Fallout 4 oferece aos jogadores a chance de viajar com um companheiro. Claro que escolher um não é fácil, por isso classificamos os melhores!
Os terrenos baldios deFallout 4são um lugar perigoso e solitário para passear. Se os jogadores não optarem pelo privilégio Lone Wanderer e ficarem apavorados à noite com ghouls e outras criaturas à espreita, ter um acompanhante pode ser uma boa opção.
À medida que o relacionamento de um jogador evolui com seu companheiro de escolha, eles desbloqueiam vantagens especiais de afinidade emFallout 4que oferecem bônus incríveis durante sua jornada. Alguns deles estão disponíveis como opções de romance, e alguns são divertidos de trazer quando os jogadores se sentem um pouco solitários. Vamos dar uma olhada nos melhores companheiros, classificados de bom para o melhor absoluto.
:Fallout 4 é um jogo que dividiu os fãs ao meio quando foi lançado. Algumas pessoas adoraram a chance de explorar outro mundo na série Fallout e criar suas próprias aventuras, enquanto outras lamentaram as mudanças que a Bethesda fez em uma fórmula vencedora para atrair mais fãs casuais para a série. Independentemente da opinião pessoal de todos sobre os jogos, não há como negar que Fallout 4 é um brilhante título de mundo aberto que os fãs do gênero definitivamente deveriam conferir, especialmente se eles amam uma forte dose de RPG em seus videogames. Fallout 4 apresenta muitos companheiros com os quais os jogadores podem explorar a Commonwealth para tornar sua jornada mais fácil. Na verdade, a seleção de parceiros é tão grande que muitos jogadores seriam mimados pela escolha depois de algumas horas jogando este jogo expansivo.
Todos os Companheiros em Fallout 4
Nome | Localização | Condição de ingresso | Missão Pessoal | Vantagem única | Romântico |
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autômato | Qualquer acordo | Precisa ser construído em uma bancada de trabalho de robô | Nenhum | Nenhum | Não |
Ada | Perto da Wattz Consumer Electronics (mais tarde na parada de caminhões da Red Rocket) | Complete a missão Ameaça Mecânica | Parte da linha de missão Automatron | Nenhum | Não |
John Hanco_ck | A Old State House em Goodneighbor | Complete a missão The Big Dig | Nenhum | isodope | Sim |
Velho Longfellow | A última prancha da ilha | Complete a missão Passeio no Parque | Destruidor de Navios | Sabedoria do Caçador | Não |
Diácono | QG da Ferrovia | Complete a missão Tradecraft e junte-se à The Railroad | Nenhum | Manto e Adaga | Não |
Codsworth | Colinas do Santuário, perto da casa em ruínas do Sole Survivor | Visite Concord na missão Out of Time | Nenhum | Simpatia do Robô | Não |
Porter Gage | Grade Fizztop | Complete a missão Um Plano Ambicioso | Nenhum | Lições de Sangue | Sim |
Piper | Cidade Diamante | Complete a missão Story of the Century ou comece a missão Dangerous Minds | Nenhum | Dom da palavra | Sim |
X6-88 | O Instituto | Junte-se ao Instituto e complete a missão Mankind – Redefined | Nenhum | Harmônicos de Escudo | Não |
Robert MacCready | O terceiro trilho em Goodneighbor | Contrate-o por 250 caps (200 com um teste de Speech) | Longo caminho à frente | Killlshot | Sim |
Preston Garvey | Museu da Liberdade (mais tarde em Sanctuary Hills) | Complete a missão O Primeiro Passo | Nenhum | Unidos Nós Permanecemos | Sim |
cait | Zona de combate | Limpe a zona de combate | Intervenção Benigna | Trigger Rush | Sim |
Comida de cachorro | Parada de caminhões Red Rocket | Nenhum | Nenhum | cão de ataque | Não |
Nick Valentine | Vault 114 (mais tarde em Diamond City) | Complete a missão Obtendo uma pista | muito tempo vindo | perto de metal | Não |
Forte | Torre da Trindade | Complete a missão Curtain Call | Nenhum | berserk | Não |
Paladino Dança | Cambridge Police Station (mais tarde no The Prydwen e no Listening Post Bravo) | Durante a missão Tour of Duty | Traição Cega | Conheça seu inimigo | Sim |
curie | Cofre 81 | Complete a missão Buraco na Parede | Comportamento emergente | médico de combate | Sim |
17autômato
Se nenhum dos companheiros humanos emFallout 4parece valer o esforço, oAutomatronDLC dá aos jogadores a chance de criar seu próprio companheiro robótico ideal. Este processo requer que os jogadores tenham vantagens em Robotics Expert, Gun Nut, Science! e Armorer para fazer várias modificações em cada parte do Automatron em questão.
Para começar a construir um, o Sole Survivor simplesmente precisa ir a um assentamento com materiais suficientes reunidos e começar a construir seu Automatron em uma estação de trabalho robótica. Com as vantagens certas, não é muito difícil criar uma máquina de abate absoluta com um lançador Nuka. O Automatron não tem vantagem de afinidade, mas dá lixo ao Sole Survivor sempre que falado e mantido como companheiro.
16Ada
Assaultrons são temidos assassinos do deserto, embalados em uma forma robótica humanóide. NoAutomatronDLC, o Sole Survivor tem a oportunidade de conhecer uma Assaultron única chamada Ada e contratá-la como companheira após completar a missão Mechanical Menace.
Ela pode ser encontrada na Wattz Consumer Electronics para iniciar a missão. Como o Automatron regular que precisa ser construído, Ada não tem Affinity Perk. Ela oferecerá regularmente o lixo Sole Survivor e, eventualmente, ela pode até ser atualizada para terminais de bloqueio ou hack.
15John Hanco_ck
Embora Hanco_ck seja sem dúvida um dos personagens mais interessantes em termos de design e história, ele é bastante sem brilho em comparação com alguns dos outros personagens do jogo. O Sole Survivor pode se dar bem com ele, já que ele estava tecnicamente por perto quando as bombas caíram, mas ele não é o melhor para se ter em batalha.
Hanco_ckpode ser encontrado em Goodneighbor, que ele realmente lidera. Depois de fazer algumas tarefas para ele, ele se oferece para se juntar ao jogador em suas aventuras. Hanco_ck usa uma espingarda como sua arma principal, o que o torna essencialmente inútil na maioria das situações de combate. Além disso, seu Affinity Perk é muito específico: o Isodoped perk aumenta a velocidade de preenchimento do medidor crítico em 20% quando o jogador sofre 250 de dano de radiação.
14Velho Longfellow
O DLCde Far Harborapresenta ao jogador o marinheiro mal-humorado e experiente Old Longfellow. Ele conhece a ilha como a palma da mão e atua como o guia do jogador quando eles se aventuram no nevoeiro para encontrar Acadia e DiMA.
O velho Longfellow prefere um rifle de ação de alavanca, que é uma arma decente para se ter. Seu privilégio de afinidade é útil para aqueles que estão entrando em Far Harbor pela primeira vez em um nível bastante baixo e têm problemas contra muitos de seus monstros marinhos. A vantagem da Sabedoria do Caçador reduz o dano e a resistência à energia das feras em 25%.
13Diácono
Deacon é o seguidor ideal para quem gosta de um cara engraçado ou apenas preferea Ferroviaentre as três facções do jogo. Como espião, ele não parece muito confiável, e é por isso que alguns jogadores podem não se dar bem com ele imediatamente. Ele é um mentiroso habitual.
Deacon prefere usar um rifle de precisão ou uma pistola de cano para derrubar seus inimigos, o que significa que ele é mais um lutador de longo alcance. Seu privilégio de afinidade é ótimo para construções de personagens específicas. O privilégio Cloak & Dagger aumenta o dano furtivo em 20% e a duração dos meninos furtivos em 40%.
12Codsworth
Não se deixe enganar pela aparência de Codsworth ou sua personalidade gentil. Na verdade, ele é muito útil no início do jogo, quando o jogador quase não tem nada e acabou de sair do cofre. Ele é o primeiro companheiro que o jogador pode recrutar em Sanctuary Hills.
Codsworth usa uma serra circular e um flamer para matar seus inimigos, o que pode ser surpreendentemente devastador. Ele pode puxar uma tonelada de inimigos em sua direção, permitindo ao jogador derrubá-los à distância. Seu benefício Robot Sympathy é extremamente versátil e funciona para qualquer construção de personagem, pois aumenta a resistência à energia em 10.
11Porter Gage
Um dos companheiros mais poderosos do jogo obviamente vem do último DLC que a Bethesda lançou paraFallout 4. Em Nuka-World, o jogador se acotovelará com um bando de invasores, um dos quais é Porter Gage, a mão direita do Overboss anterior.
Ele é um ótimo seguidor por ter ética questionável e funciona bem com construções de personagens moralmente ambíguas. Além disso, ele é uma fera absoluta em combate, favorecendoo rifle artesanalque é icônico para os invasores do Nuka-World e causa uma tonelada de dano. Sua vantagem Lessons in Blood é obrigatória para qualquer Sole Survivor, com 5% a mais de XP concedido a cada morte e um aumento de 10 pontos na resistência a danos.
10Piper
Piper é repórter de seu próprio jornal chamado Publick Occurrences, trabalhando emDiamond City. Os jogadores a encontrarão pela primeira vez ao chegar nos portões da cidade, onde ela está lutando para entrar. Depois de entrevistá-la, ela estará disponível como companheira.
A arma preferida de Piper é uma pistola, e os jogadores que atingirem um nível de relacionamento alto o suficiente com ela aproveitarão os benefícios do benefício Gift of Gab, que lhes dá experiência dupla para testes de carisma bem-sucedidos ou ao chegar em um novo local. Ela é decente em combate e tem uma personalidade rebelde que não gosta de qualquer forma de autoridade.
9X6-88
Se os jogadores decidirem ficar do ladodo Instituto, o X6-88 ficará disponível como um companheiro mais tarde no jogo. Ele é um sintético com muito pouca emoção humana. Ele não gostará de nenhum ato de bondade e gostará se os jogadores agirem de forma egoísta.
Em combate, X6-88 usará uma arma de energia, um Rifle Laser, e causará uma quantidade significativa de dano, tornando-o um dos melhores lutadores entre os muitos companheiros de Fallout 4.Assim que os jogadores atingirem o nível máximo de relacionamento com ele, ele concederá o benefício Shield Harmonics, que dá aos jogadores 20 adicionais de resistência à energia.
8Robert MacCready
Para quem procura um companheiro com ética e princípios igualmente questionáveis, MacCready é ideal. Como mercenário e ex-artilheiro, os jogadores o encontrarão em Goodneighbor, onde poderão contratá-lo por algumas partidas. No entanto, lembre-se de que o relacionamento dele não aumentará até que eles concluam suas missões pessoais.
Ele é um atirador extremamente habilidoso e usará um rifle de precisão para derrubar seus inimigos. Depois que os jogadores ganharem sua afeição, ele concederá o privilégio Killshot, que dá aos jogadores uma precisão 20% maior com tiros na cabeça enquanto estiverem no VATS
7Preston Garvey
Se os jogadores valorizam a bondade acima de tudo, então Preston é o homem deles. Ele pode ser encontrado em Concord, onde pedirá ao jogador para ajudá-lo e a seu bando do que restou dos Minutemen. Como líder, ele pedirá ao Sole Survivor para ajudar a limpar Concord e continuar a pedir ajuda com novos assentamentos.
Sua arma favorita é um Laser Mosquete, que é bastante eficaz apesar de seu longo tempo de recarga. Ele apreciará qualquer gentileza que os jogadores mostrem aos outros, bem como a disposição de ajudar os inocentes. Ele concederá aos jogadores o benefício United We Stand, que dá a eles + 20% de dano e resistência a danos contra mais de 3 oponentes, que está entre os melhores benefícios de afinidade existentes.
6cait
Cait pode não ter sua vida completamente organizada, com o vício em drogas a atormentando. No entanto, ela é uma companheira incrivelmente poderosa e habilidosa, capaz de se defender em uma luta com uma espingarda. Ela costumava ser uma invasora, então esperava que ela aplaudisse qualquer ato violento.
Uma de suas maiores vantagens é que ela pode arrombar quase qualquer fechadura que precise ser aberta, o que melhora muito a vida no deserto. Depois de ganhar sua confiança, ela concederá o privilégio Trigger Rush, que ajuda os jogadores a recuperar seus pontos de ação mais rapidamente quando sua saúde está abaixo de 25%.
5Comida de cachorro
O primeiro companheiro que os jogadores encontram no jogo é Dogmeat, um cão amigável que pode não ser capaz de fazer muito em combate, mas é mais útil do que a maioria poderia imaginar. Dogmeat não conta como um companheiro, então os jogadores podem desbloquear o privilégio Lone Wanderer livremente enquanto ele estiver por perto.
Ele pode encontrar itens escondidos e pode incapacitar inimigos em lutas. Ele não está muito preocupado com a ética, o que o torna um companheiro bastante útil nesse aspecto. Infelizmente ele não é muito útil em combate, exceto como uma distração.
4Nick Valentine
Em Diamond City, a missão principal levará o Sole Survivor em uma caçada para encontrar e resgatar Nick Valentine, um detetive que acaba sendo um velho protótipo de sintetizador com livre arbítrio. Ele vai gostar de um companheiro que seja legal com os outros e procure descobrir a verdade fazendo perguntas.
Em combate, ele vai preferir seu revólver, mas seu maior trunfo é a capacidade de invadir terminais com os quais os jogadores lutam. Depois que os jogadores aumentam seu relacionamento com ele, ele concede o privilégio Close to Metal, que dá ao Sole Survivor uma espera 50% menor entre hackear um terminal e uma tentativa extra durante o hack real.
3Forte
A aparência de Strong não deve enganar ninguém. Ele pode se parecer comqualquer outro Super Mutanteesperando para esmagar o crânio de alguém, mas ele é completamente leal depois de ser recrutado na Trinity Tower. Devido à sua natureza, ele gostará tanto de atos generosos quanto violentos e se defenderá com rifles de assalto em combate.
Ele é incrivelmente forte com uma marreta e às vezes pode até pegar uma arma de um corpo para derrubar o próximo inimigo. Seu privilégio de afinidade dá aos jogadores um aumento de 20% no dano da arma se a saúde deles estiver abaixo de 25%.
2Paladino Dança
Um homem da Irmandade de Aço e um lutador capaz sempre visto em sua armadura de poder, Paladin Danse é de longe o melhor companheirode Fallout 4quando se trata de combate. Ele é capaz de aguentar uma quantidade incrível de dano enquanto desfere um pouco de volta. Atos de bondade, mas também violência, serão tolerados por ele por ser um militar.
Ele usa um Rifle Laser para se proteger e pode ser recrutado assim que o Sole Survivor se juntar à Irmandade de Aço. Seu Affinity Perk dá aos jogadores um bônus de dano de 20% ao lutar contra carniçais, super mutantes e sintéticos.
1curie
Quando o Sole Survivor encontra Curie pela primeira vez, ela não se parece em nada com um ser humano. Em sua forma original de Mr. Handy, ela não é muito útil em combate, mas uma vez que os jogadores transferem sua consciência para um corpo sintético, ela se torna a companheira mais forte do jogo, com as reservas de saúde e danos mais resistentes.
Ela aprecia atos de bondade e generosidade e, em sua forma de Sr. Handy, usará um lança-chamas em seus inimigos. Seu Affinity Perk Combat Medic restaura 100 HP uma vez a cada 24 horas se a saúde do Sole Survivor cair abaixo de 10%.
Fallout 4já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.