Desde que surgiram na cena arcade na década de 1990, os jogos de luta e o gênero que eles criaram têm sido um marco na indústria de videogames. Existem agora inúmeras franquias de jogos de luta que são nomes conhecidos, mas o gênero não chegou onde está hoje da noite para o dia.
Ao longo da história do gênero, houve vários jogos que lançaram as bases para todos os jogos a seguir, enquanto faziam várias inovações. Qual desses jogos de luta revolucionários na história dos jogos ajudou mais a moldar o gênero?
10X-Men vs. Lutador de rua
Personagens convidados e crossovers em jogos de luta são incrivelmente comuns em franquias como Mortal Kombat e SoulCalibur , incluindo vários personagens convidados com regularidade. No entanto, isso não era comum até o Capcom vs. A série foi lançada comX-Men vs Street Fighter em 1996. Reutilizando ativos de Street Fighter Alphae X-Men: Children of the Atom, o jogo quebrou lançou as bases não apenas para a sérieCapcom Vs , mas vários jogos de crossover que seguiria mais tarde.
9Guilty Gear XX
Os jogos de luta japoneses baseados em anime tendem a ter a reputação de ter algumas das mecânicas mais profundas e complicadas do gênero, isso foi totalmente consolidado com o lançamento de Guilty Gear XX. Um lutador 2D baseado em sprites, o jogo foi construído sobre convenções previamente estabelecidas quando se tratava do que os jogadores poderiam fazer com seus combos.
Além disso, Guilty Gear popularizou uma tendência bastante comum em lutadores de anime em que certos personagens da lista terão acesso a suas próprias mecânicas únicas, às vezes possuindo seus próprios medidores especiais.
8Arte de lutar
Falando em metros, Art of Fighting é um lutador lançado pela SNK em 1993 e é o primeiro jogo a introduzir uma mecânica que desde então se tornou um sinônimo básico do gênero: um metro e super movimentos especiais. Super movimentos e medidores estão agora em quase todas as grandes franquias de jogos de luta, desde Street Fighter, Mortal Kombat, até mesmo em Super Smash Bros.
7Tekken 3
Enquanto os jogos de luta 3D existiam antes de Tekken 3, o jogo estabeleceu o padrão para todos os outros jogos de luta 3D que se seguiram a ele. Reimaginando completamente como o movimento funciona dentro de um espaço 3D, o jogo permite que os jogadores evitem e se movam no espaço 3D de uma maneira muito mais natural e intuitiva, adicionando profundidade adicional ao gênero.
Tudo isso enquanto aprimora quase todos os elementos da jogabilidade e é fácil ver por que Tekken 3 é uma das entradas mais lembradas da série.
6Marvel vs Capcom 2
Muitos dos jogos de luta que são sinônimo de hype são jogos de luta em equipe de ritmo acelerado, combos pesados. Embora não tenha sido o primeiro jogo de luta em equipe dessa natureza, Marvel Vs Campcom 2 revolucionou e redefiniu os jogos de luta em equipe com uma palavra: excesso. O jogo apresentava um elenco enorme de personagens, super movimentos enormes e impactantes, equipes de três personagens e um sistema de combinação que permitia que mais da metade do elenco se sentisse quebrado em sua própria maneira especial.
5Super Smash Bros.
Lançado para o Nintendo 64 em 1999, nenhuma franquia de jogos de luta é tão acessível aos novatos quanto Super Smash Bros.Um jogo de luta de plataforma que compartilha muitas qualidades com plataformas como Super Mario Bros. e Kirby, em vez de tentar esgotar a barra de saúde de um oponente, o objetivo do jogador é tirar seus oponentes dos limites. Incluindo vários personagens icônicos da Nintendo, o jogo popularizou a ideia de jogos de luta de plataforma e, além de levar a inúmeras sequências como Super Smash Bros. Melee e Super Smash Bros. Ultimate, o jogo inspirou outros lutadores de plataforma, como Rivals of Aether.
4Lutador da Virtua
Quando os jogadores escolhem qual jogo de luta eles querem jogar, eles são imediatamente apresentados a uma escolha importante: eles querem jogar um lutador 2D ou um lutador 3D? Lançado pela Sega em 1993,Virtua Fighter foi o primeiro jogo de luta 3D de todos os tempos, iniciando um grande avanço no design de jogos de luta, inspirando inúmeras outras franquias de jogos de luta 3D, como Tekken e Dead or Alive.
3Combate mortal
Mortal Kombat é em geral um dos nomes mais facilmente reconhecíveis em jogos de luta. Após seu lançamento original em 1992, o mercado estava saturado de imitadores e imitações que tentavam ser Mortal Kombat por um motivo importante: fatalidades. Antes de seu lançamento, nenhum jogo de luta apresentava tanta violência explícita e sangue, algo pelo qual a franquia agora é conhecida. Através de seu uso pesado de violência, o lançamento de Mortal Kombat é um dos jogos citados principalmente para o sistema de classificação ESRB que ainda é usado até hoje.
2Lutador de rua
Enquanto a primeira entrada na franquiaStreet Fighter foi uma experiência muito básica na qual os jogadores só podiam controlar dois personagens com exatamente as mesmas habilidades em Ryu e Ken, ele criou muitas inovações que se tornariam grampos no gênero. Mais notavelmente, o primeiro Street Fighter foi o jogo a introduzir entradas de movimento para jogos de luta, como o icônico movimento de quarto de círculo que permite que Ryu e Ken joguem Hakoukens.
1Street Fighter II
Lançado em 1991, Street Fighter II tem a distinção de ser o primeiro jogo de luta moderno a ser feito. Todos os outros jogos de luta lançados desde então foram influenciados por Street Fighter II até certo ponto. Usando as mesmas entradas de movimento especiais criadas na entrada anterior da série, Street Fighter II foi o primeiro lutador a permitir que os jogadores escolhessem seu personagem a partir de uma seleção de vários lutadores únicos com diferentes ataques e habilidades.