Os videogames centrados no mundo do wrestling profissional explodiram em popularidade nas últimas duas décadas. À medida que empresas de wrestling profissional, como WCW eWWE, conquistaram um público mais amplo, sua representação em videogames seguiu o exemplo. O resultado tem sido um fluxo constante de títulos relacionados ao wrestling, alguns diretamente conectados com as principais promoções, enquanto outros são puramente fictícios.
Uma das peças centrais de qualquer título de luta livre é sua lista. Os fãs de uma determinada série esperam encontrar seu elenco familiar de personagens incluído no produto final. No entanto, existem algumas adições a uma lista que desafiam a explicação. Alguns são tão estranhos que levanta a questão: “O que eles estavam pensando?” Estas são algumas das entradas mais escolhidas.
Com o recente lançamento doWWE 2K22, os jogadores podem mais uma vez experimentar as alegrias da luta profissional simulada sem grandes problemas. Os fãs podem se perder sozinhos na suíte de criação do jogo por horas a fio.
Desde que um novo jogo da WWE chegou ao mercado, vale a pena revisitar alguns dos personagens mais estranhos já incluídos nos jogos de luta livre profissional. Esta lista foi atualizada para incluir mais algumas adições desconcertantes que de alguma forma chegaram aos produtos finais desses jogos.
14Ribbie: WWE 2K20
WWE 2K20foi notoriamente criticado por fãs e críticos por sua instabilidade e uma infinidade de bugs. Não é difícil imaginar que mesmo fãs devotos da WWE provavelmente deixaram de jogar o jogo por completo. Aqueles que perderam Ribbie, um personagem que pode ser desbloqueado no Modo MyCareer.
Como seu nome indica, Ribbie é uma costela. Ele serve como mascote de um time de beisebol da liga menor e estrela como oponente no modo história doWWE 2K20. Por que o jogo precisava incluir uma costela antropomórfica em sua lista de personagens é um pouco intrigante, para não mencionar absolutamente estranho.
13Crash Test Dummy: Wrestlemania 2000
A maioria das pessoas está familiarizada com bonecos de teste de colisão; manequins que são usados ao testar a segurança de um veículo. No entanto, em seu tempo livre, bonecos de teste de colisão são conhecidos por se tornarem lutadores profissionais… pelo menos é o que aWrestlemania 2000quer que as pessoas acreditem.
O Crash Test Dummy naWrestlemania 2000foi usado na visualização de movesets. No entanto, os jogadores podem usar as partes do Crash Test Dummy ao editar uma lutadora. Embora certamente estranho, fala da criatividade dos jogos mais antigos da WWE que permitiram que tais opções fossem possíveis.
12Estilos AJ Dourados: WWE 2K19
Jogar como o lutador favorito em um jogo da WWE é obviamente uma grande parte do apelo. AJ Styles era jogável nos jogos da WWE alguns anos antes doWWE 2K19. No entanto, a iteração de 2019 do simulador de luta livre profissional ofereceu aos fãs de AJ Styles algo um pouco diferente.
Os jogadores que completaram o AJ Styles Million Dollar Tower desbloquearam uma versão dourada da estrela popular. Os fãs podiam jogar como um AJ Styles dourado, que pareciaalgo saído deGoldfinger. É uma recompensa incomum, para dizer o mínimo.
11Andy Kaufman: Legends Of Wrestling 2
Legends of Wrestlingnão era apenas um título centrado na WWE. O jogo incluiu ex-lutadores de uma variedade de promoções. O jogo e sua sequência foram bastante medíocres em comparação com os títulos mais polidos da WWE que estavam disponíveis na época.Legends of Wrestling 2, no entanto, tinha uma coisa que outros jogos de wrestling profissional não tinham: Andy Kaufman.
Os aficionados do wrestling provavelmente se lembrarão que Jerry “the King” Lawler e ocomediante Andy Kaufmantiveram uma “rixa” no início dos anos 80. Lawler deu um tapa famoso em Kaufman em um episódio deDavid Letterman, embora o incidente tenha sido realmente encenado. Ainda assim, os fãs podem reviver a rivalidade emLegends of Wrestling 2jogando Lawler ou Kaufman.
10O Treinador: WWF Warzone
A lista deWWF Warzone,um dos melhores jogos de luta livre profissional no PS1, contém alguns dos lutadores mais populares e mais contundentes do final dos anos 90. Qualquer fã de wrestling conhece os nomes de Stone Cold Steve Austin, Shawn Michaels e The Undertaker. Alguém se lembra do The Trainer ser um membro dessa lista tão alardeada?
O Treinador, um dos muitos personagens desbloqueáveis no jogo, é uma figura bastante não intimidadora. Ostentando um traje de aparência bastante genérica, seu objetivo é servir como um saco de pancadas para os jogadores que tentam aprender o complicado esquema de controle. Ter a oportunidade de jogar como ele parece estranho, para não mencionar um pouco de decepção.
9Chefe: Atitude WWF
Os fãs de Al Snow, sem dúvida, se lembrarão de Head, um apêndice de manequim assustador com quem Snow costumava conversar. Tornou-se um elemento icônico do truque de Al Snow e era amplamente popular entre os fãs da época.
No entanto, pode ser um pouco exagerado supor que os jogadores realmente esperavam “jogar” como Head inWWF Attitude. Afinal, é um objeto inanimado e tende a se destacar entre os demais membros da lista. O que torna a experiência ainda mais assustadora é a falta de um torso, sendo feito apenas de uma cabeça, braços e pernas flutuantes. Uma adição inspirada, com certeza.
8Dr. Frank: Vingança da WCW/NWO
Para não ser superado por seu rival, a WCW também lançou sua própria série de videogames para competir com a WWF. Uma dessas entradas foiWCW/NWO Revenge, um jogo que provaria aumentar a tolice que já era evidente nos jogos da WWF.
Personagens inteiramente fictícios foram adicionados ao elenco, contribuindo assim com uma pitada de humor para a ação no estilo arcade. Uma das adições mais inusitadas é Dr. Frank, uma óbvia alusão ao monstro de Frankenstein da literatura e do cinema clássico. Jogar como um monstro real entre homens que às vezes parecem monstros é uma ideia interessante.
7Desconhecido: WWF Smackdown 2!: Conheça seu papel
As limitações do hardware do PS1 tornaram o espaço do elenco uma mercadoria finita noWWF Smackdown 2!: Know Your Role. Uma solução alternativa foi estabelecida em que o jogador é capaz de desbloquear certas “partes” ao longo do modo temporada. Esses itens desbloqueáveis, quando combinados no conjunto de criação, criaram novos lutadores que muitas vezes eram baseados em pessoas reais.
Como os itens foram desbloqueados, no entanto, foi um pouco estranho. O personagem do jogador geralmente seria emboscado por outro lutador chamado Unknown, que usava uma miscelânea de itens de vestuário trancados. Se o jogador derrotar Unknown em uma partida, os itens serão desbloqueados parauso posterior na suíte de criação.
6Howard Finkel: WWF Sem Misericórdia
Howard Finkel foi um lendário locutor de ringue da WWE por décadas. Suas performances mais notáveis normalmente giravam em torno de pay-per-views, como oRoyal RumbleeWrestleMania. Finkel também era conhecido por estar envolvido em histórias com um toque humorístico e muitas vezes era uma fonte de alívio cômico.
Talvez tenha sido seu uso como um engraçadinho que levou à sua inclusão noWWF No Mercy. A adição de locutores jogáveis em um jogo é muitas vezes tratada como um exercício cômico, visto que eles não são artistas treinados. Ter Howard Finkel enfrentando Jim Ross em um videogame é algo que é feito apenas para rir. Certamente não faz muito sentido lógico.
5Lady X: Rumble Roses
O realismo não estava exatamente no topo da lista de prioridades quandoRumble Rosesfoi lançado em 2004. Apresentando um elenco diversificado de mulheres seminuas, o objetivo do jogo é excitar em vez de oferecer uma experiência de luta profissional fundamentada, mesmo que usa o mesmo motor dejogo agradável doSmackdown! Lá vem a dor.
A tolice é levada a um novo nível quando se considera Lady X. Ao contrário da maioria de seus oponentes, que são feitos de carne e osso, Lady X é um ciborgue robótico sem emoções. E apenas no caso de alguém levar este jogo muito a sério, Lady X também pode disparar foguetes e girar seu torso como um helicóptero enquanto ela agita os braços caoticamente.
4O Exterminador do Futuro: WWE 2K16
A preocupação com ciborgues deve ser forte para jogos de luta livre.WWE 2K16decidiu tentar, desta vez inspirando-se na franquiaO Exterminador do Futuro.Os fãs da série da WWE podem ter levantado as sobrancelhas quando viram Arnold Schwarzenegger passear pelo ringue em seus icônicos fracassos do primeiro filme.
O arsenal do Exterminador do Futuro consiste em uma miscelânea de manobras ofensivas que o tornam tão perigoso quanto parece. Arnold certamente parece legal, mas ospuristas do wrestlingficaram coçando a cabeça tentando descobrir por que exatamente ele foi incluído em primeiro lugar. Quando chega a hora, qual superstar da WWE pode competir com o T-800?
3O Executor: WWE 2K16
Se alguém apertar os olhos, o observador casual ainda pode não ser capaz de adivinhar que se trata de Mike Tyson. Os fãs da WWE vão lembrar que Mike Tyson serviu como um executor convidado no evento principal daWrestleMania XIVentre Shawn Michaels e Stone Cold Steve Austin.
WWE 2K16recria este evento marcante no modo Austin 3:16 apropriadamente intitulado. É uma releitura relativamente fiel da primeira vitória de Austin no campeonato da WWE, exceto por uma omissão gritante. A WWE não conseguiu garantir os direitos da imagem de Iron Mike. O resultado foi um substituto de aparência genérica que não se parecia em nada com o titã dos pesos pesados. É tão chocante ver que levanta a questão de por que a imitação de Mike Tyson foi incluída em primeiro lugar.
2Coronel Sanders: WWE 2K18
Mais uma ideia que foi jogada contra a parede e de alguma forma passou do corte final. Em um acordo promocional entre KFC e WWE, este último concordou em incluir o onipresente Coronel Sanders como personagem jogável. Seu modelo está disponível na suíte de criação doWWE 2K18.
Pode ser possível que os fãs estivessem ansiosos para jogar como o Coronel Sanders há anos. Finalmente, o navio deles havia chegado. Mas, mais uma vez, para os puristas de luta livre que gostam de uma simulação mais realista, essa foi uma adição risível à lista de outra forma temível.
1Fred Durst: WWF Smackdown!: Basta trazer
Os fãs de longa data de The Undertaker vão lembrar que no início dos anos 2000, o Dead Man mudou seu truque de um fenômeno sobrenatural para um cara durão de moto. Frequentemente ostentando coletes jeans e jeans, ele ia até o ringue em várias Harley-Davidsons diferentes.
Junto com a mudança em sua aparência física, a música de entrada do Undertaker também recebeu uma atualização. Fred Durst, do Limp Bizkit, forneceu uma de suas músicas, intitulada “Rollin'”, para uso como novo tema de The Undertaker. A colaboração de Durst com a empresa de wrestling profissional deve ter sido feliz porque emWWF Smackdown!: Just Bring It, ele serve como um personagem desbloqueável. Os jogadores podem até colocar Durst e The Undertaker como uma dupla, cujos resultados são um pouco surreais quando tudo está dito e feito.