A série Mass Effectda BioWare tem sido amada pelos jogadores desde o primeiro jogo lançado em 2007. Já conhecida por seus excelentes RPGs focados em histórias, a BioWare entregou uma franquia que forneceu aos jogadores um intrincado mundo de ficção científica, jogabilidade divertida e muitos personagens memoráveis que ganharam vida própria fora dos jogos. Com protagonistas como Shepard e companheiros favoritos dos fãs como Garrus, Liara e Tali, os jogos deMass Effecttornaram-se famosos por seus personagens incríveis. A quarta parte da série,Mass Effect: Andromeda, tentou levar a série em uma direção diferente após a conclusão da história de Shepard, mas com resultados mistos.
As armadilhas queMass Effect: Andromedaencontrou mostram como é difícil criar um elenco de personagens únicos, interessantes e envolventes, mesmo quando uma estrutura já está em vigor, graças ao sucesso da trilogiaMass Effect .Embora como um todo, afranquiaMass Effecttenha alguns excelentes personagens e companheiros, isso não significa que o próximoMass Effect 4necessariamente terá. Com companheiros servindo como parte integrante dos jogos deMass Effect, a pressão está definitivamente para queMass Effect 4seja entregue.
Uma Tripulação Colorida
Para a trilogia original deMass Effectem particular, os vários companheiros de Shepard serviram como o coração dos jogos e proporcionaram os melhores e mais memoráveis momentos.Mass Effect 2eMass Effect 3realmente expandiram a base sólida do primeiro jogo, e missões de recrutamento e instâncias da história em que Shepard se reuniu com ex-companheiros de esquadrão sempre foram populares entre os fãs e entregaram batidas narrativas emocionais. O fato de quea missão suicidade Mass Effect 2genuinamente colocou os personagens em perigo foi uma tática incrível para fazer os estágios finais do jogo parecerem cheios de perigos e consequências, além de potencialmente fornecer algumas cenas verdadeiramente comoventes.
O peso emocional dos três primeiros jogos estava realmente nas mãos dos companheiros, e a BioWare forneceu adequadamente um elenco de personagens que atendeu a todos os requisitos. Houve romances tocantes, amizades críveis, momentos de brincadeira e confrontos desafiadores, e a equipe principal por trás de Shepard ajudou a completar seu personagem e adicionar profundidade ao herói espacial.
O DLC Citadelde Mass Effect 3era popular por muitas razões, mas a principal delas era a chance que dava aos jogadores apenas sair com companheiros como um grupo de amigos e experimentar os relacionamentos por completo. Ele mostrou perfeitamente o humor e o coração no centro dessas interações e deu a todos os personagens amados um momento para brilhar.
Tentativas de Andrômeda
EnquantoMass Effect: Andromedanão era de forma alguma um jogo ruim, alguns fãs sentiram que não estava à altura da trilogia original. Seu combate era dinâmico e o enredo intrigante, mas muitos jogadores achavam que Ryder não poderia se igualar a Shepard. Seu grupo de companheiros não se mostrou tão popular quanto o grupo variado que Shepard tinha, mesmo que um ou dois conseguissem se tornar queridos pelos fãs, como o irascível Drack ou o engenhoso Vetra.
No geral, o consenso parecia ser que a Galáxia de Andrômeda não parecia tão vibrante ou complexa quanto a Via Láctea retratada nos três primeiros jogos deMass Effect, e isso se deveu principalmente à falta de novas espécies alienígenas, mas também porque os companheiros não funcionaram tão bem.
Mass Effect: Andrômedatentou explorar alguns novos caminhos, com um protagonista entusiasmado, mas menos experiente, e adições interessantes, como a primeira companheira turiana. Embora os personagens não tenham tido tanto tempo para crescer no jogador quanto os apresentados em toda a trilogia deMass Effect, eles definitivamente não tiveram os mesmos tipos de impactos.
No entanto, algumas das brincadeiras incidentais de companheiros em missões foram ótimas, e apenas dirigir pelos vários planetas alienígenas ouvindo Peebee tirar sarro do velho Drack foi realmente divertido. Como de costume, foram os personagens humanos que sentiram um pouco de falta, semelhante a alguns doscompanheiros da trilogiaMass Effect, e a confiança deMass Effect: Andromedanas raças da Via Láctea também parecia uma oportunidade perdida.
A pressão sobre o efeito de massa 4
Enquanto a quarta parcela forneceu alguns bons companheiros, a trilogia original tem muito mais memoráveis e populares. Comamizades como Shepard e Garrus‘, ou a relação maternal digna de memes entre Grunt e FemShep, ou o tocante arco narrativo de Jack enquanto ela supera seu trauma, a trilogia original deMass Effect, sem dúvida, elevou toda a experiência de jogo com seus companheiros.
Eles ajudaram não apenas a tornar a galáxia um lugar interessante e diversificado, mas também fizeram a Normandia se sentir em casa. Reunir a equipe em várias missões e os jogadores vendo seus amigos em perigo fez com que os jogos parecessem emocionalmente pesados, o que é uma característica muito forte em um RPG focado na história. Os jogadores querem que os mundos em que habitam pareçam autênticos, e preenchê-los com grandes personagens é um método testado e comprovado para conseguir isso.
Mass Effect: Andrômedanão passou na opinião de alguns fãs, então a pressão está para queMass Effect 4seja entregue. A fórmula deMass Effectnormalmente contém muitas coisas, mas a inclusão de uma equipe diversificada e interessante é definitivamente uma delas. Os jogadores também adoram a oportunidade de buscar um romance ou dois, e incluir personagens atraentes para eles se envolverem é uma obrigação.
EnquantoMass Effect 2eMass Effect 3realmente se beneficiaram da chance de incluir personagens que retornam e jogar amizades existentes ao lado de novas,Mass Effect 4pode não ser necessariamente capaz de fazer isso. Dependendo de quando e onde for definido, a aparente intenção de incluir a Via Láctea e Andrômeda parece implicar um salto no tempo de pelo menos 600 anos. Isso excluiria todos os personagens humanos retornando, bem como outras espécies com expectativa de vida relativamente curta, como turians e salarians.
Com a possibilidade de que a maioria dospersonagens anteriores possam estar mortos porMass Effect 4, é ainda mais imperativo que a BioWare acerte os novos personagens. Após a reação morna aMass Effect: Andromedae as críticas ocasionais dirigidas ao protagonista e seus companheiros, os fãs sem dúvida estarão olhando de perto quem a BioWare escolherá introduzir emMass Effect 4. Graças a Shepard e sua equipe, o novo personagem jogável e seu esquadrão têm sapatos extremamente grandes para preencher.
Mass Effect 4está em desenvolvimento.