Os jogadores novos em Bloodborne podem querer considerar essas classes de origem antes de mergulhar de cabeça no jogo.
Bloodborne é considerado por muitos o jogo mais difícil desenvolvido pela FromSoftware. Esquiva eficaz e uma mentalidade agressiva são absolutamente necessárias para lidar com alguns dos inimigos mais difíceis do jogo. É um pouco diferente do combate meticuloso e de ritmo mais lento de Dark Souls , encorajando as pessoas a pensarem por si mesmas, em vez de ficarem para trás e deixarem os inimigos virem até elas.
Como resultado, os recém-chegados a Bloodborne podem se sentir intimidados pelo grande número de escolhas de classe que são confrontados quando chegam à tela de criação de personagem. Embora os veteranos da FromSoftware estejam bem cientes do fato de que essas classes nada mais são do que um modelo, os iniciantes podem ter dificuldades ao tentar decidir sobre a melhor classe de origem para eles.
6 Milquetoast
Atributos médios em geral
Vitalidade | 11 |
---|---|
Resistência | 10 |
Força | 12 |
Habilidade | 10 |
Sangue | 9 |
Arcano | 8 |
Às vezes, a melhor classe é aquela em que os jogadores são bastante completos e podem começar na classe que quiserem sem muitos problemas. É aqui que entra em cena a construção Milquetoast, com esta classe sendo bastante mediana e tendo seus pontos bastante divididos em todos os parâmetros. Na maioria das vezes, os jogadores não precisam pensar muito ao escolher esta classe, o que lhes permite dar um passo de cada vez e perceber qual construção combina com sua imaginação.
Os jogadores devem ter em mente que Bloodborne não oferece uma maneira para os jogadores respeitarem seu personagem, então cada investimento em estatísticas deve ser pensado adequadamente. Dito isto, os jogadores não precisam se sentir muito intimidados por isso. Focar na Vitalidade e em uma das estatísticas que reforçam o ataque de um Caçador sem complicar muito as coisas garantirá que os jogadores não serão dominados pelos inimigos que surgirem nos estágios posteriores.
5 Único sobrevivente
Um personagem resistente com vitalidade relativamente alta
Vitalidade | 14 |
---|---|
Resistência | 11 |
Força | 11 |
Habilidade | 10 |
Sangue | 7 |
Arcano | 7 |
A saúde é uma das estatísticas mais importantes em Bloodborne , e os jogadores precisam garantir que não acabem levando muitos golpes e morrendo porque seu personagem simplesmente não era resistente o suficiente. Iniciantes que desejam priorizar a saúde para não serem destruídos após cada golpe devem verificar a origem do Lone Survivor.
O Lone Survivor tem pontos suficientes em Vitalidade para que os jogadores não precisem se preocupar em perder um tiro desde o início. É claro que os jogadores ainda terão que investir bastante em Vitalidade para lidar com algumas das ameaças posteriores do jogo , mas uma vantagem inicial nunca fez mal a ninguém. Na verdade, essa vantagem inicial garantirá que os jogadores possam tankar alguns dos inimigos mais difíceis de Bloodborne desde o início, o que os ajudará a lidar com o sistema de combate e lhes dará mais uma janela para erros, em vez de serem atingidos por um tiro alto. -ataques de dano.
4 Infância Conturbada
Alta habilidade e resistência
Vitalidade | 9 |
---|---|
Resistência | 14 |
Força | 9 |
Habilidade | 13 |
Sangue | 6 |
Arcano | 9 |
A maioria dos iniciantes em Bloodborne não entenderá que Força e Habilidade são estatísticas que governam o dano que os jogadores podem causar com armas dimensionadas de acordo. Como resultado, pode ser fácil simplesmente buscar a Força em detrimento de qualquer outra coisa para atacar os inimigos, mas esse não é necessariamente o caso. A Força é mais eficaz para empunhar armas mais lentas e mais prejudiciais, enquanto a Habilidade permite que os jogadores usem armas mais rápidas e também aumenta o dano do seu ataque Visceral.
Os jogadores que desejam ser rápidos no combate ao acertar um combo de ataques não devem procurar além da origem Troubled Childhood. O Caçador escolhido começará com um investimento decente em Habilidade e Resistência, dando-lhe resistência suficiente para ataques em cadeia e ao mesmo tempo tendo a técnica necessária para manejar armas baseadas em Habilidade .
3 Passado violento
Perfeito para construções de força
Vitalidade | 12 |
---|---|
Resistência | 11 |
Força | 15 |
Habilidade | 9 |
Sangue | 6 |
Arcano | 7 |
Às vezes, o que os jogadores querem fazer é dar tudo de si quando se trata de força absoluta em qualquer videogame. Bloodborne não é exceção aqui, e os jogadores que desejam abrir caminho com força bruta contra os oponentes desde o início podem optar pela origem Violent Past. Esta classe investe muito em Força ao custo de outras estatísticas.
Vitalidade é outra estatística que é ignorada em favor de deixar um personagem o mais forte possível, e os jogadores que quiserem aproveitar ao máximo essa classe devem investir em Vitalidade o mais rápido possível para não serem derrubados no momento de qualquer ataque forte. faz contato. Recomenda-se aos jogadores que escolham o Machado de Caçador como arma inicial se optarem por esta construção, uma vez que esta arma é perfeita para uma construção de alta Força.
2 Profissional
Um lutador habilidoso com alta resistência
Vitalidade | 9 |
---|---|
Resistência | 12 |
Força | 9 |
Habilidade | 15 |
Sangue | 7 |
Arcano | 8 |
Em muitos aspectos, a classe Profissional é bastante semelhante à origem da Infância Problemática, com a única diferença é que a primeira prioriza Habilidade em vez de Resistência. Como resultado, qualquer jogador que deseje seguir uma construção que dependa fortemente de armas de habilidade e ataques em cadeia será bem atendido pela origem Profissional. Esta é uma ótima história de fundo para jogadores que desejam destruir seus inimigos com armas de habilidade que geralmente são mais rápidas do que suas contrapartes de força.
Claro, assim como todas as outras origens do jogo, os jogadores devem ter em mente que essas classes nada mais são do que um modelo para o Caçador em questão desenvolver. O Profissional pode ser adepto de armas de Habilidade, mas os jogadores que mudarem de ideia e desejarem buscar uma construção de Força ou Qualidade ainda podem fazer o mesmo se o jogo ainda estiver relativamente em sua infância.
1 Veterano Militar
Um ótimo passado para construções de qualidade
Vitalidade | 10 |
---|---|
Resistência | 10 |
Força | 14 |
Habilidade | 13 |
Sangue | 7 |
Arcano | 6 |
Se os jogadores não conseguem decidir entre Força ou Habilidade, então a origem do Veterano Militar é uma ótima maneira de testar ambas as estatísticas antes de decidir qual é a melhor para um jogador específico. Esta aula distribui pontos igualmente em ambos os departamentos e é um excelente meio-termo para iniciantes que talvez não saibam qual estatística priorizar sem nenhum conhecimento prático.
Claro, esta classe também permite que os jogadores busquem uma construção de Qualidade desde o início, embora eles também devam manter a Vitalidade em mente ao aumentar o nível de seu personagem. Afinal, todo o dano que um jogador pode causar será desperdiçado se bastarem alguns tiros para derrubá-lo em combate. Construções de qualidade também são mais difíceis de se acostumar, então os jogadores deveriam realmente pesquisar um pouco antes de ampliar o conjunto onde investem suas estatísticas. Geralmente, Força e Habilidade são as estatísticas mais seguras para subir de nível juntas, junto com Vitalidade (é claro).
Transmitido pelo sangue
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 24 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Do software