Graças aoDivinity: Original Sinda Larian Studios, os fãs de RPG podem experimentar uma visão refrescante das expansivas histórias de RPG.Original Sin and Divinity: Original Sin 2oferece aos jogadores uma vasta liberdade narrativa. Na verdade, quase todas as ações e escolhas podem afetar a forma como a história principal, as missões secundárias e as histórias pessoais se desenrolam. Original Sin 2 mostra essa proeza narrativa oferecendo aos jogadores duas opções: jogar com um personagem pré-fabricado ou fazer o seu próprio.
No entanto, enquanto um personagem personalizado dá aos jogadores uma sensação de “propriedade” na história, um personagem pré-fabricado (formalmente chamado de Origins) também abre uma tonelada de opções exclusivas. Os jogadores devem se ater a uma Origem com opções narrativas garantidas? Ou eles devem criar seu próprio personagem para forjar sua própria história?
Atualizado por Juliet Childers em 16 de novembro de 2020:Embora muitos fãs estejam no auge doacesso antecipado aoBaldur’s Gate 3, Divinity: Original Sin 2ainda cativa veteranos e novos jogadores. Seu sistema de combate desafiador e o mundo animado fazem com que todos voltem para mais. Mas as histórias únicas também atuam como um grande ponto de atração no sentido de que os jogadores podem experimentar narrativas pré-fabricadas ou estabelecer suas próprias. Cada escolha leva a um final diferente, então cada jogada oferece aos jogadores uma experiência diferente. Mas a opção de usar um personagem pré-fabricado ou criar um único abre ou fecha possibilidades.
14Go Premade: Mantenha o elenco firme
Os jogadores que optarem por não criar seu próprio personagem podem escolher uma Origem de um elenco de seis. Cada um desses personagens tem um enredo único, que o jogador pode resolver em uma ou mais jogadas. Afinal, existem seis Origens, mas apenas espaço para quatro em um grupo.
No entanto, o interessante é que as histórias desses personagens provavelmente se cruzarão. Como tal, é muito provável que o jogador complete as histórias do personagem que controla e de todos os seus companheiros enquanto joga pela perspectiva de apenas uma Origem.
13Jogue o seu próprio: Bem-vindo ao Rivellon
Os jogadores veem isso se desenrolar quando criam seus próprios personagens na história. De fato, o jogo imediatamente avisa aos jogadores que criar seu próprio personagem oferecerá um novo conjunto de opções de diálogo exclusivas para eles.
Os jogadores que querem se sentir parte de Rivellon podem querer fazer seu próprio personagem. Esta opção oferece uma nova visão da história de Rivellon em Original Sin 2, especialmente ao interagir com o elenco principal.
12Vá pré-fabricado: experimente tudo em primeira mão
Os jogadoresexpostos a RPGs suficientessabem que alguns jogos têm escolhas que afetam o final.Original Sin 2 expande esse conceito introduzindo escolhas específicas que não apenas alteram a história principal, mas também as histórias pessoais de Origins. Somente no Fort Joy do Ato 1, alguns personagens têm agendas conflitantes em relação a alguns NPCs, forçando os jogadores a fazer escolhas difíceis desde o início.
Além disso, algumas opções de diálogo são exclusivas de determinados personagens. Como tal, esses personagens perguntam aos jogadores se eles podem lidar com essas situações sozinhos ou se os jogadores querem intervir. Os jogadores que querem ser intrometidos, mas ainda assim mantêm a confiança de seus companheiros, têm uma opção útil – interpretar esse personagem, para que eles próprios vejam as interações. Essa ideia também incentiva várias jogadas!
11Jogue por conta própria: a premissa não mudará
Apremissa de aventurade Original Sin 2 é bastante simples: o jogador, que é um Sourcerer, acaba preso em Fort Joy. Eles não cometeram um crime, no entanto. Todos os personagens principais devem ficar em Fort Joy, pois são Sourcerers, capazes de alterar a própria realidade com a Fonte. Infelizmente, seus poderes também atraem os Voidwoken que, se estiverem no lugar errado, podem acabar matando milhares de pessoas.
Como a maioria dos CRPGs, Original Sin 2 tem um prólogo acessível que se encaixa na premissa de qualquer personagem – pré-fabricado ou não. Não há muitas mudanças nesse sentido. Na verdade, para jogadores com pouco tempo, eles podem querer tornar seu Original Sin 2 o mais único possível – o que realmente torna um personagem personalizado ideal para sua jogada.
10Vá pré-fabricado: abra novas opções
Em termos de jogabilidade, Origins in Original Sin 2 tem aparências únicas, Tags e, às vezes, um talento ou dois que podem adicionar uma série de opções de narrativa e jogabilidade. Em termos de jogabilidade, certos Tags provocam reações especiais e opções de diálogo entre personagens e NPCs.
Essas opções especiais podem fazer pequenas alterações nas interações, além de deixar grandes implicações para a jogabilidade. Jogadores que usam personagens específicos para interagir com certos NPCs podem introduzir novas opções no jogo. Se o Príncipe Vermelho falar com um certo NPC “nobre” em Fort Joy, todo o grupo pode evitar o combate – enquanto outros personagens podem facilmente empurrar o NPCpara iniciar uma luta.
9Jogue por conta própria: aprenda suas histórias
Ao contrário de Origins, os jogadores que fazem seus próprios personagens podemescolher suas próprias Tags e Talentos. Quando combinados, esses traços podem formar um personagem com uma perspectiva única e provocar respostas interessantes de outros NPCs. Elfos têm a capacidade de absorver memórias sempre que comem a carne de outras criaturas. Enquanto isso, um soldado pode receber vantagens e aprender insights relacionados à batalha.
Alguns argumentam que é dos olhos de um desconhecido que as histórias das Origens podem brilhar. Afinal, esses personagens Origin têm diálogos totalmente dublados e respondem de maneira diferente ao falar com um novo personagem. Os jogadores que usarem a Elf Sebille não poderão obter a opinião do Príncipe Vermelho sobre ela. No entanto, um personagem personalizado pode conseguir essa informação, abrindo pontos de vista interessantes.
8Vá pré-fabricado: acesse habilidades exclusivas
Tanto as Origens quanto os personagens personalizados começam com um conjunto de Tags, Talentos e Habilidades. No entanto,os jogadores só podem modificar as habilidadesno início do jogo, pois elas afetam amplamente a classe predefinida e vice-versa. Como tal, todos os personagens – Origem e outros – começam com Talentos únicos para sua raça, uma habilidade especial racial e uma habilidade exclusiva por Origem e como um personagem personalizado.
Com isso em mente, os jogadores que desejam se concentrar mais no aspecto de jogabilidade do Original Sin 2 provavelmente devem se ater a um Origin. Personagens personalizados só aprendem Domo de Proteção no início do jogo. Concedido, esta éuma habilidade extremamente útilem todas as lutas, mas os personagens de Origem têm habilidades únicas para seus antecedentes particulares. Por exemplo, Ifan Ben-Mezd pode convocar um Soul Wolf para lutar como companheiro.
7Jogue por conta própria: personalize a experiência
É verdade que em termos de estatísticas difíceis, não há muita diferença a ser feita entre Origin e personagens personalizados. Esse fator é verdadeiro, pelo menos na criação do personagem. No entanto, os jogadores terão que enfrentar um dilema que alguns roleplayers hardcore enfrentam quando encontram personagens pré-fabricados. Eles têm que fazer esta pergunta: eles devem se ater à classe padrão da Origem ou devembrincar com suas Habilidades e Talentos?
Os jogadores que enfrentam esse dilema provavelmente devem jogar primeiro com um personagem personalizado. Com esse método, os jogadores podem encontrar personagens de Origem nos quais estão interessados e experimentar sua classe padrão ouexperimentar suas opções de classe. Além disso, os personagens personalizados permitem que os jogadores personalizem completamente sua experiência, pois são livres para explorar as opções de progressão do jogo.
6Vá pré-fabricado: comece rápido
Os completacionistas que desejam tirar o máximo proveito do Original Sin 2 provavelmente não vão querer encontrar muitas opções ao mexer em seus personagens. Graças ao Origins, os jogadores que não querem um jogo complicado podem simplesmente escolher um Origin e sua classe ideal. Dessa forma, os finalistas podem obter a experiência “barebones” com suas Origens escolhidas, pelo menos em termos de suas histórias. Eles interpretam como seus personagens Origin foram criados.
Além disso, isso permite que os jogadores reduzam o número de múltiplas escolhas eopções estratégicasno jogo. Afinal, Original Sin 2 já oferece variedade em termos de diálogo e até jogabilidade para criar finais diferentes.
5Jogue por conta própria: tenha uma experiência íntima
Ao contrário dos finalistas, os jogadores que querem apenas saborear o momento provavelmente vão querer experimentaro título de RPG de sucesso. Como tal, os jogadores podem brincar com Habilidades e Talentos, ou até mesmo matar o NPC.
Claro, essa ressalva pode significar que os jogadores provavelmente começarão do zero após algumas decisões “desagradáveis”, especialmente durante o Fort Joy. Independentemente disso, é emocionante pensar que Original Sin 2 tem tanta variedade em primeiro lugar. Para jogadores que querem ter “aquele começo perfeito” para uma teia de escolhas complicada, um personagem personalizado é uma ótima escolha.
4Go Premade: Lohse vs. O médico
Uma coisa em que a Larian Studios se destaca é escrever narrativas originais únicas e envolventes. Embora a maioria dos personagens pré-fabricados no jogo tenham origens distintas, a jornada de Lohse cativou muitos fãs. Ela luta com “passageiros” ou espíritos que a habitam. Mas um terrível arquidemônio chamado Adramahlihk a assombra mais.
Ao jogar como Lohse, o personagem experimenta mais diretamente seu trauma em torno de sua luta pelo controle. O jogador pode ter que fazer coisas que não quer, como tentar matar Saheila, por exemplo. Isso faz com que derrubar o Doutor em Arx seja ainda mais satisfatório quando a hora finalmente chegar.
3Jogue sozinho: torne-se divino
Dependendo das escolhas do jogador, a corrida para o poço abaixo da tumba de Lucian pode ser amigável ou aterrorizante. Outros personagens podem disputar posições, mas o jogador pode se tornar Divino se assim o desejar. Isso abre um final totalmente único com o personagem do jogador no controle total.
Eles podem optar por fazer o sacrifício final ou até mesmo dar a todos em Rivellon o poder da Fonte. A opção filosófica mais fácil (embora talvez a mais difícil em termos de combate) é ser Divino. Isso libera outros personagens pré-fabricados, como o Príncipe Vermelho e Sebille, para habitar outros destinos.
2Go Premade: Junte-se (e resgate) Sadha
Falando do Príncipe Vermelho, esse personagem pré-fabricado é incrivelmente divertido do ponto de vista do RPG. Ele é um pirralho mimado de um nobre que foi exilado por bater em um demônio e assume que todos são servos. Os jogadores podem escolher incorporar as origens do personagem até o fim ou colocá-lo em uma jornada de crescimento. Mas o jogador também pode interagir mais intimamente com Sadha.
Isso não significa apenas ficar ocupado em uma carruagem para fazer bebês de dragão, mas algo mais importante. O Príncipe Vermelho pode libertar Sadha das garras do Rei Deus enquanto estiver no Mundo dos Sonhos.Isso é romance… certo?
1Jogue por conta própria: mate com abandono e sem remorso
Uma das coisas mais libertadoras de interpretar um personagem criado por um jogador é a liberdade que ele traz. Em vez de seguir uma jornada de crescimento, por que não simplesmente matar todos? Ele rende ao jogador mais pontos de experiência e pode ser muito divertido do ponto de vista do RPG.
Tentar fazer isso com um personagem pré-fabricado pode ser um pouco mais difícil do que com um criado. Afinal, personagens como Fera não matariam todos à toa. Mas um corrupto Lobo Solitário rejeitado que precisade uma bela e brilhante espada nova pode.