Atualmente não está claro se Avowed terá personagens companheiros, mas, se o jogo tiver, eles precisarão mudar o jogo no mundo do RPG.
Em 2020, a Obsidian Entertainment lançou o primeiro trailer do próximo RPG,Avowed. Na época, a desenvolvedora revelou muito pouco sobre o jogo, mas parecia ser a resposta do estúdio para a franquiaThe Elder Scrolls. Nos últimos três anos, a Obsidian revelou constantemente mais informações sobre o jogo. Uma coisa que não está clara, no entanto, é seAvowedterá personagens complementares.
Oúltimo trailer deAvowedfinalmente deu aos jogadores uma ideia melhor do que esperar do jogo. Além de mostrar o mundodos Pilares da Eternidade, o trailer revelou onde o jogo aconteceria, quem era o personagem principal e qual seria o conflito principal. Infelizmente, ainda há muitas coisas que a desenvolvedora não revelou sobre o jogo. Se o jogo incluir personagens companheiros, no entanto, eles precisarão ser alguns dos melhores que a Obsidian já criou.
História da Obsidian com personagens companheiros em RPGs
Os RPGs têm sido efetivamente o pão com manteiga da Obsidian Entertainment desde antes mesmo do estúdio existir. A empresa foi montada por ex-funcionários do Black Isle Studios cujos créditos incluíamFallout 2. Inicialmente, o estúdio encontrou trabalho fazendo sequências para jogos da BioWare comoNeverwinter Nights 2eStar Wars: Knights of the Old Republic 2antes de passar a desenvolver seus próprios IPs em meados da década de 2010.A Microsoft adquiriu a Obsidian Entertainment em 2018, o que permitiu à empresa injetar mais recursos em projetos.
Devido ao extenso trabalho da empresa em RPGs, a Obsidian ganhou reputação por criar personagens coadjuvantes divertidos e interessantes.The Outer Worldstem toda uma lista de personagens companheirose realmente não há ninguém que possa se qualificar como objetivamente ruim. Ambos os jogosPillars of Eternitytambém têm uma grande lista de personagens com interesses conflitantes cuja lealdade ao personagem do jogador mudará dependendo de como o jogador se comporta. O problema, no entanto, é que esse tipo de estilo de personagem companheiro de RPG tem sido uma espécie de norma desde 2009.
Os personagens companheiros da Bethesda e dos jogos da BioWare
Em 2009, a BioWare lançouDragon Age: Originspara consoles e PC. Foi indiscutivelmente o primeiro jogo AAA mainstream que ostentava uma grande lista de personagens companheiros cujos destinos seriam determinados com base em como o jogador se comportava no jogo. Muitos dospersonagens companheiros deDragon Age: Originspodem ser submetidos a destinos horríveis, enquanto outros podem prosperar. A grande maioria dos jogos da BioWare lançados apósDragon Age: Originscontinuaria a experimentar isso, enquanto a Obsidian fazia coisas semelhantes em jogos comoFallout: New Vegase, eventualmente, nos jogosPillars of Eternity.
Da mesma forma, a Bethesda estava experimentando seu próprio sistema de acompanhamento.Fallout 3deu ao jogador personagens companheiros para vagar pela Capital Wastelands, embora nenhum deles tenha tido a oportunidade de trair o jogador.The Elder Scrolls 5: Skyrimtambém deu ao jogador personagens companheiros, mas eles funcionaram principalmente como guarda-costas NPC.
Não foi até o lançamento deFallout 4que os personagens companheiros realmente começaram a reagir às ações do jogador que afetaram seu relacionamento com eles.Starfieldterá companheiros e interesses românticosque provavelmente reagirão às ações do jogador no mundo. SeAvowedquiser que seus personagens companheiros se destaquem, provavelmente terá que fazer algo que quebre o molde.
No final, é impossível dizer o que o desenvolvedor fará com o próximo jogo quando se trata de companheiros.Ter personagens companheiros declaradosseria uma progressão natural dePillars of Eternity, mas não há como saber como o desenvolvedor os abordará. Os comentários do desenvolvedor também sugeriram que o jogo será menor em escala quando comparado a, digamos,Skyrim, então também é possível que não tente quebrar o molde. Só o tempo dirá o que os personagens coadjuvantes deAvowedtrarão para a mesa.
Avowedestá atualmente em desenvolvimento para PC e Xbox Series X/S.