Os jogos do PlayStation 5 podem suportar novos tipos de controles se uma patente recente registrada pela Sony for concretizada. É um movimento que pode tornar os jogos muito mais acessíveis, supondo que o produto seja lançado.Embora a Sony possa fazer mais para preservar a história dos jogos, pelo menos parece estar considerando o futuro e procurando criar novas tecnologias.
O mais recente console da Sony, oPlayStation 5, foi lançado em 2020, e o novo sistema foi bem recebido pelos críticos e por quem teve a sorte de colocar as mãos em um. Um dos recursos mais discutidos do console foi o controle DualSense, devido ao seu feedback háptico e gatilhos adaptativos que adicionam à experiência de jogo. Apesar da recepção do DualSense, a Sony ainda está procurando maneiras potenciais de melhorar ou até inovar os controles dos videogames.
De acordo com um arquivo encontrado no site do Escritório de Patentes e Marcas Registradas dos Estados Unidos, a Sony apresentou uma patente para um controlador com um dispositivo de entrada de voz embutido. A patente mostra o controle como uma bola na ponta de um bastão curto, que funciona com uma câmera para rastrear o movimento e a rotação do controle em um conceito semelhante ao controle de movimento PlayStation Move.
A parte mais interessante da patente é o potencial para controle de voz, com uma parte da patente dizendo “os dados comunicados entre o controlador e o computador incluem entradas de controle e entradas de voz do dispositivo de entrada de voz”. Essa descoberta ocorre apenas alguns dias depois que outra lista de patentes revelou os planos potenciais da Sony para compatibilidade com versões anteriores.
Um controlador que opere por meio de gestos e comandos de voz e não exija habilidades motoras finas seria uma excelente opção de acessibilidade. A indústria de jogos está fazendo um esforço ativo para se tornar mais inclusiva e adicionar mais opções de acessibilidade aos jogos. Em 2020, The Last of Us 2 foilançado com mais opções de acessibilidadedo que normalmente visto em jogos AAA, e o The Game Awards ainda apresentou uma categoria que celebra o design de jogos inclusivos. Com esse esforço por acessibilidade em mente, faz sentido que a Sony esteja considerando novas opções de controle para os consoles e que isso possa ser muito mais do que um simples truque.
Com tudo isso dito, os jogadores devem levar essas informações com cautela, pois as patentes são registradas o tempo todo na indústria de jogos e podem ser mais representativas de uma ideia do que de um plano real. A Sony, em particular, tem um histórico de patentes que nunca chegaram a existir. Em 2018, foi descoberta uma patente sugerindo que a Sony poderia usar cartuchos para jogos físicos do PlayStation 5 em vez de discos. No entanto, esse não foi o caso e, de fato, pode nunca acontecer, pois os consoles caminham para um futuro apenas digital. Portanto, embora essa notícia seja potencialmente empolgante, ela não confirma que algo virá dessa patente.
O PlayStation 5da Sony já está disponível.