Existemmais jogos de zumbisatualmente por aí e em desenvolvimento do que mortos-vivos em qualquer horda. Isso ocorre porque matar monstros irracionais geralmente é um ponto de venda garantido para um jogo, como inúmeros jogos provaram. Se o desenvolvedor pode adicionar experiências inovadoras, é muito mais provável que se torne um título popular. Dito isto, não houve muita diversidade quando se trata de criar variantes de zumbis. Existem vários jogos que precisaram aumentar a dificuldade, mas o fizeram retornando a uma fórmula semelhante para decidir quais variantes de zumbi mais difíceis usar.
Isso não significa que todos os zumbis nesses jogos sejam exatamente os mesmos e, de fato, muitas vezes diferem na origem e como afetam o hospedeiro. Isso ainda não impediu que as equipes criativas por trás desses jogos surgissem alguns dos mesmos zumbis que podem ser rastreados até oprimeiroLeft 4 Dead. Alguns dependem de aumentar sua força bruta, outros se concentram no alcance, e os mais habilidosos do grupo usaram suas condições para se adaptar a novas habilidades. Mesmo que esses zumbis tendam a ter poderes e fraquezas semelhantes, isso não impediu que matá-los fosse muito divertido todas as vezes.
Os zumbis genéricos
Os mortos-vivos, caminhantes, cambaleantes, ou qualquer outro nome, todos os jogadores estão familiarizados com o tipo básico de zumbi. Com a forma de seu hospedeiro humano, embora um pouco decomposto, esses zumbis tropeçam na esperança de encontrar algum tipo de carne para se deliciar. Alguns instintivamente viajam juntos em hordas, pois sua força em números compensa a fraqueza física às vezes causada pela deterioração mental e física. Quando eles se deparam com uma alma azarada, eles normalmente os cercam todos de uma vez e a dominam.
Esse tipo de zumbi costuma ser o primeiro e principal propagador do vírus, já que os outros tipos parecem muito mais interessados em matar suas vítimas. Seu principal modo de transmissão é tipicamente através de uma mordida ou arranhão, embora algumas tradições exija apenas que os humanos morram após serem infectados. Esses zumbis podem ser encontrados em quase todas asformas de jogos de zumbis.
Os zumbis recém-transformados frenéticos
Enquanto os zumbis genéricos geralmente são aqueles que passaram por todos os efeitos de sua transformação, há aqueles que estão apenas começando a passar pelo processo. Essas pessoas ainda mantêm muitos de seus atributos físicos humanos, agora combinados com uma fome alimentada por adrenalina que leva cada músculo ao seu limite. Enquanto ainda neste estado, os monstros podem às vezes imitar o comportamento e a fala humana, embora tendam a ser esporádicos e limitados, como os músculos de uma cobra se contraindo depois que ela morre. Alguns exemplos desse tipo seriam oRunner emThe Last of Us Part Twoe Virals inDying Light.
O Ranged/Spitters
Quando o sobrevivente fica esperto e se move para uma posição alta que os zumbis comuns não podem alcançar, é hora de chamar aqueles com habilidades de longo alcance. Cuspidores de ácido e zumbis dessa variedade geralmente têm o benefício de alguma forma de aprimoramento de movimento que lhes permite tirar uma boa foto. Se eles podem escalar paredes, pular muito alto, ou ambos, esses zumbis geralmente são fáceis de matar quando o sobrevivente atira neles. No entanto, eles também podem ser mortais se pegarem os sobreviventes enquanto estiverem muito ocupados lidando com os regulares. Por exemplo, veja O Sapo deDying Lighte o Retch dopróximoBack 4 Blood.
Tanques
Há aqueles que são menos fracos do que seus colegas trôpegos, tendo se beneficiado do vírus ao ganhar força física pura. Esses zumbis Tank evoluíram além de suas formas humanóides regulares e geralmente são várias vezes maiores que os outros zumbis, seus músculos incharam e cresceram imensamente. Eles geralmente são muito mais fortes do que o andador típico, mas muito mais estúpidos também. Esses zumbis geralmente atacam os sobreviventes sem considerar a quantidade de balas esperando por eles. Alguns exemplos podem incluir o Bloater deThe Last of Us PartTwo, ou oOgre deBack 4 Blood.
Dedo-duro
Pomos recebem pontos, e isso é verdade neste caso como em qualquer outro. Enquanto viaja pelo deserto infestado de zumbis, o jogador pode encontrar o que parece ser um sobrevivente perdido procurando ajuda. No entanto, quando o sobrevivente se aproxima, o zumbi rapidamente se revela um vigia. Ele começará a gritar e chamar todo tipo de atenção para os sobreviventes, então é melhor lidar com eles primeiro. Se o jogador não conseguir despachar esses mortos-vivos rapidamente, eles podem rapidamente se sentir sobrecarregados. Ninguém poderia esquecer a BruxadeLeft 4 Dead,que provavelmente servirá de base para o apropriadamente chamado Snitch inBack 4 Blood.
Perseguidores
Assim como um cara assustador fora do apartamento de sua ex, esses mortos-vivos não respeitam limites. Eles são mestres em identificar os vivos das sombras, e muitas vezes usarão essa vantagem para obter um ataque surpresa aos sobreviventes desavisados. Alguns se comportam como animais de caça, enquanto outros preferem abater os retardatários em momentos oportunos. Como outros infectados especiais, eles geralmente têm velocidade e força aprimoradas que os beneficiam quando atacam um sobrevivente, com alguns tendo a capacidade de ficar completamente silenciosos. Exemplos incluem o Stalker deThe Last of Use o Hunter deLeft 4 Dead.
Existemmuitos tipos de zumbisque essas equipes gostam de voltar e revisitar. Embora todos esses jogos normalmente introduzam um novo giro ou variedade no zumbi, muitas vezes podem ser rastreados até esses tipos. É fácil ver o porquê, pois foi demonstrado que funciona repetidamente. Dito isto, é preciso se perguntar quanto tempo até que os fãs tenham o suficiente desses mortos-vivos estereotipados e se recusem a participar até verem algo novo. Quando o próximoBack 4 Bloodchegar ao PC e consoles ainda este ano, será uma medida para ver se os jogadores estão cansados do mesmo tipo de zumbis ou com fome de mais hordas.