Se não fosse pelo NES, a indústria de jogos quase certamente seria apenas uma fração do que é hoje. O primeiro console da Nintendo revitalizou a indústria de consoles domésticos das garras da derrota depois queo revolucionário Atari 2600caiu em desgraçacomET the Extra-TerrestrialePac-Man. O SNES expandiu a base que o NES construiu e forneceu obras-primas comoSuper Mario WorldeThe Legend of Zelda: A Link to the Past. Isso foi seguido pelo N64, que revolucionou os jogos com seus recursos 3D e uma incrível linha de jogos. Basta dizer que oGameCubetinha algumas expectativas pesadas em seus ombros.
Seria injusto dizer que o GameCube foi uma decepção, embora mesmo o mais leal torcedor da Nintendo seria pressionado a não admitir que o console não tinha as inovações revolucionárias de seus antecessores. Além disso, o GameCube enfrentou forte concorrência do PlayStation 2 da Sony, que acabou ofuscando-o ao se tornar o console mais vendido de todos os tempos. Apesar disso, o Gamecube, como qualquer console da Nintendo, tinha um excelente line-up de jogos. Muitos dos quais estão entreos mais vendidos do console.
10Mario Party 4 (2,47 milhões)
Uma das muitas séries que transitaram do N64 para o GameCube foiMario Party. O 4º jogoMario Party começou de onde a trilogia N64 parou e melhorou significativamente os visuais da série graças ao hardware aprimorado do GameCube.
Embora os visuais tenham sido melhorados, a Nintendo não tentou reinventar o volante em termos de jogabilidade, eMario Party 4foi posteriormente muito semelhante aos seus antecessores. O jogo foi criticado por isso na época, embora retrospectivamente seja reconhecido por muitos,incluindo The Gamer, como o melhor da série.
9Pokemon Colosseum (2,54 milhões)
É sempre uma aposta segura assumir que um jogo dePokemon estará entre os mais vendidos de um console da Nintendo e o GameCube não é exceção. Ao contrário da maioria dos jogosPokemon , porém,Pokemon Colosseum recebeu pontuações medíocres dos críticos.
O jogo se diferencia dos outros da série com seus elementos de role-playing e falta de encontros aleatórios. Em vez decapturar Pokemon na natureza, oPokemon Colosseum exige que os jogadores os “peguem” de outros jogadores.
8Batalha de Sonic Adventure 2 (2,56 milhões)
Considerando que Sonic é um dos personagens mais conhecidos dos jogos, é justo dizer queo catálogo de jogos do ouriçonão corresponde à sua estatura. Isso é especialmente aparente ao compará-lo com outros mascotes importantes como Mario, Link e Master Chief. Jogos modernos de Sonic comoSonic The Hedgehog,Sonic ForceseSonic Boom: Rise of Lyric,foram considerados entre os piores jogos de seu ano correspondente, mas ainda assim o ouriço azul ainda está forte hoje.
Uma das razões pelas quais os fãs ainda têm esperança em Sonic éSonic Adventure 2 Battle. O jogo começou onde o igualmente excelente Sonic Adventureparou e novamente provou que a jogabilidade de plataforma em ritmo acelerado de Sonic poderia funcionar em um mundo 3D.
7Metroid Prime (2,82 milhões)
Metroid Primeé a entrada mais aclamada pela crítica nesta lista. É o sexto jogo mais bem avaliado de todos os tempos no Metacritic, colocando-o ao lado de títulos incríveis comoSuper Mario Galaxy,The Legend of Zelda: Breath of the WildeHalo: Combat Evolved. O jogo também ganhou vários prêmios após o lançamento,incluindo o prêmio de Jogo do Ano de 2002 da GameSpot.
Metroid Prime de 2002 foi o primeiro jogo Metroid para console principal desdeSuper Metroid de 1994 no SNES. O salto em duas gerações do console Nintendo resultou em uma grande mudança na jogabilidade, já queMetroid Primeabandonou a rolagem lateral 2D para tiro em primeira pessoa 3D.
6Animal Crossing (3,15 milhões)
Animal Crossingé a primeira entrada da agora icônica série de simuladores de vida. O jogo introduziu a mecânica de jogo principal em que a série ainda se baseia, como o enredo mínimo, jogabilidade aberta,aldeões animais amigáveis para se comunicare efeitos em tempo real.
Junto com a jogabilidade em tempo real, um dos recursos mais exclusivos deAnimal Crossingera que os jogadores podiam colecionar jogos de NES jogáveis. Títulos clássicos do NES comoDonkey Kong, ExcitebikeeBaloon Fight foram todos obtidos.
5Mansão de Luigi (3,60 milhões)
Em 2001, os fãs da Nintendo em todo o mundo ficaram arrasados quando os títulos de lançamento do GameCube foram anunciados e um jogo do Mario não estava em lugar nenhum. A decepção deles é compreensível, pois o NES foi lançado com Super Mario Bros., SNES com Super Mario Worlde N64 com Super Mario 64, todos jogos revolucionários considerados entre os melhores jogos de plataforma de todos os tempos.
Em vez disso, foio irmão mais novo mais ofuscado do mundo, Luigi,que finalmente estava recebendo os holofotes. ConcedidoLuigi’s Mansionnão se compara a nenhum dos jogos Mario mencionados acima, mas certamente não decepcionou e o jogo único foi mais do que bom o suficiente para lançar o GameCube.
4The Legend of Zelda: The Wind Waker (4,60 milhões)
The Legend of Zelda: The Wind Waker teve a ingrata tarefa de ser o primeiro jogoZelda para console principal depois deOcarina of TimeeMajora’s Mask do N64 . Como é comum com a Nintendo, eles não escolheram a opção fácil de apenas fazerOcarina of Time 2e, em vez disso, tentaram algo muito diferente.
Dizer que isso não caiu bem seria um eufemismo, já que os fãs viram o Link de desenho animado como um passo em direção a uma direção diluída, simplista e amigável para crianças. Evidentemente, o jogo ainda vendeu muito bem, e retrospectivamenteThe Wind Wakeré considerado uma das melhores aventuras de Link.
3Super Mario Sunshine (6,31 milhões)
Como mencionado anteriormente, os fãs ficaram compreensivelmente desapontados que o GameCube não tivesse um título de lançamento do Mario, mas não precisaram esperar muito para que a próxima aventura do encanador fosse lançada. Da mesma forma queThe Wind Waker, a Nintendo não optou pela opção segura de fazer Super Mario 64 2, ou o muito especulado Super Mario 128. Em vez disso, a Nintendo apresentou o mundo dos jogos ao FLUDD e os levou para a bela ilha fora do hardware melhorado do GameCube.
Super Mario Sunshine sofre de um problema que muitos meios de comunicação enfrentam em séries icônicas. Mesmo que sejam ótimos, comoSuper Mario Sunshine, eles podem ser vistos como sem brilho se não estiverem à altura de seus antecessores.
2Mario Kart: Double Dash!! (6,95 milhões)
Não é sempre que um spin-off vende mais do que sua série principal correspondente, masMario Kartnão é uma série spin-off comum.
Como o nome sugere,Double Dash!!introduziu uma nova mecânica para a série em que dois jogadores correm em um único kart, com um dirigindo e outro usando itens. Além de misturar a jogabilidade, essa nova mecânica permitiu o co-op, algo raro no gênero de corrida. Apesar da aclamação da crítica do jogo, a Nintendo surpreendentemente não revisitou a fórmula cooperativa nos jogos subsequentes deMario Kart.
1Super Smash Bros. Melee (7,07 milhões)
OSuper Smash Brosoriginal . no N64foi visto como um jogo divertido baseado em uma grande ideia, mas não muito mais do que isso. Muitos fãs pensaram queSuper Smash Bros.seria o único jogoSmashatéSuper Smash Bros. Melee ser lançado pouco mais de dois anos depois.
O jogo provou que a série poderia se tornar muito mais do que apenas uma ideia divertida, já queSuper Smash Bros. Meleeencapsulava jogadores de todo o mundo com sua jogabilidade de luta viciante. O jogo foi um exemplo perfeito de fácil de jogar impossível de dominar, pois o que inicialmente pode parecer um jogo de luta no nível da superfície ofereceu grandes profundidades à sua jogabilidade que inspirou vários torneios de jogos da vida real.