Não é difícil encontrar uma luta de chefe entre a lista de Bloodborne que os fãs consideram uma vitrine incrível para o design inimigo da FromSoftware. No entanto, embora muitos desses encontros sejam únicos o suficiente para se destacar, poucos têm o duplo propósito que a Vigária Amelia de Bloodborne tem como chefe e uma lombada pretendida para novos jogadores.
Uma vez que a dificuldade do catálogo FromSoftware é muitas vezes parte do sorteio, a experiência de se deparar com o encontro acelerado do Vigário Amelia é mais do que bem-vinda. Dito isto, a dificuldade do Vicar Amelia tem um propósito secundário, atuando como a preparação para os jogadores se acostumarem com os novos desafios que Bloodborne tem reservado depois de passar para além da Cathedral Ward.
Sendo esmagado na Grande Catedral de Bloodborne
Com uma narrativa que é contada sutilmente, um título como Bloodborne não inclui muitas cenas que interrompem a ação e empurram os jogadores para uma sequência de script para serem assistidos em vez de interagirem. Então, quando Vicar Amelia é apresentada com uma cena curta que mostra o chefe mudando de uma mulher orando para uma enorme fera se contorcendo, realmente fica com o jogador. Isso está no topo da cena começando com um visual que ganha a tradição sangrenta de Bloodborne e o homônimo com galões do material sendo pulverizado sobre as paredes.
No entanto, enquanto a introdução do Vicar Amelia é sangrenta por si mesma, uma vez que a luta começa, ela se torna sangrenta contra o jogador. Este é um chefe que se encaixa perfeitamente no combate rápido e pesado de Bloodborne . Os jogadores precisarão se esquivar das garras gigantes do Vicar Amelia para evitar serem atingidos, mantendo sua própria agressão para garantir que sejam capazes de sobreviver.
A necessidade de os jogadores serem mais agressivos do que a fórmula da FromSoftware normalmente exige contra o Vicar Amelia é aprimorada com a capacidade de quebrar seus membros e abrir o chefe para punição. Depois, há a maneira como o chefe se curará durante as fases posteriores da luta, roubando um progresso precioso do jogador no processo. Então, ficar perto e causar dano consistente se torna ainda mais necessário no Vicar Amelia do que em muitos dos chefes anteriores que vieram antes dela.
Como o Vigário Amelia atua como um muro necessário
Os picos de dificuldade não são novidade para o catálogo da FromSoftware, como as transições entre mundos em Demon’s Souls ou o salto na saúde e dano do inimigo após Lyndell em Elden Ring . No entanto, esse é um conceito que pode ser difícil de equilibrar exatamente, mesmo para um desenvolvedor conhecido por criar conteúdo especialmente desafiador. Portanto, não é certo que qualquer jogo será capaz de preparar os jogadores para quando a dificuldade estiver prestes a começar a aumentar da maneira que a lista de chefes de Bloodborne faz, especialmente com Vicar Amelia.
Para jogadores que jogaram e jogaram Bloodborne várias vezes, Vicar Amelia pode não parecer um dos chefes mais difíceis do início do jogo. No entanto, para qualquer jogador cuja construção não esteja pronta para enfrentar as áreas intermediárias e tardias do jogo, ela pode facilmente destruir qualquer caçador sem vitalidade suficiente para sobreviver a mais de alguns ataques por vez. Desta forma, Vicar Amelia é capaz de deixar uma impressão duradoura nos jogadores, mesmo que ela não seja uma das chefes mais poderosas de Bloodborne quando se trata de dano bruto.
Considerando que a próxima área a aparecer é a Floresta Proibida, preparar os jogadores para a subida que está por vir é uma necessidade para manter o ritmo de Bloodborne estável. Se os jogadores pudessem passar pelo Vicar Amelia com estatísticas ou habilidades pessoais mais baixas do que o necessário para sobreviver ao incrivelmente longo Forbidden Woods, então o aumento repentino de dificuldade poderia afastar os jogadores do jogo. Pode ser difícil criar uma experiência significativa como Vicar Amelia, mas essa é uma maneira de Bloodborne ficar acima de outros títulos da FromSoftware mais de sete anos depois.
Bloodborne já está disponível para PS4.