalmente acabar com Alduin.
A estrada que levou o Dragonborn até este ponto foi longa e árdua, apenas entrar no reino de Alduin já era uma conquista, e então havia muito o que lutar além disso para entrar em Sovngarde. Depois de chegar ao Salão dos Heróis e encontrar muitos dos guerreiros mais temíveis de Tamriel ao longo do tempo, o Dragonborn se envolveu nesta batalha final com o próprio Deus da Destruição. Muito foi dito emSkyrimsobre Alduin e sua natureza quase invencível, então esta missão final e a batalha final incrivelmente cinematográfica com ele foram uma conclusão excelente e extremamente satisfatória para os eventos anteriores.
3Deus dos Esquemas (Elder Scrolls Online)
EmboraElder Scrolls Onlinetenha fornecido aos jogadores muito material extra ao longo dos anos,bem como algumas histórias incríveis, incluindo algumas expansões maravilhosas, a missão final da linha de missão original contida no jogo foi uma das melhores vistas na história da franquia. Parte do que torna “God of Schemes” tão bom é como ele dá aos jogadores escolhas morais interessantes, como libertar Mannimarco e ter que escolher um companheiro que deve ser sacrificado.
Depois de tudo isso, o jogador precisa enfrentar Molag Bal, um ser vilão que apareceu em vários jogosde Elder Scrollsao longo dos anos, mas nunca foi um antagonista tão primário como emElder Scrolls Online. A luta final com Molag é satisfatória e excelente, com o jogador a esta altura sendo infundido com o poder de Akatosh para desafiar Molag. Ele é desafiador o suficiente e tem diversidade suficiente nos ataques enquanto a luta continua resultando em um final maravilhoso que convenceu muitos jogadores a continuarem suas jornadasno ESOalém deste ponto.
2No cume dos apócrifos (Skyrim: Dragonborn)
Embora tenha havido muitas grandes histórias contadas nas expansões e DLCsde Elder Scrollsao longo dos anos, nenhuma delas forneceu uma conclusão tão satisfatória quanto Dragonborn. Este DLCde Skyrimcoloca o jogador, e o atual Dragonborn, contra Miraak, o primeiro Dragonborn. A partir do momento em que os jogadores chegam a Solstheim, eles sentem o poder de Miraak enquanto ele lentamente derruba toda a ilha, e depois de desafiá-lo e aprender mais sobre seu reino, o Dragonborn deve chegar ao reino de Hermaeus Mora.
Entre o sacrifício dos Skaal ao entregar seu conhecimento há muito guardado ao Príncipe Daedric, e o Dragonborn tendo que lutar pelo reino de Hermaeus apenas para chegar a Miraak, “At the Summit of Apocrypha” é um dos mais satisfatórios e lindamente construídos. missões na história da franquiaElder Scrolls. A batalha final com Miraak é desafiadora, mas excelente, e a linha de missõescontinua sendo um dos melhores DLCs de todos os tempos.
1Acenda as chamas do dragão (Esquecimento)
Oblivioné um dos jogos, senão o mais amado, dafranquia Elder Scrolls. Isso significa que não é surpresa que tenha o melhor final de qualquer jogo na história da franquia até hoje. Com Martin Septim seguro e o Amuleto dos Reis recuperado, a missão começa com tudo aparentemente sob controle e Martin está prestes a ser nomeado Imperador quando os Portões do Esquecimento começam a se abrir dentro dos muros da Cidade Imperial.
Isso leva a uma batalha final frenética pela cidade, enquanto o jogador e seus aliados devem se aventurar para tentar reacender o fogo do dragão, selando os portões entre Tamriel e Oblivion. No entanto, é tarde demais quando o próprio Mehrunes Dagon chega à cidade por um dos portões e, em vez disso, Martin tem que se tornar o Avatar de Akatosh, um enorme dragão capaz de derrotar Mehrunes e acabar com a Crise do Esquecimento. Este final fascinante resultou em uma das missões mais épicas da história deElder Scrolls, e foi uma das melhores conclusões da série, o queseria ótimo revisitar em um remake.